來吧,小伙伴們。今天給大家介紹一位,真·靠“臉”火出圈的動畫師。
我知道你們腦子里已經開始放飛自我了,但你們先不要想,因為不是你們想的那種“靠臉出圈”。雖然她確實是靠臉火的,也真的是用她自己的臉火了,但是人家是字面意義上的靠~臉--用自己的臉做了個超級驚艷的面部表情測試!
Gears For Breakfast公司3D動畫師Lisa Bella,最近展示了一段出色的面部表情測試動畫。
她以自己為原型,打造了一個極具辨識度的卡通風格3D臉部模型。整體視覺風格強烈,線條粗獷卻富有張力,面部結構簡化卻不失神韻,讓人不禁聯想到《行尸走肉》中那種高對比、重輪廓,又強調情緒沖擊力的藝術處理方式。
雖然小編與這位動畫師素未謀面,但透過這個虛擬化身,短短幾秒,她的神態、性格,甚至略帶幽默感的表達方式,都清晰地傳遞了出來。
整段測試動畫使用Blender制作,說出來大家可能不信,動畫師本人坦言自己接觸Blender時間并不長,都是邊學邊做?!就這自然的面部變形,清晰的肌肉邏輯,生動有戲的眼神,小姐姐這多少有點凡爾賽了。
除了用自己面部做測試,小姐姐還把之前由于壓力過大導致精神紊亂的經歷也做成了動畫。
帶有濃烈情感色彩的作品,透過動畫能深刻感受到作者當時內心的掙扎。
動畫完美表現出了那種沖擊力,那重重的一拳尤其令人感同身受,即便從未經歷過精神崩潰,也感觸頗多。
其實,小姐姐的其他作品也都非常酷。只做自己想做的內容,看似隨意和天馬行空,但總能給人帶來驚喜。
《軍團要塞》的玩梗二創動畫,作者新作,上傳于4個月前,劇情雖離譜,但技術很在線。
動畫效果非常棒,夸張得恰到好處!
小姐姐似乎非常喜歡在無厘頭和鬼里鬼氣的風格之間無縫切換。
當然,如果你更中意小姐姐的表情測試,那你可能也會喜歡接下來這段,以《街頭霸王》經典角色春麗為主角的表情測試動畫。
動畫出自巴西通才藝術家、2D/3D動畫師 A$AP BERG之手,拖了這位大佬的福,我們得以看到春麗驚訝、生氣、悲傷、開心,甚至略帶點狡黠的各種表情。
為了呈現更逼真的表情,作者在額頭區域使用法線貼圖來模擬皮膚的紋理和細微的褶皺;此外,為了讓角色在皺眉時表情更加生動自然,還在鼻根肌周圍設置了一個輕微的形態鍵,以便在角色皺眉時,模擬出真實的肌肉收縮效果。
A$AP BERG算是位表情綁定小能手,除了春麗,他還為漫威角色Galacta制作過讓人眼前一亮的角色綁定。
這是作者對之前制作角色的再升級,將一些預設好的表情和角色的控制系統鏈接起來,只要點擊,角色就能自動做出對應表情。
關鍵是,這套控制系統本身非常完整。即使不使用快捷按鈕,動畫師也可以手動精細地控制角色的每一個面部肌肉或身體部位,自由地制作任何想要的動作。
作者為游戲《Marvel Rival》中角色Peni Parker制作的綁定。
作者為Peni Parker打造了一套極為精細的面部綁定系統,不僅適用于制作生動的動態動畫,還能精準捕捉角色表情中最細微的情緒變化 。
動畫還原了角色標志性的“獅子戰衣”,融合了傳統文化元素的全新造型,將日本傳統風格與角色超級英雄的身份巧妙融合。
接下來的作品來自英國資深角色藝術家Alin Bolcas,是他為真人版《索尼克》電影做的面部表情研究花絮。
使用Blender完成概念階段的工作后,在Maya中進行具體的面部形態調整,之后由Red9制作最終綁定。
在Blender中賣萌的《絕區零》人氣角色Anby,作者是3D角色動畫師Luciana Nightingale。
使用Blender制作,創作靈感來自Mochi的《Reimu Emotes2.0》動畫,目的是測試藝術家The Crabnuts最新發布的角色綁定模型。
作者還用上了這個角色模型自帶的卡通著色器,讓角色的臉部陰影看起來接近動畫或漫畫的樣子,更有二次元風格。
好了,今天的分享就到這里,小伙伴們下期再見啦~~
-今日互動-
聽說長得好看的人都給我點贊贊了
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