在Xbox業務負責人Asha Sharma的帶領下,微軟開始對游戲部門進行調整,有可能迎來史上最大規模重組。過去數年里,Xbox經歷了多輪激進的收購和業務調整,品牌定位始終處于搖擺狀態,現在微軟希望通過一系列改革,推動陷入困境的游戲業務恢復增長。
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據The Verge報道,微軟的游戲部門將在2027財年裁員3200人,有1600人現在就會被裁減,剩余工作崗位會在年內逐漸減少。微軟將剝離四間工作室,其中Double Fine Productions和Compulsion Games會變成獨立工作室,Ninja Theory和Undead Labs已經達成出售協議,將加入新東家。另外Arkane Lyon還在評估潛在的戰略選項,也有可能被出售。
Activision、Bethesda、ZeniMax、Blizzard、Mojang、King和Xbox Game Studios將面臨變革,微軟也在削減規模,同時在某些情況下,將投資轉向更高優先級的項目,目前已公開的第一方Xbox游戲都不會被取消。未來Mojang和King將直接向Asha Sharma匯報工作,因為這兩家工作室有著最多的月活躍玩家人數,為Xbox帶來了“至關重要的地域覆蓋、用戶群體和差異化優勢”。另外Asha Sharma正在大幅精簡管理層級,以構建更扁平化的組織架構。
在一份內部備忘錄里,Asha Sharma稱多項戰略判斷失誤讓Xbox陷入了困境,現在Xbox的利潤率只有同行的1/3到1/10,對游戲工作室及Game Pass訂閱服務的投資并未帶來預期的價值。現在游戲行業正面臨有史以來最嚴重的硬件危機,所以必須“重置”Xbox,目標是讓Xbox每天接觸超過10億人。
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