我最近有了一個特別的愛好——刷“暖暖”那些搭配天才的作品產出,這些作品大多來自于《閃耀暖暖》和《無限暖暖》這兩代作品,其中有一些是將“難搭配”的服裝配飾重新搭配,讓人驚嘆作者的搭配之力;也有一些是游戲內配飾的“奇葩”用法,讓我的腦子里不斷冒出“還能這樣玩?”;以及那些玩家搭配之力配合剪輯的“暖暖秀場”……
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這個愛好來自于我自身的“暖暖”玩家身份,也來自于近期《閃耀暖暖》制作組在上海春美術館舉辦的“服裝設計與攝影展”,當“暖暖”的玩家設計與創作放滿了展館,當這些玩家的創作之力不斷刷新我的認知,我愈發地好奇,“暖暖“這個游戲,以及它的玩家,到底有著多少種可能?
只有想不到沒有搭不了
“許小啵”、“我的貓和我說起過你”、“貓森林“、銅銘“、粉毛救世主Nikki”、“江念疾”、“君崽”……這些都是我最近經常觀看或者刷到的博主,她們通過自己對游戲內服裝搭配的理解,配飾和染色的巧用,以及拍照的技巧,讓“暖暖“的搭配之力在手中綻放,并不斷讓我看著我可憐的搭配之力哀嚎——“跟她們比,我玩的真的像假暖暖”。
拿比較出圈的“許小啵”、“我的貓和我說起過你”這兩位博主的作品來舉例。
兩位博主都有一個相似的搭配系列,就是拯救游戲內那些看起來或是顯得不那么好看,或是不那么好搭配的衣物單品,讓它們展現出另一面的搭配魅力。
比如“許小啵”對“舉個栗子”這個頭飾的改造,一個單看略顯滑稽的栗子頭套,在她手里搖身一變,成為了甜甜又可愛的奇幻小女仆,散發著濃濃的榛子巧克力香味。
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又比如“我的貓和我說起過你”在“元氣丸子”這個基礎粉色發型上,發揮想象力,將這個看起來元氣鄰家的可愛發型,一下子轉變為了干練黑道千金風。
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而且我十分喜歡“許小啵”這個博主的“打破服裝刻板印象”這個系列,為那些服裝與配飾,賦予了另一種或數種搭配可能,仿若在通過“暖暖”,成為一個真正的搭配設計師。
本體希臘風的裙子“冀望之蕾”,被她帶到了Y2K的千禧年代、又來到了“今生帶花、來世漂亮”的福建、還成為了古老神話中的神鹿衣裝;在“南云舊月”這個略顯夸張的國風發型上的搭配,讓這個看起來古色古香但絕對不屬于百搭系列的頭發,展現出了西式神話的暗黑圣母風格。
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“在真正的設計師手里,沒有一件衣服會被埋沒。”這句從現實中得來的話語,隨著我對這些作品的觀看,愈發投射到了這些博主身上。
更進一步的,還有“銅銘”這樣通過主題限定秀場的模式,讓暖暖在T臺上走秀,在限定的主題內,極盡展示自己的搭配之力,演繹出一場時尚大秀。
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還有隨著《無限暖暖》上線后,這些“暖暖”設計師們,可以將搭配拍照創意與天氣場景結合,從以前的室內棚拍,變為了更能發揮創意,有更多可能的“外景”拍攝,也有了更多的穿搭與拍照技巧傳授。
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在她們的作品中,不管你玩不玩“暖暖”這個IP的作品,玩不玩換裝游戲,你都能在這些作品中看見玩家驚人的創造力,并驚嘆于游戲給這些玩家可發揮想象力的空間之大。
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搭配來自博主“貓森林”
更寶貴的是,我在這些作品里,看見了她們通過“暖暖”,對自己想法乃至理想的實現,她們是閃耀的“鬼才設計師”、是“暖暖高定秀場”的策展人,也是“暖暖”世界里最有干貨的穿搭博主。
由“暖暖”創造的無限可能
作為一個“暖暖”系列產品伴我成長,由《暖暖環游世界》真正開啟我對換裝手游沉迷的人,我對于現在這些“暖暖”設計師博主的出現,既感到意外,又覺得理所應當。
或許有人能記得,早年間的暖暖最出圈的穿搭,其實是那些為了過關而堆砌出的奇葩疊穿與離譜穿模。
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那時候的“暖暖”,是換裝類型中的佼佼者,但同樣的受時代技術限制,服裝人物都是平面的,與現實不能充分關聯,也并沒有那么多的穿搭發揮空間。
到了《奇跡暖暖》時,暖暖的服裝設計建模達到了2D巔峰,當時大家都覺得,這算是把換裝游戲某種程度上做到頂了,但仍舊離“隨心所欲”換裝乃至穿搭還有很長的距離。
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圖源博主“我說你愿意聽嗎”
至于3D換裝,其實當時的人們并不太看好,當時的3D技術,對于需要凸顯“換裝”要素的暖暖而言,并不能完全適配。
“暖暖”并不止需要能夠打造出一個能承載“暖暖”這么多年底蘊,符合期待的“暖暖”3D人物建模,還需要高精度的服裝效果,不同的服裝材質展現,大量的服裝細節……
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總而言之,對于3D換裝游戲這一領域,從《閃耀暖暖》立項開始,到《閃耀暖暖》上線之前,行業內不少人都持保守態度,直到它用成績證明了自己,也證明了3D技術給“暖暖”乃至于換裝游戲帶來的劃時代意義。
而需要注意的是,大量穿搭博主的出現,并不是在《閃耀暖暖》開服后就有的,最開始的《閃耀暖暖》,沒有拍照的濾鏡,沒有自定義染色,沒有對服裝配飾位置的調整功能,那時候的穿搭,一定程度上來說,還是較為“按部就班”,一些出圈的搭配,其實是通過游戲外的編輯器功能實現。
隨著游戲內不斷添加自定義功能,為玩家提供更多發揮想象力的空間后,才有了如今的創作熱潮,才有了越來越多的“暖暖”設計師。
畢竟在自定義服裝位置的功能出現前,我真的完全不能想到用耳朵當墊肩的操作;而在這些穿搭博主出現之前,也沒有人能想到暖暖能讓玩家真的實現“設計夢”。
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沒錯,貓耳變墊肩
這種由技術演進與玩家共創所催化的改變,在不久前的《閃耀暖暖》“服裝設計與攝影展”中也得到了具象而動人的呈現。
當屏幕中靈動巧思的搭配突破維度,化為美術館中一幅幅攝影作品、一件件實體服飾時,虛擬與現實的邊界被溫柔地消融。展覽現場,那些曾在社交媒體上令人驚嘆的“奇葩用法”與“神來之筆”,在精心布置的燈光與展陳中,被賦予了藝術品般的凝視價值。觀眾不僅能看到眾多“暖暖”設計師們如何用數據編織幻想,更能直觀感受到,每一套被重新解構的服裝背后,皆是一位普通玩家蛻變為“設計師”的敘事。
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這些創作者,構成了暖暖生態里最活躍的“中層”。她們不像頂級畫師或視頻制作者需要龐大的工程,而是用游戲內現有的工具,進行高密度、高頻次的創意輸出。她們是玩法的探索者,也是審美趨勢的締造者。一套被官方定義為“奇幻精靈”的裙子,可能在三天之內,就會被她們開發出“末日廢土”、“復古科幻”、“水墨武俠”等十幾種截然不同的解讀方向。
有些時候我會覺得,是暖暖創作并為她們提供了充滿無限可能的單詞與字母,而她們則為暖暖寫出了千變萬化的詩篇。
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