一加真的要做掌機(jī)了,而且還有點(diǎn)特別
最近幾天,關(guān)于一加首款游戲掌機(jī)的傳言,一下子變得清晰了起來。
一方面,知名爆料者@數(shù)碼閑聊站 近日曝光了疑似這款新機(jī)的渲染圖。從中可以看到,這臺(tái)“一加掌機(jī)”疑似采用了非常接近手機(jī)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
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比如,它不僅擁有一般掌機(jī)上見不到的后置雙攝,而且左側(cè)邊框處的USB接口、卡槽和揚(yáng)聲器開孔位置,幾乎完完全全就是手機(jī)的“樣式”。
另一方面,其他一些爆料則聲稱,這款機(jī)型的屏幕尺寸大約在8英寸左右,并搭載了聯(lián)發(fā)科的“旗艦處理器”。
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更有意思的是,這些爆料信息中所透露的“一加掌機(jī)”在功能層面的獨(dú)特之處,恰好印證了我們?nèi)咨畲饲霸凇妒謾C(jī)廠商做掌機(jī)?這事好像還真的有搞頭》中所提出的觀點(diǎn)。
也就是相比于傳統(tǒng)安卓掌機(jī)“以搖桿、按鍵為主”的操作模式,手機(jī)廠商推出、更接近手機(jī)設(shè)計(jì)的大屏掌機(jī),可能會(huì)更兼顧屏幕觸摸這個(gè)操作方式,從而激發(fā)部分FPS競技手游玩家的“剛需”。
傳統(tǒng)掌機(jī)差在哪?“換芯”就能說明問題
然而在當(dāng)時(shí)的內(nèi)容里,我也只是對(duì)比了“傳統(tǒng)掌機(jī)”與“手機(jī)廠商掌機(jī)”在形態(tài)和功能上可能的異同點(diǎn),并據(jù)此分析了后者的合理性。
但問題在于,如今手機(jī)廠商之所以要涉足“游戲掌機(jī)”這個(gè)領(lǐng)域,難道僅僅只是因?yàn)樗麄兏婕倚枨螅茏龀鲎尣糠窒M(fèi)者“想買”的東西嗎?
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要解答這個(gè)問題,就需要先將視線從一加身上移開,來看看傳統(tǒng)掌機(jī)廠商最近的一次“騷操作”。
近日,掌機(jī)廠商AYN發(fā)布的一份公告顯示,他們對(duì)旗下尚處于預(yù)購期的掌機(jī)“Odin3”處理器型號(hào)表述進(jìn)行了變更。在此前的宣傳中,這款掌機(jī)號(hào)稱采用了驍龍8至尊版(SM8750-AB)主控,但在最新的官網(wǎng)信息里,Odin3的SoC型號(hào)已經(jīng)被“更正”為高通躍龍Q8(CQ8725S)。
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這兩款芯片有什么區(qū)別呢?簡單來說,躍龍Q8的“標(biāo)準(zhǔn)版”、即CQ8750S,基本可以認(rèn)為就是驍龍8至尊版去掉了內(nèi)置5G基帶的產(chǎn)物,CQ8725S則據(jù)稱在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步簡化了NPU和ISP規(guī)格。但在關(guān)鍵的CPU、GPU架構(gòu)、頻率等方面,躍龍Q8與驍龍8至尊版可以認(rèn)為沒有差別。
而且從公開信息我們了解到,躍龍系列芯片的商業(yè)模式和驍龍有著很大的差異。前者的出貨價(jià)格更低,并允許廠商一次采購更少的數(shù)量,但缺點(diǎn)就是驅(qū)動(dòng)、系統(tǒng)的適配不如后者及時(shí)。
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不難看出,對(duì)于本就不太需要持續(xù)聯(lián)網(wǎng),更用不上拍照和AI的“純掌機(jī)”產(chǎn)品來說,使用躍龍?zhí)娲旪埰脚_(tái)顯然是個(gè)“穩(wěn)賺不賠”的買賣。哪怕是站在用戶角度,他們可能也對(duì)此會(huì)非常樂意。畢竟這一“換芯”去掉的是消費(fèi)者確實(shí)不care的功能,換來的則是成本、出貨效率的切實(shí)改進(jìn)。
話雖如此,但當(dāng)傳統(tǒng)“掌機(jī)廠商”為了成本和出貨速度不得不“換芯”時(shí),其實(shí)就暴露了他們的一大短板,那就是小眾產(chǎn)品所必然伴隨的缺乏規(guī)模效應(yīng)。
大廠擇機(jī)入局,這對(duì)消費(fèi)者來說是件好事
說白了,雖然“安卓掌機(jī)”或“開源掌機(jī)”其實(shí)是個(gè)歷史頗為悠久的行業(yè),但在過去的很多年時(shí)間里,這個(gè)行業(yè)一直并未受到大眾的關(guān)注。這也就造成了相關(guān)廠商既拿不到平價(jià)的新款芯片,甚至也無法保證產(chǎn)品出貨和品質(zhì)上的持續(xù)性。
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這些產(chǎn)品的芯片方案,加起來可能都打不過一臺(tái)中端手機(jī)
從結(jié)果來說,這幾乎在過去就形成了一種惡性循環(huán),即安卓掌機(jī)小眾——沒有高端芯片——大眾消費(fèi)者不關(guān)注——銷量上不去——技術(shù)和硬件都難以突破——只能保持小眾。
但近年來,一方面隨著高畫質(zhì)手機(jī)游戲越來越多,由于有些手游對(duì)于設(shè)備性能釋放的要求變得越來越高,以至于不可能有手機(jī)能做到“滿幀”。就讓消費(fèi)者開始意識(shí)到,他們需要電池更大、散熱更強(qiáng)、專門為游戲而生的設(shè)備。
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另一方面,縱觀近年少數(shù)大廠推出的“游戲平板”就會(huì)發(fā)現(xiàn),與手機(jī)相比,這類“更純粹”的游戲設(shè)備因?yàn)榭梢赞饤売跋瘛⑼ㄓ嵪嚓P(guān)功能,所以不僅續(xù)航、散熱、供電可以做得更強(qiáng)。再疊加一線大廠的成本和規(guī)模優(yōu)勢后,它們的性價(jià)比往往也“吊打”過去的小眾游戲掌機(jī)。
從結(jié)果來說,“游戲平板”越賣越好,廠商紛紛跟進(jìn)后,進(jìn)一步“蠶食”本就小眾的掌機(jī)市場,自然也就變成了相關(guān)廠商進(jìn)一步做出產(chǎn)品差異化的一條可選路徑。
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聯(lián)想拯救者Y700和它的“掌機(jī)形態(tài)”,起到了開拓者的作用
而且哪怕是站在消費(fèi)者的角度來說,大廠出品的“游戲平板”也好、“游戲掌機(jī)”也罷,它們不僅可以依托規(guī)模優(yōu)勢,使用“完整”的旗艦手機(jī)SoC。也就避免了小眾廠商拿IoT芯片做掌機(jī)所可能帶來的缺乏游戲適配、未來更新乏力,以及售后維修困難等潛在的問題。
不公平?這其實(shí)完全是自作自受
可能有的朋友會(huì)說,小眾廠商辛辛苦苦干了這么多年,最后這一朝被大廠“摘了桃子”,公平嗎?
咱就是說,之前這么多年為什么安卓掌機(jī)做不起規(guī)模,不就是因?yàn)檫@些小眾廠商天天換殼“噶韭菜”、一款芯片用在好多款機(jī)型上嗎?怎么現(xiàn)在大廠下場,才開始知道慌呢?
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再說了,消費(fèi)者可不會(huì)在乎這些,大家要的就是更高性價(jià)比、優(yōu)化更好、設(shè)計(jì)更完善的游戲設(shè)備。也許小眾廠商過去能在小規(guī)模的市場里“馴化”一小撮用戶,但當(dāng)大廠涌入“小眾市場”時(shí),巨大的需求量自然也會(huì)帶來對(duì)過往規(guī)則的破壞效應(yīng)。
從這一點(diǎn)來看,一加掌機(jī)的傳聞或許正是手機(jī)大廠發(fā)力游戲掌機(jī)的信號(hào),而這場由大廠主導(dǎo)的行業(yè)變革,最終受益的終將是每一位真正的游戲玩家。
【本文圖片來自網(wǎng)絡(luò)】
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