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作者:宋新
編輯:李立雯
本文由長青研究社原創出品
2026年央視春晚舞臺上,64歲的蔡明時隔七年再度登場。
在小品《奶奶的最愛》中,在劇情高潮處,以蔡明為原型、高度仿真的“機器人奶奶”登場,當孫子試圖用完美的機器人替代自己時,蔡明推開仿生人緊緊地擁抱了不完美但真實的孫子,說出點睛臺詞,“只要有心,都是我的最愛”。
這個作品的出發點其實很簡單——“無論科技再發達都無法替代親情”。
恰恰是這句話,暴露了老年人市場的核心痛點。當子女無法時刻陪伴,那些漫長的獨處時光,該如何度過?
被貼上“智能陪伴”標簽的老年玩具,能夠很好地回答這個問題,它們正悄然成為孤獨經濟的主角。
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子女想象中的需求和老人的實際需求仍存在差距。
根據民政部發布的數據,截至2024年末,全國60周歲及以上老年人口31031萬,占總人口的22%。
每五個人中,就有一個是老年人。
空巢現象也隨之逐漸涌動,第五次中國城鄉老年人生活狀況抽樣調查顯示,我國有60.7%的老年人愿意和子女長期一起生活,但實際上共同居住比例僅為33.5%,這意味著部分老年人處于“被動空巢”的狀態,普遍的失落感、被排擠感、孤獨感、被拋棄感縈繞著空巢老人身上,成為老年心理疾病的隱形枷鎖。
銀發視界一項城區社區調查顯示,46.2%的老年人將陪聊列為最高需求服務,其中獨居老人對陪聊的需求強度甚至超過陪診服務,占比高達35%~40%。
老人真正需要的不是一個會說話的機器,而是一個情感出口,一個溫暖的回應者。
阿里巴巴聯合浙江開放大學發布的《2025“銀發+AI”應用趨勢報告》明確指出,情感陪伴類AI產品的未來定位不應是“替代”人類的親情友情,而應類比寵物,成為家庭與社區之外的陪伴者。
老年AI玩具的關鍵作用,是填補子女不在場的空虛,排解孤獨的出口,而非替代子女。
只要找準定位,需求的真偽就不攻自破了。
伴隨著老齡化和孤獨經濟的發展,老年AI玩具市場迎來爆發式增長,逐漸成為資本追捧的“香餑餑”。
2025年11月,工信部發布核心數據:國內玩具零售總額超1000億元,其中AI玩具市場規模增至290億元,主打情感陪伴的品類貢獻了超60%的增長份額。
與此同時,政策也持續釋放信號。2025年以來,國家先后出臺《“十四五”國民健康規劃》《關于推進養老服務高質量發展的意見》等政策,明確提出支持發展智能養老產品,鼓勵企業研發適合老年人的智能陪伴產品。
不難看出,市場和政策呈現利好風向,這是一場千億級賽道的機遇。
市場爆發不等于產品成熟,銷量的增長不代表需求解決。春晚小品中,孫子送來的三款機器人全都翻車了,看似夸張,卻戳中了當下市場的真實處境:市場有需求,但產品仍在上坡。
較為平價的AI陪伴產品對話速度太慢、小故障層出不窮,這些經常成為老年人所詬病的因素。有些AI產品退貨率高達30%-40%,產品生產難以實現流動閉環。
當然,也有做得好的產品值得我們借鑒。
京東聚焦于低門檻、高頻次的“輕陪伴”。它推出的“嘮叨鵡”,憑借價格實惠、能說方言能積極呼叫、與子女共享互動日志的特點在AI玩具市場走俏,它憑何引發這么多人的喜愛?
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京東京造AI玩具“嘮叨鵡”
關鍵不是“更智能”而是“更省心”。
“嘮叨鵡”沒有技術操作門檻限制,老人上手更方便,而且融入老人的日常生活場景。相比于其他煩瑣操作、只能用普通話下達指令的智能設備,真正做到老人不用學,子女不用教。
“好產品”未必最貴、最智能,但是最便捷、最實用。
打造高壁壘高粘性,做好深度鏈接亦是出路。如日本推出的LOVOT3.0AI情感機器人,這款機器人反其道而行,它不會掃地、不會播新聞也不會控制家電,甚至不會說話,但是它卻在2025年CES展會上成為銷量冠軍。
很多人可能會驚訝地問為什么?原因在于它重新定義了深度鏈接。
和市場上多數AI玩具不同,它用細膩的方式傳遞情緒,通過吱吱聲、瞳孔縮放、翅膀擺動表達機器人的喜怒哀樂,用一系列細微的動作完成情感反饋。更重要的是,它刻意營造了“被需要”的情感體驗,讓老人在付出關懷的同時也收獲被依賴的感覺,這是傳統AI玩具所不能滿足的雙向情感體驗。
日本科技公司GROOVE X的創始人林要提出自己的核心洞察,他覺得玩具的價值不在于"為人類做什么",而在于"與人類產生怎樣的情感連接"。
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市場的另一端,各路企業加速落子布局。
以京東、華為、字節跳動為代表的互聯網大廠,敏銳地嗅到老年AI玩具市場的商機。京東的動作比較完整,它依托JoyInside系統,將AI能力開放給超過40家外部硬件品牌,試圖構建從“兒童到長者”的全年齡段的“AI陪伴家族”。這個系統給硬件注入了“長期記憶”與“情境感知”的能力,讓產品能夠記住用戶偏好。
此外,初創公司更加聚焦垂直場景。深圳無芯科技的仿生熊貓“安安”在2026年CES展會上斬獲適老陪伴創新獎,專門針對老年人實現情感交互、健康監測、用藥提醒等功能,嘗試融入老人生活的每一個角落。上海賦之科技誤打誤撞開發老年陪伴場景,他們最初專注于寵物陪伴機器人,產品EBOS上市后,意外發現大量用戶用它來照看獨居老人,于是迅速切入老年陪伴賽道,推出Enabot。
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深圳無芯科技仿生熊貓“安安”
這些企業各有各的打法,大廠有生態,初創公司有場景。但最后誰能贏?還是看“誰更懂老年人”。
那些能聽懂方言、記住老戲、需要時在場,不需要時安靜退場的產品,才真的走進老人心中。
這場競賽,才剛剛開始。
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盡管AI老年玩具市場熱度高漲,但尚未真正走入人們的生活。
如果AI玩具只起到填充時間的作用,老人用幾次就會厭倦,還不如養幾條小貓小狗實在。
如何讓老年人愛不釋手呢?玩具的功能和特性要盡可能地融入老年人的日常生活。
當它記得你說過腰疼、能接住你隨口哼的老戲,甚至是在你無聊的時候陪你下一局棋,打打斗地主,這才叫技術賦能陪伴,才真正滿足“實用”的標準。
從技術上來說,AI升級并不難,只要企業愿意投入研發,產品的技術體驗就能不斷被優化。但是從市場層面來看,老年AI玩具的普及還面臨諸多困難,這些難題阻礙老年AI玩具“最后一公里”的落地。
其實,無論是城市還是農村,老年AI玩具都有共性問題。
技術信任、隱私焦慮以及情感邊界模糊等多重難題擺在我們面前,如何解決老人對“機器”的不信任感?如何讓老人感受到關心而非被監視?如何讓老人擺脫對“人工智障”的刻板印象?
這些問題看似瑣碎,但都是老人的顧慮和痛點。
沒有一蹴而就的成功,只有用實際行動一步步打動用戶。
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能聽懂方言、記得老戲、可以聊上幾句的AI小玩具,可能比一個會做家務、打掃衛生的機器人更受老人的青睞,這些藏在AI里的小把戲,足以讓他們的孤獨感得到緩解。
正如蔡明所言:“只要有心,都是我的最愛。”有心,才是關鍵。很少有產品能做到有心,這不僅考驗產品設計者對老年人深度需求的理解,也需要考慮到子女對父母需求的設想。
作為子女的我們,常常會陷入一個誤區,以為給老人買點什么就是盡孝,但是我們忘了,老人真正需要的是關心、是傾聽。比起子女買的各種養護身體的工具,他們更愿意有一個專屬自己的解悶小玩具。
不難看出,老年AI玩具火起來的背后是老人們對被看見和聽見的渴望,也是深度老齡化社會對技術的期待。
最終,我們始終要保持清醒,玩具始終無法替代溫情的陪伴,它能填補時間的空隙,卻始終沒有人的溫度,真實的擁抱、笨拙卻真誠的關心,才是最珍惜的人情味。
這就是技術和人該有的邊界。
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