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獨家對話極映科技高鑫:我們為什么要做一個比Sora難10倍的物理世界模型?

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如果底層范式不改變,工業仿真將成為工程創新的天花板。

作者|周悅

編輯|王博

2025年7月,硅谷完成了工業軟件史上最昂貴的一筆交易:半導體設計軟件龍頭新思科技以350億美元收購仿真巨頭ANSYS。

幾乎同期,PhysicsX、Neural Concept等AI工業軟件公司相繼完成1億美元級融資。

這意味著資本正在達成共識:AI時代,預測物理世界的能力需要被重新定價。

在半導體、航空航天等領域,物理仿真仍受困于傳統范式。一輪復雜計算往往耗時數日,工程師被困在網格劃分與參數調試中。

正是這一長期低效,催生了物理世界模型公司極映科技。

今天,甲子光年」獨家獲悉,極映科技連續完成了數千萬元的種子輪及天使輪融資。其中種子輪由奇績創壇投資,天使輪由元禾璞華領投,未來光錐跟投。遠山資本擔任獨家財務顧問。

這家公司并非從風口起步,而是源于創始人高鑫十年前的切身體驗。作為邁阿密大學博士、密西根大學博士后,高鑫一直從事仿真與AI研究工作。但在早年為了跑通數值算法,他曾需對著醫學影像手動點擊上千次鼠標,清洗“臟”數據。

這種對耐心的極致消耗,讓他逐漸確認了一件事:如果底層范式不改變,工業仿真將成為工程創新的天花板。

為了擊穿這個天花板,高鑫與兩位聯合創始人組成了一個高度互補的技術“鐵三角”:邱康(武漢大學博士)曾任鵬城實驗室算法工程師及航天科工副主任設計師;李福華(清華大學博士)則擁有機器人與半導體雙重博士后背景,曾任半導體公司研發高管。

三位技術老兵積累了超過30年的物理仿真與軟件研發經驗,這種配置恰好精準覆蓋了半導體與航空航天,這兩個對仿真要求最苛刻的領域。

在當下的AI語境中,極映常被歸入“世界模型”的討論。高鑫指出,當前主流模型更多是通過視頻學會“物體看起來如何運動”,卻難以回答“為什么會這樣運動”。

而工業仿真幾乎沒有容錯空間,它要求的是物理上絕對成立,而不僅僅是視覺合理。一次微小偏差,可能意味著試產失敗、材料浪費,甚至安全風險。

因此,極映選擇了一條更窄、更硬的路徑:跳出流體、結構、熱學等物理場割裂體系,回歸質量與能量守恒的底層定律,讓AI直接學習偏微分方程的共性,補上世界模型中缺失的物理內核

這條路徑并不平坦。在基于開源架構修補一年后遭遇泛化瓶頸,高鑫做出一次典型的工程師式決斷——推倒重來,從底層重構架構。

這一選擇帶來了質變:相比傳統仿真數值方法,極映的物理世界模型,把反饋周期從“天”壓縮至“秒”,響應速度百倍于傳統仿真。

這種對物理一致性的極致追求,引起了工業界之外的關注,包括米哈游在內的游戲團隊也曾主動交流,在虛擬世界中構建可信的物理邊界。

近期「甲子光年」獨家專訪高鑫,和他聊了聊工程領域是否會迎來屬于自己的“GPT-3.5 時刻”,以及物理仿真的終極形態。

談及未來,他的回答帶著些哲學意味:“如果有一天,我們真的能把真實世界極致地映射出來,或許意味著,我們已經具備了創造其他世界的能力。”

在投資人眼里,極映不僅是 AI for Science 新范式下的突破性樣本,更代表了下一代世界模型的分水嶺——從視覺上的“像”,走向物理上的“真”。

元禾璞華董事總經理陳瑜認為,極映1.0物理仿真大模型是0—1的全新的創新,它將有效解決多物理場仿真耗時長、成本高、耦合難的行業痛點。

未來光錐前沿科技基金創始合伙人姬十三表示,極映科技有望解決傳統數值仿真的長期難題,應用前景橫跨工業研發、具身智能與科學研究多個領域。

奇績創壇則認為,極映選擇高精度、多物理場的工業級仿真切入,用最苛刻的場景證明通用性,這是一條更難但更正確的路。

1.跳出“解方程”的思維范式

甲子光年提到世界模型,大家可能會先想到Sora、Genie,還有一些自動駕駛模型等,你們做的世界模型和那些有什么不同?

高鑫:目前世界模型主要有兩類:一類以Sora為代表,生成視覺逼真的內容,再逐步加物理約束;另一類是自動駕駛,聚焦于軌跡和動力學。

極映走的是第三條路:覆蓋更廣的物理場(流體、熱、電磁等),且優先確保物理規律的準確對齊,而非只是視覺逼真。我們想做的是工業級的物理基礎模型。


極映科技整體框架,圖片來源:受訪者供圖

甲子光年“對齊物理規律”這件事有多難?如果從1到10打分,你會怎么評估?

高鑫:如果游戲場景的難度是1—2分,具身智能(依賴物理直覺)是5—6分,那么工業級應用就是9—10分。因為工業場景沒有“差不多”,結果必須嚴格可驗證。

甲子光年既然這么難,為什么要選擇做物理仿真的世界模型方向?

高鑫:最開始其實完全是從我自己的痛點出發的。

十年前讀博時,我做的是醫療仿真。為了從CT影像中重建人體器官的幾何結構,我遇到的最大痛點不是復雜的方程,而是幾何清理。醫學影像的數據非常“臟”,但傳統數值算法極其脆弱,對幾何質量要求極高。

為了跑通一個仿真,我往往要花小半天時間,手動點擊幾千次鼠標去修補網格——修一輪、跑一輪,報錯了就要重來。這件事幾乎沒有技術含量,但極其消耗耐心。

這種重復勞動讓我意識到:如果仿真工具一直停留在這種對變化極不友好、極其消耗人力的狀態,它本身就已經成為了工程創新的阻礙。

更令人遺憾的是,過去十年,傳統仿真軟件的進步非常有限。它們更多是依賴硬件紅利——CPU更強了、算力更高了,只是速度更快而不是算法本身有了突破。

這也促使我思考,數值求解只是解決物理問題的一種方法,不應該是唯一的方法。我們需要一條更適合今天研發節奏的新路徑,這也是我后來轉向AI與仿真結合的原點。

甲子光年傳統仿真軟件通常把流體、結構、熱學分開建模,而你們強調統一建模,為什么?

高鑫:傳統軟件的割裂是受限于數值算法,我們最大的挑戰在于跳出“解方程”的數值思維

如果還停留在傳統的數值思維里,用數值算法的方式去看問題,就很容易覺得不同的偏微分方程——比如橢圓型、拋物型這些——在數值處理上天然就需要用完全不同的方法來解決。

我們選擇跳脫出這種數值算法的思維框架,回到物理本源,很多物理過程,本質上由梯度驅動,并受到連續性、守恒等基本原理約束。

我們把這些本源性的物理機制抽象成神經網絡中的功能組件,每個組件對應一類核心物理過程,再將它們組合成完整的模型架構。

甲子光年聽起來最關鍵的一點,其實是思維方式的轉變。在工程上有沒有非常明確的難點?

高鑫:最重要的一點是,解決問題的底層方法、整個求解范式,發生了根本性的變化,這是一個非常大的挑戰。

我們底層的模型架構也是完全自研的,能直接借鑒的成熟框架非常少,沒有簡單套用現成網絡結構,這對研發是挑戰很大。

甲子光年如何判斷模型生成結果是否可信、是否偏離真實物理世界的?這和傳統仿真軟件的方法有什么區別?

高鑫:傳統的仿真軟件,本質上是一個正向求解的過程。它的目標是把每一步數值求解都盡量算對,保證最終結果是對的。

而我們現在的方式不一樣。我們是通過神經網絡直接生成一個結果,但中間神經網絡內部具體發生了什么,其實并不是完全可解釋的。

你可以把它理解為:這個結果是神經網絡“猜”出來的。所以關鍵不在于中間過程,而在于結果是否成立。

我們只需要把這個“猜出來的解”,重新帶回原本的物理方程里,去檢驗它是否滿足這些方程。如果滿足,那這個結果在物理上就是成立的。就像小學做數學題,最后一步驗算答案

甲子光年:在什么樣的場景下,更適合使用你們這種基于模型的方式?哪些情況下,傳統數值求解方式更合適?

高鑫:我們目前最推薦的場景,是設計方案的快速比選與篩選

在實際工程中,設計階段往往會產生上百種候選方案。可以先用我們的模型快速篩選出三到五種相對更優的方案,再在最終校核階段,使用傳統仿真軟件進行更精細、嚴格的數值驗證。這是一種效率和可靠性之間比較平衡的用法。

航空發動機支架設計優化案例,圖片來源:受訪者供圖

2.工程領域處于“GPT-3.5時刻”前夜

甲子光年:過去一次流體仿真要跑幾個小時,但你們可以做到秒級響應。這種加速的關鍵原因是什么?對用戶的研發工作流帶來了哪些實質性的變化?

高鑫:本質原因在于求解范式的變化。傳統數值仿真每一次都要“從頭算起”,幾何清理、網格劃分、數值求解,流程非常重。而神經網絡通過訓練,已經學會了從問題設定到結果輸出之間的映射關系。

在實際使用時,每一次仿真不是解方程,而是進行一次前向推理。這就像AlphaFold預測蛋白質結構一樣,這種范式上的降維打擊,自然帶來了百倍的速度提升。

最核心的變化是從經驗驅動轉向了目標驅動。過去仿真慢,工程師更多依賴經驗,只能在有限的十幾個方案中做優化。

現在,既然仿真只需要幾秒鐘,我們就可以通過AI生成成千上萬種結構方案,用相對“暴力”的方式在巨大的設計空間里搜索最優解。

這也意味著對人的要求變了:以前考驗的是直覺,現在考驗的是定義目標的能力——比如在半導體場景下,你能不能清晰定義晶圓表面的溫差閾值?只要目標清晰,AI就能幫你找到那個最優解。


AI仿真與數值仿真速度對比,圖片來源:受訪者供圖

甲子光年:你們提到過一個FDA血流泵的案例,R2>0.99。這樣的精度指標在工程里算什么水平?

高鑫:精度指標必須結合具體場景來看。有些應用更關注一致性,做到0.9以上就可以接受;有些場景要求更高,可能需要接近0.999。

在這個醫療案例中,R2>0.99,意味著AI仿真和傳統數值仿真在統計意義上已經高度一致,具備一定程度的可替代基礎。

這并不等同于可以直接用于FDA申報。無論是AI仿真還是傳統方法,都必須通過FDA的驗證體系,這是一套獨立于技術路徑之外的監管要求。

甲子光年:模型兼具速度和精度,更多來自范式本身的優勢,還是在架構上的設計?

高鑫:速度主要來自范式本身——神經網絡相對于傳統數值算法,天然就快,這是我們一開始就預期到的。但真正困難的是準確性。模型結構和高質量數據,是精度能夠成立的兩個關鍵前提。

我們的大量精力,其實都放在解決精度上,從零開始設計更適合物理問題的模型架構,同時在數據層面建立嚴格的質量控制體系。

甲子光年:要訓練這個模型,最大的技術壁壘在哪里?是算力還是數據?

高鑫:相比于算力,數據質量才是真正的隱形壁壘。我們的預訓練其實只用了少量A100,推理階段甚至一張3090就能搞定。

真正困難的是讓神經網絡準確學習物理場,這需要極高的數據純度。早期最痛苦的工作就是處理來自不同軟件、不同工程師的“臟數據”。

為此我們建立了一套自動化的數據質檢體系,比如驗證殘差大小到解的連續性等指標,最終只有通過嚴苛檢驗的數據才能進入訓練。

甲子光年:你們現在的模型處于什么階段?未來的演進目標是什么?

高鑫:我們正在從1.0的小樣本微調,走向2.0的零樣本通用。現階段,用戶最好提供少量歷史數據來微調模型,以適配特定場景。

而隨著參數量和數據覆蓋度的量級提升,我們的2.0版本目標是覆蓋90%以上的常見物理仿真場景,實現真正的開箱即用(Zero-shot)。

甲子光年:在物理或工程領域,“GPT-3.5時刻”具體體現在哪里?現在的進度條走到哪一步了?

高鑫:我個人非常相信一點:各個科學學科都會在相對短的時間內,陸續迎來屬于自己的“GPT-3.5時刻”。

過去,工程創新被慢且重的仿真計算鎖死,極大地限制了科研人員的探索空間。當仿真被極大加速后,情況就變了,只要有一個想法,幾乎能即時拿到結果。這和AI Coding帶來的變革非常像。當物理世界的驗證也能做到“即時反饋”時,創新的爆發是必然的。

如果做一個類比,我認為物理仿真領域目前大約處于GPT-3.0或略高于3.0的水平。而我們計劃在年底發布的2.0版本,目標就是將其推進到接近GPT-3.5的水平——那將是一個真正可用的分水嶺。

甲子光年:在航空、半導體這類封閉的行業里,工程師過去并不使用你們這套工具,如何逐步建立起工程師信任的?

高鑫:信任一定是一個逐步建立的過程,大致可以分為三步。

第一步,是“工具化”。先用速度解決痛點,讓工程師愿意上手

第二步,是“數據對齊”。用客戶的歷史數據跑一遍,對比傳統仿真結果。

第三步,是“明確邊界”。讓用戶清楚知道,哪些場景AI能從容應對,哪些極端場景仍需傳統方法兜底。

目前我們最推薦的落地模式是快速篩選:先用AI快速從成千上萬種方案中篩選出十幾種,最后再用傳統軟件做最終校核。這是在效率與嚴謹之間找到的最佳平衡點。

甲子光年:這種方式在不同行業里都適用嗎?比如半導體、醫療,會不會有明顯差別?

高鑫:從物理仿真的角度看,本身是通用的。物理規律在不同行業里并沒有區別,這一點和傳統工業仿真軟件是一樣的。

真正的差異,主要體現在各行業對結果的要求以及驗證體系上。不同領域、不同公司,會依據自身的行業規范和內部標準,對仿真結果進行核驗和使用。

在項目初期,我們通常會和客戶一起做驗證,用實際數據來確認模型是否滿足使用要求。

3.從“至暗時刻”到推倒重來

甲子光年:很多技術創業公司在早期都在尋找PMF(產品市場匹配)。極映是在哪個節點明確要走現在這條通用物理基模路線的?

高鑫:轉折點大概在2020到2021年。起初我們的想法很務實,想的是改良,用AI去優化傳統仿真中那些高人工成本的環節,比如幾何清理、網格劃分。這還是在傳統計算工程(CE)的框架里修修補補。

但后來我意識到,這種修補無法解決根本問題。我們需要跳出原有體系,用AI直接去接管物理求解本身。也是在那時,我們確立了目標:不做單一場景的優化工具,而是做一個能覆蓋多種物理場的通用物理基模。

甲子光年:走一條無人區的新路,中間有沒有遭遇過“至暗時刻”?

高鑫:有的。在確定做基模后,我們曾基于學術界開源的架構做優化,整整打磨了一年,卻始終看不到希望。

那套架構在思路上和傳統數值算法很像,當時覺得更容易理解、也更安全,正是這種數值算法的慣性,讓我們在早期選了那樣一條路。但真正落地時發現,它的泛化性是死結:幾何一換、物理場一變,模型就失效了。

那段時間確實非常自我懷疑,是能力不夠?還是這條路根本走不通?面對一年的沉沒成本,我們最終做了一個痛苦但關鍵的決定:推倒重來,完全自研一套算法架構。

甲子光年:這種“推倒重來”的決策風險極高,你們的跨學科團隊是如何支撐這種快速迭代和試錯的?

高鑫:這主要歸功于我們團隊的交叉判斷能力。

我的兩位合伙人是我回國后第一份工作的同事,一位深耕AI,一位專注仿真。這種組合的最大價值是判斷快。

當模型跑不出結果時,純AI背景的人容易盲目調參,純仿真背景的人容易質疑物理原理。而我們能迅速憑直覺判斷:問題究竟出在模型結構、數據質量,還是物理約束本身?

這種基于跨學科背景的快速定位能力,讓我們在早期沒有成熟工具可用的情況下,依然保持了極快的迭代節奏,最終走通了這條路。

甲子光年:你現在是怎么去吸引、說服一些比較厲害的科學家加入你們團隊的?這件事對科學家的吸引力到底在哪里?

高鑫:雖然目前團隊規模還不大,但要吸引科學家,核心在于展示“統一性”的魅力。我們想做的不是解決某一個具體方程,而是構建一個偏微分方程的通用AI求解平臺

過去,解不同的方程需要五花八門的方法,體系支離破碎;而我們試圖用一套AI框架去覆蓋大多數物理問題。對科學家而言,這種將復雜問題“大一統”的理論美感,本身就是最大的吸引力。

甲子光年:現在很多仿真巨頭,比如Comsol也在引入AI,你們的做法和他們有什么本質區別?

高鑫:本質區別在于是做“副駕駛”,還是換“發動機”。仿真巨頭們的AI更多是“使用助手”,教用戶怎么設置參數、怎么排錯,解決的是易用性問題,并沒有改變底層的求解方式。而極映做的是范式層面的替換,直接用神經網絡去完成物理求解的過程。

甲子光年:仿真軟件巨頭會不會轉向用神經網絡來做物理仿真?你們的壁壘主要體現在哪里?

高鑫:如果這條路線被證明是成功的,大廠未來一定會做。但目前的缺位就是我們的先發優勢。

我們更核心的壁壘在于認知和判斷,在“AI+物理仿真”這個方向上探索了接近十年,本身就是很難被快速復制的核心資產。

甲子光年:回到公司名字“極映”(極致映射)。有沒有一種可能,未來某一天你們會跳出“物理學”的引力,不再執著于映射現實,而是去創造一個不依賴物理規則的全新世界?

高鑫:這是一個很有意思的悖論:要證明我們是否生活在虛擬世界里,最直接的方式,就是看我們自己能否創造一個足夠真實的虛擬世界

如果有一天,我們真的能做到對物理世界的“極致映射”,在數字世界中完整、穩定、可信地復現現實環境,那么基于同樣的技術路徑,我們自然也就具備了制定新規則、創造新世界的能力。

那可能不再是對物理現實的映射,而是對人類想象力的映射。這雖然遙遠,但非常值得期待。

4.不賣軟件,賣的是基礎設施

甲子光年:你之前長期在高校任教,現在作為創始人,你是如何完成這個轉變的?現在的極映更像實驗室還是公司?

高鑫:這是一個本質的轉變。做老師時,我對學術創新負責;做公司,必須對商業結果負責。

我們刻意避免把極映做成“學術實驗室”。雖然我們在某些場景下的指標做到過業內最優,但這不是對外宣傳的重點。

因為在商業世界里,最重要的不是benchmark刷了多少分,而是用戶能不能真正把你的產品用在業務里。

這種轉變不是一瞬間完成的。在真正創業前,我特意去一家醫療創業公司工作過,去感受那種快速迭代的節奏,去思考如何把學術突破變成可落地的產品。

目前我的時間大致分成兩塊:一半放在技術和產品上,包括模型和算法;另一半放在客戶溝通和商業化相關的事情上。但接下來,我會逐步把更多時間投入到客戶側。

甲子光年:在整個創業過程中,投資人最常問你們的一類問題是什么?

高鑫:幾乎每一個投資人都會問同一個問題:在中國賣軟件不是一門好生意,你們怎么做商業化?

這個質疑很常見,但如果不把自己定義為“賣軟件的公司”,邏輯就不一樣了。

這有點像大模型的商業模式:一種是用戶在平臺上按次或按結果付費;另一種是開發者調用我們的API,把它作為底層能力集成到工業系統中。我們本質上是在提供一種仿真能力的基礎設施。

工業客戶對軟件付費意愿低,但對結果的付費意愿極強。為了拿到一個可靠的結論,他們愿意投入昂貴的算力、人力甚至咨詢費。只要我們能交付這個結果,商業價值就成立。

甲子光年:既然類比大模型,現在大模型普遍虧損,仿真這門生意能盈利嗎?

高鑫:我們判斷,在仿真賽道,盈利的時間窗口會明顯早于通用大模型。

原因有二:第一,工業客戶更專業,付費能力更強,客單價更高;第二,我們的模型專注于物理求解,算力消耗遠低于通用大語言模型。

高客單價疊加低算力成本,這門生意的經濟模型其實比通用大模型更健康。

甲子光年:具體的商業化落地,你們會從哪個行業切入?目前的進展如何?

高鑫:我們最看好、也最先切入的是半導體

這個行業對仿真的依賴度極高,且隨著芯片制程演進,痛點最痛。雖然從零到一很難,但只要樹立了標桿,后續拓展會順暢很多。目前我們已經產生了一些收入,主要是按項目收取的驗證費用,單價在幾十萬元量級。

甲子光年:像Ansys被收購這樣的案例,會讓你對極映的未來持有開放態度嗎?比如被巨頭收購?

高鑫:我對未來的態度非常開放,核心標準只有一個,這是否有助于技術的廣泛應用。

如果一項技術是好的,它天然就應該被應用到工業體系中。無論是獨立發展,還是被產業方深度投資甚至收購,只要符合這個長期愿景,我們都不排斥。

很難想象會有誰收購一項技術是為了雪藏它,這違背商業邏輯。

甲子光年:你們所在的上海漕河涇聚集了不少游戲公司,他們怎么看待物理仿真進入更大眾的To C場景?

高鑫:米哈游確實在比較早期的時候,大概一年多以前,就找我們聊過。當時行業里對具身智能、合成數據和物理真實性的關注度很高,他們更多是想快速理解我們在做什么,這是一次行業層面的認知交流。

這其實也印證了你的后半個問題:To C場景是一定存在的,只是節奏和路徑的問題。

第一階段可能是“準工業”的ToC。如果仿真的成本和門檻足夠低,很多個人用戶在DIY、3D打印、個人設計甚至科研學習中,都會自然產生仿真需求。

再往前一步,在更通用的世界模型體系中,我們很可能會成為非常重要的一環:提供真實、可靠的物理約束。無論是在游戲娛樂,還是更嚴肅的具身智能、機器人領域,我們都會像一種基礎設施一樣存在。

這其實也是我們給公司取名“極映”的初心:極致映射。

我們希望做的,就是把真實的物理世界,盡可能真實、完整地映射到數字世界里。無論是為了造出更好的芯片,還是為了構建一個更可信的虛擬世界。

(封面圖來源:AI生成)

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