眾所周知,浪浪山的小豬妖這個(gè)夏天將要組建“拼好團(tuán)”,一起走上取經(jīng)的道路了。小紅帽聽(tīng)到以后立馬決定加入“拼好團(tuán)”幫小豬妖一起完成取經(jīng)大業(yè)。所以《月圓之夜》x《浪浪山小妖怪》聯(lián)動(dòng)準(zhǔn)備開(kāi)始啦!8月2日啟程,絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò)!
要知道《月圓之夜》新賽季“深海的契約”正在如火如荼的進(jìn)行中,西行路上充滿(mǎn)兇險(xiǎn),但是團(tuán)隊(duì)也會(huì)不斷成長(zhǎng),正好和游戲中現(xiàn)在比較流行的一套陣容比較契合,那就是“成長(zhǎng)擊殺流”一邊成長(zhǎng)一邊觸發(fā)擊殺效果,讓你不缺金幣和屬性,直接成為最強(qiáng)。
這套陣容還是延續(xù)之前版本擊殺流的思路,需要拿到幽靈大盜才能開(kāi)始玩,最主要的是這個(gè)版本有了一張新卡“搖鈴者”無(wú)法攻擊。成長(zhǎng):同列另一個(gè)友方獲得+4+4并觸發(fā)擊殺效果。這就讓擊殺也可以在非戰(zhàn)斗回合觸發(fā)了,還是成長(zhǎng)效果,這就給了我們很大的操作空間了。
陣容構(gòu)成就是:幽靈大盜、搖鈴者、殺意共鳴者、靈魂共鳴者和泉水之靈。這樣就算幽靈大盜沒(méi)有在戰(zhàn)斗中完成擊殺,我們也可以每回合穩(wěn)定獲得金幣和屬性,有了靈魂共鳴者之后,擊殺的效果也可以疊加觸發(fā),成長(zhǎng)的效率也會(huì)提升,再加上泉水之靈的效果,完成了倍率的疊加,觸發(fā)一次成長(zhǎng)就可以獲得很多的屬性和金幣。
后期金幣基本上是花不完的,相當(dāng)于倒轉(zhuǎn)了,你可以轉(zhuǎn)型任何吃雞陣容,當(dāng)然這套的戰(zhàn)斗力也不弱,上千屬性輕輕松松,如果成長(zhǎng)刷的多,過(guò)萬(wàn)也不是問(wèn)題,后期還可以把屬性轉(zhuǎn)給刺客這種對(duì)策拍,碰到鵜鶘大軍一點(diǎn)都不慌,分分鐘送他們回家。
這套玩法目前無(wú)論作為上分陣容還是過(guò)度陣容都是非常不錯(cuò)的,這一次再次和《浪浪山小妖怪》聯(lián)動(dòng)也有很多驚喜到來(lái),比如這套陣容最契合的英雄狼王,就獲得了“狼護(hù)法”的皮膚,還有很多其他的小妖怪皮膚登場(chǎng)。
當(dāng)國(guó)風(fēng)水墨丹青浸染暗黑夢(mèng)境,一場(chǎng)神奇的碰撞就此展開(kāi),小妖怪們的經(jīng)歷也和暗黑童話(huà)的內(nèi)核有異曲同工之妙,相信10+聯(lián)動(dòng)鏡靈(包含1個(gè)神話(huà)鏡靈)、10+聯(lián)動(dòng)英雄皮膚、20+聯(lián)動(dòng)棋子皮膚以及聯(lián)動(dòng)棋盤(pán)、聯(lián)動(dòng)界面更新會(huì)給我們帶來(lái)耳目一新的游戲體驗(yàn)。
預(yù)約已經(jīng)開(kāi)始,8月2日讓我們相約月圓之夜,和小紅帽一起共赴這場(chǎng)充滿(mǎn)驚喜的西行冒險(xiǎn)!
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