國內的游戲用戶規模,也增長到了6.78 億人,幾乎覆蓋所有年齡段,游戲,成為僅次于短視頻的第二大數字娛樂方式。
自打千禧年開始,廣州的游戲產業就步入了萌芽期。
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以下是本期視頻腳本:
你可能不敢相信,關于虛擬世界的生意,一年能賺走好幾千億。
根據《2025年中國游戲產業報告》的數據,中國游戲市場實際銷售收入達3507.89億元,同比增長7.68%,比電影和音樂兩個大產業加起來還要多。
國內的游戲用戶規模,也增長到了6.78 億人,幾乎覆蓋所有年齡段,游戲,成為僅次于短視頻的第二大數字娛樂方式。
而在這場千億狂歡的背后, 則由廣州,拿下了“中國游戲第一城” 的稱號。
2025年,廣州游戲產業的總營收高達1532.45億元,占全國總額近42.8%,不僅遠超北京、上海、杭州等傳統科技高地,甚至形成了斷層式的領先,連續8年位居全國第一。
而大家對于游戲的“童年回憶”,基本上,也都是來自廣州。
自打千禧年開始,廣州的游戲產業就步入了萌芽期。
2008年的中國,網民數量已經接近3億,位居全球第二,巨大的游戲需求,讓市場誕生了兩位最年輕的中國首富,分別來自上海的盛大與廣州的網易。
二者旗下的《傳奇》與《夢幻西游》,幾乎虹吸了整個端游市場,形成了廣州最初的產業雛形。
后來因為端游市場集中度過高,中小企業們不得不調整入局方向,把目光瞄準了頁游。
作為中國頁游的發源地,早期的互聯網草根創業者們在天河、番禺扎堆,憑借頁游起家,誕生了《熱血三國》、《彈彈堂》等曾經的國產頁游神話。
而那些滿屏閃光的“一刀999”、“是兄弟就來砍我”的魔性廣告,也正是出自廣州的頁游公司們。
這場中小企業的數年角逐里,不僅誕生了知名的游戲公司如三七互娛、4399等,2015 年,廣州游戲產值也隨之首次超越北京,登頂全國第一。
天河區的科韻路,也被譽為“游戲第一街”與游戲界的“黃埔軍校”,集聚了超過150家游戲企業,其中20家年營收破百億企業,與7個上市公司的行業奇跡。
也形成了研發、發行、運營全鏈條的產業生態,加之距離科韻路天河科技園5公里外,還有著華南地區最大的高校聚集地——廣州大學城,以及周邊密布的低房租城中村。
這些先發優勢,能為廣州的游戲產業源源不斷地輸入大量人才。
尤其是小程序游戲,廣州幾乎做到了獨領風騷。
去年營收259億,同比增速54.17%,占全市總營收16.90%,與廣東省小游戲營收69.2%,也是整個產業的增長核心。
除此之外,廣州也是國產游戲出海的 “橋頭堡”。
去年出海營收264億,占全市總營收17.23%,同比增長38.52%,貢獻了廣東省游戲出海營收的半壁江山,尤其是策略類游戲(SLG),全球市場占有率穩居前三。
這種“出海+小程序”雙輪驅動模式,使廣州的游戲產業既能在高端市場建立品牌壁壘,又能在輕量化賽道快速收割流量紅利。
更難得的一點是,廣州并未過分陷入“頭部依賴”的陷阱,除了網易、三七互娛等巨頭外,還培育出庫洛游戲、深藍互動等一批具有出海潛力的成長型企業,形成“雁陣式”的發展格局。
家長們都說,游戲會毀了下一代,但事實的聲音往往更為響亮,至少,廣州的游戲產業已經完成了從“邊緣娛樂”到“經濟支柱”的驚險一躍。
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