最近《哀鳴:城破十日記》的瓜是真沒斷過——動不動就刷到吐槽帖,要么罵女二林翩翩的設(shè)定太獵奇,要么嫌男主方知宥太“軟”,連帶著制作組零創(chuàng)游戲也被拉出來反復(fù)鞭尸。
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結(jié)果這波熱度還沒涼透呢,零創(chuàng)家下一款新作《龍族:最后的旅行》就被網(wǎng)友們“重點關(guān)照”了。畢竟是同一家工作室出品,大家難免會拿前作來比,心里那點小顧慮也藏不住了。
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有網(wǎng)友上來就玩梗:“下一個‘路明未’正在趕來。”
底下立馬接茬:“不是‘路明爬’?”
“難道不是‘路明末明子’?”
最后直接進化成“路明龜”,甚至有人笑稱這游戲是“龜龜模擬器”。
——說真的,誰當年看《龍族》原著時沒吐槽過路明非的慫呢?心里明明在意得要死,嘴上非要裝得云淡風輕。
于是有人開始腦補:要是游戲里讓你扮演路明非,怕不是全程都在“猶豫要不要上前”“要不要說出心里話”……干脆給制作組提個建議,加個“慫貨專屬按鈕”,按一下就自動退縮,完美還原原著精髓(手動狗頭)。
說到繪梨衣就更熱鬧了。不少人調(diào)侃說,希望游戲里能讓繪梨衣“反客為主”,別再等路明非磨磨蹭蹭了——看得出來,大家對這對CP的意難平是真深啊。
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除了角色玩梗,爭議最大的其實是游戲類型——文字冒險游戲(AVG)。
有網(wǎng)友直接發(fā)問:“什么時候看到‘文字冒險游戲’這幾個字能不笑?”
下面立刻有人補刀:不是AVG不行,是國內(nèi)有些作者一直在擺爛好嗎?順便還搬出《逆轉(zhuǎn)裁判》來舉例子——經(jīng)典AVG明明可以很能打,別被劣質(zhì)作品毀了口碑。
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這話我舉雙手贊成?♂?。說實話,我對AVG本身沒啥偏見,甚至挺喜歡這種靠劇情推動的游戲。但問題是,國內(nèi)某些作品確實拉胯,久而久之大家一看到“文字冒險游戲”就條件反射想吐槽。
還有人繼續(xù)補刀:如果游戲里路明非的猶豫能做成進度條,估計全程都是滿格,比前作《哀鳴》的男主還能磨……“建議改名叫《路明非的猶豫日記》”
這么一說,就更讓人擔心了——同一個工作室出品,不會又重蹈覆轍吧?
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說回游戲本身。《龍族:最后的旅行》講的是路明非和繪梨衣在日本的逃亡故事,玩家扮演路明非,陪繪梨衣躲避蛇岐八家的追捕。單看劇情設(shè)定,其實挺戳龍族老粉的——畢竟原著里這對CP的結(jié)局太讓人意難平了,誰不想在游戲里看到一個不一樣的可能呢?
當然也有人潑冷水:“玩家將扮演路明非”——配了個憋笑的表情包,大概是一想到要代入這個“慫慫”的主角就忍不住笑。還有人擔心,以國內(nèi)現(xiàn)在的AVG制作水平,會不會把這么好的IP給毀了?《龍族》畢竟承載了太多人的青春,劇情瞎改、玩法拉胯的話,估計會被粉絲罵到自閉。
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我其實挺能理解這種矛盾的心情。
一方面,作為龍族老粉,哪怕知道可能踩雷,也還是忍不住有點期待——誰不想看到路明非和繪梨衣能有一個圓滿的結(jié)局呢?
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另一方面,又怕期待越高失望越大,尤其是看了前作評價和網(wǎng)友們的吐槽,這種顧慮就更重了。
現(xiàn)在游戲還沒正式上線,玩梗也好,擔憂也罷,說到底都是希望這款游戲能用心做,別辜負了《龍族》這個IP,也別辜負了大家這么多年的喜歡。
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至于最后到底怎么樣,只能等上線再看了。
反正我已經(jīng)做好了踩雷的準備,心里也偷偷留了一絲期待——希望制作組能爭點氣,別讓我們這些老粉,最后只能笑著罵一句:
“終究是錯付了。”
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