不管在什么行業(yè),向來都是顧客就是上帝,畢竟顧客是花錢的,就得享受相應(yīng)的服務(wù),但放在現(xiàn)在的游戲行業(yè)卻恰恰相反,近幾年,行業(yè)內(nèi)不斷被曝出廠商“逼氪騙肝”的事件,甚至還有教玩家玩游戲的,而玩家們的反饋也都石沉大海,說句夸張的話,現(xiàn)在的廠商好像都成了大爺,能稍微“聽勸”的廠家都成了清流,但最近,游戲圈出了一個(gè)另類。
它就是《三國(guó)望神州》,一款由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”制作的游戲,這個(gè)游戲確實(shí)絕了,不僅游戲內(nèi)容做得細(xì)節(jié)拉滿,而且還十分聽取玩家的建議,主打的就是一個(gè)聽勸且反應(yīng)迅速,在最近,他們?cè)谛乱惠啘y(cè)試中直接落實(shí)了上輪“再來戰(zhàn)”測(cè)試?yán)锿婕姨岬慕ㄗh,發(fā)布了大量的更新內(nèi)容,看得玩家直呼“管飽”!
比如在上次測(cè)試時(shí),玩家問得比較集中的問題,什么哪位主將值得培養(yǎng)、什么升遷機(jī)制的合理性、什么配對(duì)作戰(zhàn)體驗(yàn),在這次更新內(nèi)容中一并做出了改善,第一個(gè)就是新增了主將/副將培養(yǎng)重置功能,這個(gè)功能叫做“復(fù)員”,在重置之后,將100%返還升級(jí)、晉升消耗的所有材料,讓玩家的“飼料”不白費(fèi),無傷養(yǎng)新卡。
同時(shí),上個(gè)測(cè)試版本中主將定位不清晰的問題、強(qiáng)勢(shì)陣容單一的問題也進(jìn)行了改善,除了之前介紹的荀彧進(jìn)行了調(diào)優(yōu),之前的“曹操創(chuàng)業(yè)集團(tuán)”也都進(jìn)行了多次調(diào)優(yōu),比如夏侯淵,作為曹魏創(chuàng)業(yè)集團(tuán)的核心戰(zhàn)力,是名副其實(shí)的“超”級(jí)別武將,可以在冊(cè)封系統(tǒng)重由杰轉(zhuǎn)變?yōu)槌喈?dāng)于是一個(gè)成長(zhǎng)功能,能讓玩家從新手卡一直用到后期。
除此之外,還新增了40個(gè)兵種通用技能,減少不同主將間技能相似的情況,同時(shí)副將體驗(yàn)也進(jìn)行了優(yōu)化,尋訪增加了保底次數(shù)和進(jìn)度提示,另外,關(guān)卡流程體驗(yàn)上也進(jìn)行了多方面優(yōu)化,新手內(nèi)容70余條、關(guān)卡優(yōu)化30余項(xiàng),新手體驗(yàn)大大地增強(qiáng)了。
這么多的改動(dòng),可見《三國(guó)望神州》的策劃組對(duì)游戲內(nèi)容是真的上心的,本身從游戲品質(zhì)條件來看,《三國(guó)望神州》就以其獨(dú)特的畫風(fēng)以及對(duì)三國(guó)文化的高度還原而備受好評(píng),如今針對(duì)玩家的建議能做出這么多的優(yōu)化,可見他們堅(jiān)持長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的決心。
就沖著《三國(guó)望神州》制作組這么有誠(chéng)意的改動(dòng)并且能積極聽取玩家的意見,小編覺得各位都得去試一試,在7月11日,《三國(guó)望神州》已經(jīng)正式開啟了“爭(zhēng)鋒”測(cè)試,而且已經(jīng)在iOS商店、Tap社區(qū)、官網(wǎng)同步上線,更多驚喜不妨進(jìn)游戲一探究竟。
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