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圖/小羅
最近,索尼公布了一件事:從2028年1月起,所有新發布于PlayStation主機上的物理光盤的生產將被停止。在此日期之后,新游戲將僅以數字格式在PS商店和零售商處提供。
直白一點說就是,2028年以后,PS游戲沒有實體版了。PS玩家要么買數字版,要么放棄,要么去別的平臺。
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2028年以后,PS游戲只有數字版了
消息一出,立刻引起軒然大波,還上了幾個社媒的熱搜。玩家自然是以罵為主,有直抒胸臆問候相關人員親屬的(在這里就不引用了);也有擺事實講道理,痛陳此舉給玩家帶來了多大傷害的。放眼望去,全世界玩家都在充分展現自己的修辭水平。
讓我印象比較深的一條吐槽是,“再也沒有索尼這么鐵桿的任豚了”——任天堂把NS卡帶改成“鑰匙卡”的時候,玩家也是一頓猛烈的口誅筆伐。有人就忍不住嘲諷,索尼這是看任天堂被罵于心不忍,也拿出個停售實體版的通告來吸引火力。
評論區里還有一條把人身攻擊、陰陽怪氣和友善度平衡得很棒的回復:“索尼的碟沒了,不知道碼還能保住嗎”……
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這張圖可以再次拿出來了
當然,以上內容只是玩家調侃。此前圍繞著“鑰匙卡”,也有不少人踩任抬索。盡管我們平時也經常總結一些廠商之間“全靠同行襯托”的故事,但不論是索尼還是任天堂,主觀上肯定都沒有給對方挽回口碑的意愿。
不過換個角度看,玩家的憤怒也非常合理。與廠商斗智斗勇久了,我們已經成長到了看對面露出個驢耳朵就知道后面還跟著整頭驢的程度:索尼你公告里口口聲聲說什么“消費者偏好和行業趨勢改變”,實際那點心思誰還不知道嗎?
更何況,這次索尼似乎連演都不想演了。與“取消實體光盤”差不多的時間,索尼還出了兩條新聞:一是2026年9月1日起,從用戶PS賬號媒體庫里永久移除551部電影,而且沒有任何補償;二是將于2027年徹底關停PS3、PSV平臺的PS Store。
這兩件事就像兩個巴掌,左右開弓打上了“取消實體光盤”的臉。
前者本來是索尼與電影版權方的授權合作到期,是續約還是取消,應該是它們之間協商。索尼可倒好,直接把大刀揮向用戶,刪除用戶庫里的電影,還沒補償。要知道這項影片服務2021年取消的時候,是索尼自己承諾“已購買的內容仍可觀看”,用戶才繼續使用的,5年之后索尼不認賬,玩家拿它也沒什么辦法。
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部分即將被刪除的電影
而這也再一次明明白白地告訴用戶:你花了錢,其實沒有真正買到任何產品,你根本不是真正擁有這些電影、電視劇和游戲。廠商們只要在用戶協議里隨便塞些條款,就可以從你的賬號里想掏走什么就掏走什么,而且一點補償也不會給。
后者則揭示了另一件事:要真正“保存”一樣東西,尤其是娛樂作品,始終需要看得見摸得著的形式。根據索尼的說法,PS3、PSV商店關閉后,玩家可以在一段時間內下載自己已經購買過的游戲,但超過這個期限,下載服務也將取消,哪怕你的賬號里還有游戲,只要沒下載,它們就不屬于你。
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PS3、PSV的線上商店將于2027年陸續在全球關停
這就不僅限于“玩家買的東西能不能始終持有”的問題了。PS3、PSV游戲都有實體光盤,玩家如果真的想要,就算線上商店關停,還能從中古店、其他玩家等等渠道買到。但假如未來的PS6、PS7游戲只有數字版,沒有光盤,一旦商店關停或索尼與開發商之間出了什么問題,玩家要去哪里找這些游戲?游戲的生命周期,也要與平臺如此“深度”地綁定在一起嗎?
將來的事兒,誰也說不好。也許這些問題能通過新世代主機向下兼容,或者別的途徑來解決。但我仍然相當悲觀。套用個網絡段子的說法:你是信這些廠商(并不僅限于索尼)愿意真正站在玩家的立場上解決問題,還是信我是秦始皇?
反正我覺得,一旦出了問題,廠商們給出一個“歡迎您購買我們的新產品/服務”的答復都算是好的。要是真的一刀切,下架刪除,玩家也無能為力。一個個只想休閑時間玩玩游戲的普通人,怎么敵得過大公司法務部擬出的用戶協議呢?
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以前看過一條吐槽,每個平臺的用戶協議總結起來只有一句話:“親愛的用戶,我是你爹。”
客觀來看,數字版游戲本身有許多優點,節省空間,方便快捷。但前提是,玩家需要“有得選”,不買實體版買數字版,和沒有實體版只能買數字版,是兩回事。退一步說,這么多年下來,游戲主機與光盤/卡帶配套的印象已經深深刻在玩家腦海里了。如果主機廠商想改變這樣的情況,手里又沒握著許多實力過硬的獨占游戲(你說是吧,任天堂),那就不免要面對玩家的大哉問:
都是數字平臺,我為什么不選Steam而選你?
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