昨日,游戲行業(yè)媒體The Game Business報(bào)道稱,黑曜石工作室是Xbox本輪裁員計(jì)劃中擬關(guān)停的工作室之一。但彭博社記者杰森·施賴爾很快對(duì)此予以駁斥,事件的真實(shí)內(nèi)情一時(shí)間變得撲朔迷離。
如今,第三方消息源進(jìn)一步披露了事件細(xì)節(jié),或許能解釋兩份報(bào)道為何會(huì)出現(xiàn)截然不同的結(jié)論。記者杰夫·格拉布表示,黑曜石確實(shí)曾進(jìn)入Xbox的關(guān)停與出售考量名單,但時(shí)間非常短暫。之所以出現(xiàn)信息偏差,是因?yàn)閄box如今的決策周期已從以往的數(shù)周乃至數(shù)月,壓縮到了以小時(shí)計(jì)。
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格拉布在個(gè)人YouTube頻道中談及了此事。針對(duì)兩份報(bào)道的矛盾,他分享了從消息渠道獲知的內(nèi)情。
他首先為最初爆料的The Game Business記者克里斯·德林辯護(hù),稱其關(guān)于黑曜石面臨風(fēng)險(xiǎn)的說(shuō)法并非憑空捏造。
“德林不是隨口瞎說(shuō),這也不是他編出來(lái)的,”格拉布表示,“我去核實(shí)過(guò),沒(méi)錯(cuò),微軟內(nèi)部確實(shí)流傳過(guò)相關(guān)風(fēng)聲。我不是從其他記者那里聽(tīng)來(lái)的,微軟內(nèi)部確實(shí)有說(shuō)法,稱黑曜石那邊會(huì)有變動(dòng)。”
“黑曜石這邊的事態(tài)進(jìn)展得非常快,”他繼續(xù)說(shuō)道,“或許它們從來(lái)沒(méi)到真要被關(guān)停的地步,但我不認(rèn)為它們從一開(kāi)始就絕對(duì)安全。而且杰森·施賴爾也沒(méi)說(shuō)過(guò)它們一直安全,他只是表示目前沒(méi)有相關(guān)磋商,工作室現(xiàn)在是安全的。”
格拉布進(jìn)一步補(bǔ)充稱,Xbox近期的決策流程極其混亂,連內(nèi)部員工都跟不上節(jié)奏。“他們現(xiàn)在24小時(shí)內(nèi)就能敲定決策,”他說(shuō),“這類決定以前要花數(shù)周甚至數(shù)月。而現(xiàn)在,首席執(zhí)行官阿莎·夏爾馬轉(zhuǎn)眼就能推翻之前的方案。”
格拉布舉例稱,不少Xbox員工直到消息公開(kāi),才知道《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E日》將成為Xbox主機(jī)獨(dú)占作品。種種跡象表明這一決策確實(shí)是臨陣敲定的,但Xbox方面對(duì)此予以否認(rèn)。
最后,格拉布直言Xbox當(dāng)下的局面簡(jiǎn)直一團(tuán)糟,員工們?nèi)栽诓聹y(cè)哪些工作室會(huì)卷入本輪裁員。不過(guò)至少就目前來(lái)看,黑曜石工作室已經(jīng)脫離了風(fēng)險(xiǎn)。
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