AM易道分享
泡泡瑪特把拓竹告了。
MakerWorld上的Labubu模型一夜清零。
但你現在打開Cults3D,搜Labubu,模型多到翻不完頁。
不論訴訟結果如何,這就是這場官司最尷尬的地方。
任何人都能告一個平臺,但似乎沒有人能告倒3D打印技術帶來的新趨勢。
2026年2月,泡泡瑪特正式起訴拓竹科技及其旗下MakerWorld平臺,案由是著作權侵權糾紛,4月2日開庭。
拓竹也下架了所有泡泡瑪特相關IP模型。
Labubu、Molly、Dimoo、Skullpanda,搜索結果全部歸零。
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但與此同時,圈內海外常用的Cults3D平臺上,Labubu模型不僅沒少,反而還在持續更新。
2026年新版、粉色限定版、火影聯名版、LV聯名版、萬圣節版……
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有免費的,有付費的,設計師們還在熱情地標注打印參數和上色教程。
全球1300萬用戶的社區,泡泡瑪特的法務團隊要追到哪里去?
AM易道認為,這場訴訟的意義遠不止一個案件本身。
它逼著所有人,IP方、平臺方、從業者,思考一個更根本的問題:
在3D打印和AI生成模型的時代,IP保護的正確姿勢到底是什么?
拓竹的處境
拓竹被起訴,在大部分從業者意料之內。
五年時間,從零做到全球消費級3D打印市場龍頭,2025年營收破百億。MakerWorld月活近千萬,模型超百萬,是全球最大的3D打印模型社區。
沒有之一。
這種體量,自然最先被版權方選定。
但拓竹面臨的問題,其實是整個UGC內容平臺的共性難題:
用戶上傳內容,平臺提供基礎設施,侵權責任怎么劃分?
我們過去有大量這樣的討論。
平臺的邏輯是指,Labubu模型不是拓竹自己上傳的。
MakerWorld是一個開放社區,創作者自行上傳模型,其他用戶下載打印。
這和YouTube上有人傳盜版電影、B站上有人搬運版權視頻是同一類問題。
全球范圍內,沒有任何一個UGC平臺能做到100%杜絕侵權內容。
2025年10月,MakerWorld主動其他平臺也發起過版權訴訟,原因是這些平臺搬運了MakerWorld上的獨家模型,冒充原作者賬號。
拓竹在保護原創設計師權益上并非無所作為。
當一個平臺長得足夠大、足夠快,版權治理的速度跟不上生態擴張的速度。
這種高速成長的必然,我們在其他行業也見過許多類似案例。
Cults3D的Labubu存在說明了什么
打開Cults3D這個總部在法國、擁有1300萬用戶的獨立模型社區,Labubu模型依然琳瑯滿目。
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不僅有高度還原正版的模型,還有大量二創作品。
Labubu穿宇航服的、騎滑板的、cosplay火影的。
有設計師專門開了Labubu系列專輯,Patreon會員付費下載,明碼標價。
這說明一個殘酷的現實。
泡泡瑪特的相關IP的3D模型文件的全球流通很難靠單點訴訟堵住的。
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一個STL文件幾十MB,通過郵件、網盤、社群、Discord頻道,可以瞬間傳遍全球。
更不用說現在AI 3D生成模型的能力在飛速進步。
用戶對著各大AI模型說一句"幫我生成一個毛茸茸的大牙齒小怪物",甚至說"和Labubu類似的玩偶"。
如果出來的東西和Labubu有幾分像,這算不算侵權?版權邊界在哪里?
如果靠打地鼠式訴訟維權,顯然很難。
AM易道的判斷是,
單純的法律手段只能解決存量問題,解決不了增量問題。
泡泡瑪特們需要更聰明的策略。
一個大膽的設想:泡泡瑪特進軍3D打印
既然打不贏,不如換個思路。
如果泡泡瑪特自己做3D打印呢?
這不是天方夜譚。
仔細想想泡泡瑪特的商業邏輯:
IP孵化 → 產品設計 → 工廠生產 → 渠道分發 → 用戶消費。
3D打印正在改寫的,恰恰是工廠生產和渠道分發這兩個環節。
泡泡瑪特完全可以推出官方授權的3D打印模型商店。
想象一下這個場景,你買了一個正版Labubu盲盒,包裝里附帶一個專屬下載碼,可以在泡泡瑪特的官方平臺上解鎖這款Labubu的3D打印文件。
你可以自己打印一個放辦公桌上,可以打印一個送朋友,可以調色、換配件、做個性化定制。
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甚至可以更激進一些,泡泡瑪特直接推出自己品牌的3D打印機,專門面向潮玩定制場景。
機器內置官方IP模型庫,綁訂會員體系,打印出來的每個手辦都有數字簽名認證。
這不就是一臺潮玩制造終端嗎?
泡泡瑪特創始人王寧說過,未來泡泡瑪特要做的是"為時代提供精神撫慰"。
顯然,3D打印恰恰是把IP的精神價值從被動消費升級為主動創造的最佳工具。
當然,這條路的難度不小。
硬件研發不是泡泡瑪特的基因,供應鏈管理和消費電子的打法差別很大。
但泡泡瑪特不一定要自己造機器,和拓竹合作不也是一種選擇嗎?
另一個設想:拓竹直接買IP
反過來想這個問題,拓竹為什么不直接買IP授權?
拓竹現在的商業模式是硬件 + 免費(部分付費)內容生態。
MakerWorld上90%以上的模型是免費的,靠內容吸引用戶,靠用戶黏性賣機器。
這套邏輯的瓶頸已經很明顯,免費模型中最吸引用戶的恰恰是那些有IP價值的模型,而這些模型偏偏最容易踩版權紅線。
如果拓竹主動找泡泡瑪特談授權合作,在MakerWorld上開設官方付費IP模型專區,情況會怎樣?
用戶花9.9元或19.9元下載一個官方授權的Labubu打印文件,打印出來的成品有官方認證標識,可以曬到社區獲得專屬徽章。
對用戶來說,這比69元的盲盒便宜,比閑魚上的盜版可靠,還多了DIY的樂趣。
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對泡泡瑪特來說,這是一個全新的數字營收渠道,邊際成本幾乎為零。
對拓竹來說,這是內容生態走向更廣大的關鍵一步。
拓竹2025年營收破百億,凈利潤接近20億。
買幾個頭部IP的授權,對這個體量的公司來說完全可以承受。而且這筆錢花得值,它不只是在買內容,更是在買合規性和品牌信用。
一個擁有正版IP授權的模型社區,和一個總是被版權方追著打的模型社區,在資本市場上的估值差距將客觀存在。
假設拓竹正在籌備的未來無論是IPO還是繼續融資,干凈的版權記錄都是必需品。
對立還是合流?
AM易道此前在博客的深度對話中就討論過一個核心命題:
專利保護到底是護城河還是攔路虎?
今天的IP版權問題,和當年技術專利問題有相似之處,但也有本質不同。
技術專利限制的是怎么造,IP版權保護的是造什么。
3D打印技術讓每個人都擁有了制造能力,但制造什么、能不能制造別人的創意,這條線必須劃清楚。
但劃線的方式可以有很多種。
顯然對于泡泡瑪特和拓竹這樣的明星企業來說,最笨的方式是打官司、發律師函、一個一個下架。
更聰明的方式是讓版權持有者和制造能力持有者坐到一張桌子上,把對立關系變成合作關系。
泡泡瑪特和拓竹,一個手握全球最火的潮玩IP,一個手握全球最大的消費級3D打印生態。兩家公司合在一起,能釋放的商業想象力遠比一場官司大得多。
音樂產業經歷了Napster的陣痛之后,沒有回到CD時代。
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它催生了iTunes和Spotify,催生了流媒體訂閱模式,整個產業的蛋糕反而變大了。
3D打印行業的IP問題,最終也會走向類似的結局。
不是消滅復制,而是讓復制變得合法、有序、可追溯,并且讓所有參與者都能從中受益。
泡泡瑪特起訴拓竹這件事,3D打印行業里很多人緊張,更多人看熱鬧。
但AM易道想說的是,這是一次行業里程碑事件。
當制造能力被3D打印民主化,當設計能力被AI民主化,IP保護的邏輯必須升級。
升級打擊力度顯然是打地鼠,而升級商業模式才是所有人想看到的。
誰先想明白這件事,誰就能在下一個周期里占據主動。
最好的結局,是雙方從對手變成伙伴。
這聽起來像是雞湯。
但在AM易道看來,這是最合理的商業判斷。
一個擁有正版IP授權的3D打印生態,加一個擁抱3D打印的IP方,能觸達的用戶群體和變現場景也遠遠超過只賣盲盒的傳統模式。
這場官司不論結果如何,我們關注的真正的問題是:
當每個人桌上都有一臺3D打印機,IP的價值到底靠什么來承載?
靠律師函,還是靠一種讓創造者和版權方都能賺到錢的新規則?
3D打印行業等這個答案,已經等了十二年。
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