微軟旗下游戲業務Xbox剛剛拋出了一枚震撼彈。Xbox負責人Asha Sharma在一封內部郵件中宣布,將在這個財年裁掉3200名員工,其中1600人當天就要走人。與此同時,四家工作室將被剝離出去,尋找新的管理層。
這封發給全體員工的郵件被知名游戲媒體IGN獲取。Sharma在郵件里直言,這是Xbox歷史上規模最大的一次重組。她更是罕見地承認了當前業務的困境:“我們的業務并不健康。”這個表態在游戲圈內迅速引發關注——畢竟,作為科技巨頭微軟的頂梁柱業務之一,Xbox很少會如此坦率地自我批評。
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具體來看,這次被剝離的四家工作室各有各的命運。《South of Midnight》的開發商Compulsion Games和《腦航員》系列的開發商Double Fine Productions將回歸獨立運營,帶著自己的IP、游戲目錄以及新作的開發資金離開微軟。不過對Double Fine來說,它的招牌IP《腦航員》要留在了微軟手里。另一邊,《地獄之刃》的開發商Ninja Theory和《腐爛國度》開發商Undead Labs已經找到了新東家,對方還會提供資金讓《地獄之刃2》和《腐爛國度3》得以繼續開發——只是微軟沒有透露新東家到底是誰。而法國的Arkane工作室(正在開發《漫威刀鋒戰士》)則要跟工會協商,評估未來的戰略選項。
裁員的影響面遠不止這四家工作室。動視、Bethesda、暴雪、King、Mojang以及Xbox游戲工作室這些微軟旗下的第一方團隊都會受到波及。不過微軟強調,所有已經公開宣布的游戲項目都不會因為這次裁員而被砍掉。這讓不少玩家稍微松了一口氣——畢竟去年7月那波9000人的大裁員可沒這么幸運,當時Rare工作室的《Everwild》被取消,《完美黑暗》的開發商The Initiative更是直接被關停。誰能想到短短12個月后,歷史又重演了一遍。
Sharma在郵件中解釋了這個殘酷的決定。她說,Xbox目前的利潤率比同類平臺和發行業務低了3到10倍,進入第九代主機后裝機量更小、成本卻更高。她承認這種長達一年的重組會帶來額外的痛苦,“很遺憾不可能在一天之內完成所有必要的調整”。但她還是選擇直接告訴員工這個規模有多驚人。最后她寫下這么一段話:“我知道這很痛苦。這些決定將直接影響那些把創意全部傾注在Xbox上的人。他們中的有些人是因為收購加入的,有人是被招聘來的,也有人是出于對行業、對Xbox的熱愛主動找來的——今天的決定,不是對他們才華和付出的評判。”
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