大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!繼瘋狂摸牌的張芝大人之后,手殺迎來了第二位限時武將數(shù)劉徽,作為著名數(shù)學(xué)家,其在三國殺中的技能強度卻不盡如人意,甚至有時候不如周瑜。劉徽的技能組出了什么問題,才導(dǎo)致了他在斗地主中糟糕的發(fā)揮呢?
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我們來看劉徽的核心技能【割圓】,當(dāng)你使用點數(shù)為X的牌時(X為圓周率中小數(shù)點后第一位的值),你可以摸Y張牌并令X改為后移一位的值(Y為本回合本技能發(fā)動次數(shù)+1,且至多為π)簡單來說,劉徽想要摸牌,就必須使用符合點數(shù)的牌,這些點數(shù)就是圓周率的小數(shù)1415926...,在對局之中有提示,可以根據(jù)提示框來看到當(dāng)前應(yīng)該出什么牌,待會該出什么牌,以此來規(guī)劃手牌順序。摸牌的張數(shù)也有限制,一回合第一次摸是摸一張,第二次摸是摸兩張,第三次及以后都是摸三張了。看上去用一摸一,用一摸二摸三非常美好,但實際上上手的體驗就不是這樣子的,原因我們稍后再提,先來看他的二技能。
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劉徽的二技能【重差】則是兜底技能。點數(shù)大于等于10的牌不計入手牌上限,且使用時視為滿足“割圓”中的點數(shù)0;出牌階段限一次,可以棄置一張牌,令“割圓”中的X改為后移一位的值。首先這個技能是兜底技能,增加手牌厚度,本身是正面效果,而且第二段效果可以讓目前需要使用點數(shù)的牌后移一位,避免了沒有合適點數(shù)的牌的尷尬。劉徽的技能組創(chuàng)意是很不錯的,兩個技能設(shè)計的也還算不錯,但強度不夠的原因在于,技能組給的數(shù)值不夠高,觸發(fā)條件過于苛刻。
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我們來看三國殺軍爭牌堆組成,手殺牌堆有160張牌,除了2點,Q點為14張外,其余點數(shù)均為12張,摸牌時,為了方便估計,摸到每種點數(shù)的概率可以大致估計為12/160,也就是7.5%左右。而圓周率小數(shù)部分后10位的數(shù)字構(gòu)成為1415926535,可以看到1占了兩次,5占了三次,而7點8點0點則根本沒有出現(xiàn)。也就是說,在前10次割圓的時候,幾乎有一半的牌是廢牌,根本無法觸發(fā)技能。其次我們來看具體點數(shù)有些什么牌。
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A點除了一張無懈可擊之外,其余的牌都可以直接使用,沒有什么大問題;五點的牌大約一半是裝備,其中絕大部分是武器;四點之中,過拆順手有相當(dāng)大的比例,總體質(zhì)量比較好;二點的牌與五點類似,一大半是裝備。劉徽的問題可見一斑,想要觸發(fā)技能摸牌,就必須要刷對應(yīng)點數(shù)的牌,而前幾次的點數(shù)大部分是裝備牌。在對局中,沒有轉(zhuǎn)化牌的能力都武將,誰會看到一大堆裝備會很高興呢?劉徽犧牲了手牌質(zhì)量,換來的是不穩(wěn)定的摸牌,甚至摸上來的牌也不一定滿足點數(shù)需要,與沮授的漸營相比,上限略高,下限更是大大地不如,加之劉徽三血身板,更是被界沮授碾壓。如果重差取消掉限一次的限制,情況也許會改善很多。
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總體而言,劉徽強度是比較堪憂的,有時候摸到ak都唱不起來,推薦各位小伙伴謹(jǐn)慎游玩。
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