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老游戲煥發活力!《使命召喚16》Steam在線人數暴漲
在近期的大幅促銷中,經典FPS《使命召喚16:現代戰爭》重新迎來玩家熱潮。隨著游戲價格降至歷史新低的39.9元(90% OFF),疊加開發組Infinity Ward開啟的雙倍經驗周末活動,Steam在線玩家數出現爆發式增長。
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截至發稿,本作在Steam平臺的同時在線玩家數已突破4萬人,而此前其日常活躍人數僅在1000人左右波動。作為對比,動視旗下整合了《使命召喚22》與《戰區》等新作的“使命召喚HQ”啟動器,當前同時在線人數約為2.53萬人。
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這意味著,這款發售多年的老游戲當前熱度甚至超過了包含《戰區》在內的最新作合集。此次大幅折扣有效刺激了玩家回流,展現出經典作品在促銷期的持久吸引力。
《紅色沙漠》褒貶不一!韓國人自己也被整破防
《紅色沙漠》近日正式發售,這款由韓國廠商Pearl Abyss打造的開放世界動作冒險游戲在上線前就攢足了期待。
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不過,在正式發售后,本作在Steam上的整體評價目前僅為68%好評,褒貶不一。此外,目前國區評測好評率已跌到46%。
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目前國區差評大多指出以下幾個痛點:
1.操作手感不理想;
2.按鍵太復雜,被指“反人類”;
3.劇情被指“莫名其妙”;
4.交互邏輯和引導較差。
國區好評主要指出本作的幾個優點:
1.野心很大,內容量很多;
2.畫面較為優秀。
值得注意的是,國區好評中也有相當多的玩家指出本作的痛點:
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那么韓國玩家的真實看法又如何呢?在當地知名游戲社區Inven上,不少玩家也對手柄操作提出了嚴厲批評。
有玩家直言:
“Pearl Abyss是不是完全沒開發過手柄操作啊?操作根本沒邏輯,收集機制也奇葩,需要多次按鍵才能觸發,完全不直觀。游戲說很細節,其實體驗極度不便。手柄按鍵映射甚至都沒有頁面可以設置。”
“劇情完全沒法投入,79,800韓元的大作,前30分鐘都沒抓住我。”
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還有玩家表示:
“這游戲讓我都想退款了。從操作到圖形界面,全都爛透了。開發這么多年都在干什么。早上7點就開始玩,還沒任務引導,真是火大。”
也有玩家討論游戲評分能否反轉:“問題不是技術層面能修好的——無聊的主線、愚蠢的操作感……《賽博朋克2077》那種技術問題能靠補丁修,純無聊怎么修?”
總體來看,目前玩家的負面評價明顯多于認可和表揚的聲音,操作體驗和核心玩法成為爭議焦點。
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韓媒評《紅色沙漠》低分:西方媒體也在打壓!
近日韓國媒體韓聯社發文報道了《紅色沙漠》的評分問題,標題為:“為何《紅色沙漠》技術實力強勁卻評分不高?”
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在文章的開始,記者稱在MC站上媒體評分,本作拿到了78分的低分,并稱“MC站評分并不能反映游戲質量,西方媒體往往對亞洲游戲評分過于嚴苛,尤其是對日本游戲,這也是原因之一。”
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下文中記者提到了Steam上60%左右褒貶不一的評價,稱本作是一款“問題重重的游戲”,本作“未能聽從用戶意見,因其太過注重炫耀技術力和內容量。”
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記者還說到,本作的劇情同樣讓人一頭霧水,各個章節之間的聯系支離破碎,毫無意義。
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記者最后總結道,本作評分較低,其原因也有制作組并未站在玩家的視角體驗游戲,本作的諸多設計都相當“反人類”,例如背包格子,以及被大家都說爛了的按鍵問題。
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《龍之信條2》發售兩周年 Steam版還有D加密
近日Capcom開放世界動作RPG游戲《龍之信條2》迎來發售兩周年,Capcom發布該作發售二周年的紀念賀圖,并感謝玩家的支持。
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評論區,玩家呼吁官方推出DLC或續作:
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都發售兩年了,Capcom還不舍得去除PC的D加密:
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《龍之信條2》于2024年3月22日發售,Steam簡體中文評價“褒貶不一”,在13008篇評價中好評率只有43%。不過時值《紅色沙漠》發售,也有一些玩家回歸到了《龍之信條2》,并稱贊還是這款2024年發售的老游戲體驗更好一點。
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《龍之信條2》由《鬼泣5》前總監伊津野英昭制作,團隊主要目標之一是改進前作的游戲機制,并加入一些因當時技術限制而被砍掉的功能。
游戲世界以中世紀地中海歐洲為靈感,特別是西西里島,其人類區域取材于古典與西方中世紀的交界地帶。貓科動物區域則以阿拉伯地中海世界為靈感。
據伊津野透露,團隊在創作游戲世界和涌現式玩法時,受到了《給他愛5》的啟發。
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《墮落之主》銷量超250萬套 Steam 65元促銷
發行商CI Games和開發商Hexworks宣布,2023年發售的動作RPG游戲《墮落之主(Lords of the Fallen)》,截止到今年2月底,銷量超過了250萬套。
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為慶祝這一銷量里程碑,官方在Steam上開啟了特價促銷,原價199元,現價65.67元(新史低),降價67%。
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《墮落之主》于2023年10月13日發售,登陸了PC(Steam、Epic),PS5和Xbox Series。在經歷了多次版本更新后,游戲在Steam上的評價仍然不是太好,簡體中文評價和整體評價都是“褒貶不一”。簡體中文的評價更慘一點,好評率僅41%。
續作《墮落之主2》2026年發售,登陸PC(Epic)、PS5和Xbox Series。
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《我的世界地下城2》公布!今秋發售、首發加入XGP
在《Minecraft Live》直播中,Mojang 與 Double Eleven 正式公布了《我的世界:地下城2》。這款等距視角動作游戲的續作預計將于 2026 年秋季發售,登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch 以及 Nintendo Switch 2 平臺,并將在發售首日加入 Game Pass 游戲庫。
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據官方介紹,續作的開發歷時約三年,開發代號為“Project Spicewood”。玩家將在新作中面對全新威脅,探索此前未曾見過的區域。根據初代游戲數據挖掘,新區域可能包括蜂蜜田、沙漠和森林等場景。
Steam商店地址:
https://store.steampowered.com/app/1912410/Minecraft_Dungeons_II/
游戲玩法延續了類似《暗黑破壞神》的刷寶ARPG模式,玩家將繼續收集裝備、提升技能、擊退成群的敵人。
初代《我的世界:地下城》于2020年發售,Metacritic評分為70分,但其憑借“我的世界”IP的強大號召力和易上手的玩法,截至2023年9月,全球玩家人數已突破2500萬。目前,游戲的Steam商店頁面已上線,玩家可將其加入愿望單。
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