精品化戰(zhàn)略成效顯著 女性向及策略卡牌賽道展現(xiàn)優(yōu)異成績(jī)
技術(shù)創(chuàng)新實(shí)力彰顯虛幻引擎5技術(shù)在游戲中落地應(yīng)用
財(cái)務(wù)摘要︰
? 2025年收益為人民幣1,304.4百萬(wàn)元,較2024年同期增長(zhǎng)14.3%。其中,綜合游戲發(fā)行及運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)收益同比增長(zhǎng)13.7%至人民幣1,176.4百萬(wàn)元,占總收益的90.2%。
? 2025年毛利為人民幣923.7百萬(wàn)元,較2024年同期增長(zhǎng)11.8%,毛利率為70.8%。
? 2025年研發(fā)開支為人民幣533.4百萬(wàn)元,較2024年同期保持相對(duì)穩(wěn)定。銷售及營(yíng)銷開支同比減少19.0%至人民幣457.7百萬(wàn)元,主要由于年內(nèi)持續(xù)優(yōu)化投放支出策略以提高整體投放效率所致。
? 2025年經(jīng)調(diào)整虧損凈額較2024年同期大幅收窄88.2%至人民幣31.9百萬(wàn)元。主要由于《龍族:卡塞爾之門》和《踏風(fēng)行》分別于2024年下半年和2025年上半年在中國(guó)大陸上線,及《以閃亮之名》于2025年內(nèi)持續(xù)穩(wěn)定的表現(xiàn)推動(dòng)收益增加;以及年內(nèi)銷售及營(yíng)銷開支同比減少所致。
營(yíng)運(yùn)摘要︰
? 截至2025年全年業(yè)績(jī)公告發(fā)布之日,集團(tuán)在逾170個(gè)地區(qū)市場(chǎng)推出24款精品手游,支持14種語(yǔ)言的多個(gè)地區(qū)版本,產(chǎn)品矩陣包括MMORPG、女性向、策略卡牌、放置RPG和SLG等多種品類。
- 超自由時(shí)尚女性向手游《以閃亮之名》在中國(guó)大陸地區(qū)上線以來(lái),百余次躋身iOS游戲暢銷榜前三十名,十五次沖入iOS游戲暢銷榜前十名。游戲于2025年9月在韓國(guó)地區(qū)上線,上線24小時(shí)即登頂iOS和谷歌游戲免費(fèi)榜雙榜榜首,并獲得iPad游戲免費(fèi)榜第二名的好成績(jī)。游戲于中國(guó)大陸地區(qū)2025年全年的平均DAU(日活躍用戶數(shù))超越2024年及2023年各年的平均DAU,2025年的項(xiàng)目利潤(rùn)亦高于2024年及2023年。
- 策略卡牌類游戲《龍族:卡塞爾之門》在2025年暑期和周年慶期間的平均MAU及平均DAU較2025年上半年均實(shí)現(xiàn)顯著增長(zhǎng),且十一假期期間DAU峰值再創(chuàng)新高。自2025年4月至今,游戲陸續(xù)在中國(guó)港澳臺(tái)、東南亞及韓國(guó)地區(qū)上線。
- MMORPG游戲《夢(mèng)幻誅仙》和《龍族幻想》長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)狀態(tài)良好。《夢(mèng)幻誅仙》2025年的流水規(guī)模與新增用戶量創(chuàng)下2022年以來(lái)的全新峰值。
產(chǎn)品儲(chǔ)備︰
? 為打造不同類型及多樣化的游戲組合,集團(tuán)預(yù)期于2026年至2028年期間在全球各地推出6款包括策略卡牌、女性向、動(dòng)作射擊及其他類型的游戲產(chǎn)品。
- 項(xiàng)目G是一款基于知名小說(shuō)和動(dòng)畫改編及開發(fā)的策略卡牌游戲。游戲IP以西方奇幻題材為背景,在全球擁有廣泛的受眾和巨大的號(hào)召力。
- 項(xiàng)目K是一款使用虛幻引擎5制作的女性向游戲,致力于通過(guò)先進(jìn)的3D視覺技術(shù)打造充滿幻想的游戲體驗(yàn)。借助虛幻引擎出色的視覺技術(shù),以及對(duì)女性玩家在游戲內(nèi)容等方面體驗(yàn)偏好的深度理解,集團(tuán)將精心打造這款全平臺(tái)的女性向大作。
香港 -Media OutReach Newswire- 2026年3月20日 -祖龍娛樂(lè)有限公司("祖龍娛樂(lè)"或"公司",連同其附屬公司,統(tǒng)稱"集團(tuán)",股份代號(hào):9990.HK)公布其截至2025年12月31日止年度("年內(nèi)")之經(jīng)審核年度業(yè)績(jī)。
2025年,祖龍娛樂(lè)錄得收益為人民幣1,304.4百萬(wàn)元,較截至2024年同期人民幣1,141.1百萬(wàn)元增加14.3%,主要由于《龍族:卡塞爾之門》和《踏風(fēng)行》分別于2024年下半年和2025年上半年在中國(guó)大陸上線,以及《以閃亮之名》于2025年內(nèi)的表現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定所致;其中,綜合游戲發(fā)行及運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)收益較截至2024年同期同比增長(zhǎng)13.7%至人民幣1,176.4百萬(wàn)元,占總收益的90.2%。2025年,集團(tuán)毛利為人民幣923.7百萬(wàn)元,較2024年同期同比增長(zhǎng)11.8%,毛利率為70.8%。年內(nèi),集團(tuán)研發(fā)開支為人民幣533.4百萬(wàn)元,較2024年同期保持相對(duì)穩(wěn)定。銷售及營(yíng)銷開支減少19.0%至人民幣457.7百萬(wàn)元,主要由于年內(nèi)持續(xù)優(yōu)化投放支出策略以提高整體投放效率所致。受上述因素綜合影響,2025年集團(tuán)經(jīng)調(diào)整虧損凈額較2024年同期大幅收窄88.2%至人民幣31.9百萬(wàn)元。
深入踐行精品化及全球化戰(zhàn)略,不斷鞏固核心賽道領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)
年內(nèi),集團(tuán)持續(xù)貫徹精品化、全球化戰(zhàn)略,在女性向和策略卡牌賽道取得了優(yōu)異成績(jī)。
超自由時(shí)尚女性向手游《以閃亮之名》自2023年3月上線中國(guó)大陸地區(qū)以來(lái),始終保持強(qiáng)勁的生命力,百余次躋身iOS游戲暢銷榜前三十名,十五次沖入iOS游戲暢銷榜前十名。年內(nèi),游戲與故宮宮苑、歡樂(lè)谷、《甄嬛傳》、《魔卡少女櫻》等開展形式多樣的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),在強(qiáng)化游戲自身IP價(jià)值的同時(shí),構(gòu)建起立體化、多元化的異業(yè)合作矩陣。與此同時(shí),游戲深入挖掘蜀繡、羌繡、苗族銀飾、白瓷等技藝背后的非遺文化內(nèi)涵,構(gòu)建起"科技+文化+情感"的非遺傳承新范式,讓玩家在虛擬的創(chuàng)意表達(dá)中,沉浸式感受非遺之美。游戲于中國(guó)大陸地區(qū)2025年全年的平均DAU(日活躍用戶數(shù))超越2024年及2023年各年的平均DAU,2025年的項(xiàng)目利潤(rùn)亦高于2024年及2023年。此外,游戲于2025年9月在韓國(guó)地區(qū)上線,上線24小時(shí)即登頂iOS和谷歌游戲免費(fèi)榜雙榜榜首,并獲得iPad游戲免費(fèi)榜第二名的好成績(jī)。隨后連續(xù)多日沖頂韓國(guó)地區(qū)iOS及谷歌總榜免費(fèi)榜榜首,并且獲得蘋果編輯推薦。
由虛幻引擎4打造的、根據(jù)《龍族》系列小說(shuō)和動(dòng)畫改編開發(fā)的策略卡牌類游戲《龍族:卡塞爾之門》,2025年于中國(guó)大陸地區(qū)累計(jì)完成并上線約四十個(gè)版本。集團(tuán)堅(jiān)持?jǐn)?shù)值和內(nèi)容雙主線運(yùn)營(yíng),提高內(nèi)容線迭代頻率,并以賽季制及小游戲等玩法滿足玩家的新鮮感與體驗(yàn)需求,通過(guò)與旺旺、敦煌、羅森、徐福記等開展多元聯(lián)動(dòng),有效帶動(dòng)用戶活躍度提升。游戲在中國(guó)大陸地區(qū)暑期和周年慶期間的平均MAU(月活躍用戶數(shù))及平均DAU相較2025年上半年都實(shí)現(xiàn)了顯著的增長(zhǎng),且十一假期期間DAU峰值再創(chuàng)新高。2025年4月,游戲在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)上線,預(yù)下載階段登頂iOS游戲免費(fèi)榜榜首,并在半周年慶期間,連續(xù)9日位列中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜榜首。2025年8月及2026年3月,游戲陸續(xù)于東南亞地區(qū)及韓國(guó)上線。截至2025年度業(yè)績(jī)公告之日,《龍族:卡塞爾之門》的全球累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)超過(guò)1000萬(wàn)人。
技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)游戲產(chǎn)品力,多元產(chǎn)品布局構(gòu)筑增長(zhǎng)動(dòng)能
集團(tuán)堅(jiān)持以技術(shù)創(chuàng)新為核心引擎,使用虛幻引擎5技術(shù)在手游開發(fā)方面進(jìn)行了諸多前沿嘗試,與多家知名科技大廠進(jìn)行緊密的技術(shù)合作。在產(chǎn)品適配性上,實(shí)現(xiàn)了與鴻蒙系統(tǒng)的突破性兼容,《以閃亮之名》成為首款搭載虛幻引擎且登陸鴻蒙平臺(tái)的大型女性向手游,《龍族:卡塞爾之門》同樣采用虛幻引擎開發(fā)并全面適配鴻蒙系統(tǒng)。在使用虛幻引擎5的在研項(xiàng)目中,集團(tuán)在熟練運(yùn)用Metahuman和MassAI等新技術(shù)于產(chǎn)品開發(fā)的基礎(chǔ)上,更進(jìn)行了深度的定制化和渲染改進(jìn)。同時(shí),集團(tuán)積極推動(dòng)智能NPC落地應(yīng)用,深化AIGC與UGC融合創(chuàng)作,持續(xù)賦予游戲更強(qiáng)的動(dòng)態(tài)生命力。其中,《以閃亮之名》全球形象代言人寵物"荔枝喵"上線智能對(duì)話和占卜功能,形成虛擬與現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的健康生態(tài)。此外,游戲匠心獨(dú)運(yùn)地將AIGC與服裝DIY繪圖玩法相融合,上線云圖繪坊功能,讓玩家更便利地創(chuàng)造獨(dú)屬服裝,并以UGC和KOC社區(qū)生態(tài)建設(shè)為發(fā)力點(diǎn),挖掘玩家的優(yōu)質(zhì)作品,促進(jìn)玩家創(chuàng)作熱情,借助內(nèi)容裂變效應(yīng)推動(dòng)游戲觸達(dá)更廣泛的客群。
與此同時(shí),為打造不同類型及多樣化的游戲組合,集團(tuán)預(yù)期于2026年至2028年期間在全球各地推出6款包括策略卡牌、女性向、動(dòng)作射擊及其他類型的游戲產(chǎn)品。其中,項(xiàng)目G是一款基于知名小說(shuō)和動(dòng)畫改編及開發(fā)的策略卡牌游戲。游戲IP以西方奇幻題材為背景,在全球擁有廣泛的受眾和巨大的號(hào)召力。項(xiàng)目K是一款使用虛幻引擎5制作的女性向游戲,致力于通過(guò)先進(jìn)的3D視覺技術(shù)打造充滿幻想的游戲體驗(yàn)。借助虛幻引擎出色的視覺技術(shù),以及對(duì)女性玩家在游戲內(nèi)容等方面體驗(yàn)偏好的深度理解,集團(tuán)將精心打造這款全平臺(tái)的女性向大作。
組織煥新賦能研運(yùn)一體,篤行實(shí)干踐行社會(huì)責(zé)任
研運(yùn)一體是集團(tuán)堅(jiān)定的核心戰(zhàn)略,為深入推進(jìn)研運(yùn)一體,集團(tuán)完成組織架構(gòu)的系統(tǒng)性優(yōu)化與戰(zhàn)略升級(jí)。打造出現(xiàn)象級(jí)女性向爆款游戲《以閃亮之名》的VVANNA工作室已于近期升級(jí)為獨(dú)立事業(yè)部,形成更大的BU(Business Unit)結(jié)構(gòu),以更清晰的業(yè)務(wù)權(quán)責(zé)和更完善的資源支持體系保障女性向賽道的游戲產(chǎn)能。同時(shí),集團(tuán)決定成立專門的引擎技術(shù)支持部門,強(qiáng)化對(duì)游戲研發(fā)的技術(shù)支撐能力,集中優(yōu)勢(shì)資源為產(chǎn)品保駕護(hù)航。
除持續(xù)強(qiáng)化內(nèi)部架構(gòu)優(yōu)化、夯實(shí)自身經(jīng)營(yíng)實(shí)力外,集團(tuán)于2025年對(duì)外亦持續(xù)踐行企業(yè)社會(huì)責(zé)任。從2021年至今,集團(tuán)的"鴻鵠筑夢(mèng)"公益計(jì)劃已走過(guò)5個(gè)年頭。集團(tuán)始終致力于改善偏遠(yuǎn)鄉(xiāng)村學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活條件,持續(xù)為鄉(xiāng)村教育事業(yè)注入力量。并以"龍行公益"活動(dòng)為紐帶,為鄉(xiāng)村教育發(fā)展添磚加瓦。
展望未來(lái),集團(tuán)將繼續(xù)深化業(yè)務(wù)布局,在聚焦優(yōu)勢(shì)賽道的同時(shí),持續(xù)保持領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢(shì),不斷提高自發(fā)行效率,在堅(jiān)持精品化、多品類、研運(yùn)一體、全球化的核心戰(zhàn)略基礎(chǔ)上,力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)企穩(wěn)回升后的新一輪增長(zhǎng)。
關(guān)于祖龍娛樂(lè)有限公司
祖龍娛樂(lè)是中國(guó)領(lǐng)先的移動(dòng)游戲公司,經(jīng)歷了二十余年研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的沉淀,始終秉持"成為世界頂級(jí)的游戲公司,持續(xù)開發(fā)各品類業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的精品游戲,為全球游戲玩家創(chuàng)造卓越的在線娛樂(lè)體驗(yàn)"的愿景。截至2025年12月31日,祖龍娛樂(lè)共推出了24款精品手游,在超過(guò)170個(gè)地區(qū)市場(chǎng)發(fā)行了可支持14種語(yǔ)言的多個(gè)地區(qū)版本,產(chǎn)品矩陣目前包括MMORPG、女性向、策略卡牌、放置RPG和SLG等多種品類。
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