張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者
代練和外掛、私服并列的
三大游戲產(chǎn)業(yè)頑疾
當前游戲代練市場中充斥著諸如“代練通”“代練丸子”“代練媽媽”“趣代練”等平臺。
代練丸子(隸屬于武漢練練網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)官網(wǎng)信息顯示,其是國內(nèi)游戲代練交易擔保平臺,自上線迄今,已為超過1000萬游戲用戶提供服務(wù),累計完成超1億代練訂單。
在黑貓投訴平臺上,存在大量關(guān)于代練平臺的付款投訴。
此外,最近媒體還公布了一個游戲代練引發(fā)的詐騙案。
媒體報道,有玩家本想通過代練提升游戲段位,結(jié)果不僅段位沒上去,還被詐騙數(shù)萬元。
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近日,安徽省寧國市人民法院審結(jié)一起以游戲代練為名實施的詐騙案,被告人李某因犯詐騙罪,被依法判處有期徒刑三年,緩刑四年,并處罰金人民幣40000元。
目前,該案判決已發(fā)生法律效力。
2024年,被告人李某以有償提供《英雄聯(lián)盟》游戲代練服務(wù)為由,與被害人王某建立聯(lián)系,并以代練平臺需要繳納保證金為由,要求王某代為墊付。
后王某要求李某退還墊付的保證金,李某遂持續(xù)編造“平臺結(jié)算需線下轉(zhuǎn)賬”“墊付費用需補足金額”等虛假理由,從王某處騙取錢款合計人民幣55000元。
同年12月,王某向公安機關(guān)報案,稱其因網(wǎng)絡(luò)游戲代練事宜遭遇詐騙。
2025年5月,李某被公安機關(guān)抓獲歸案。
到案后,李某如實供述了自己的犯罪事實,主動退賠被害人王某全部經(jīng)濟損失,并取得了王某的書面諒解。
同時,隨著AI的發(fā)展,如今市場上已出現(xiàn)AI代練模式。
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玩家只需提供游戲賬號信息,AI系統(tǒng)即可實現(xiàn)24小時不間斷運行,在《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》等熱門競技游戲中短時間內(nèi)完成段位提升、任務(wù)解鎖等操作。
針對代練亂象問題,游戲平臺也在加強治理。
3月6日,《王者榮耀》官方微博發(fā)布安全系統(tǒng)優(yōu)化信息稱,審判系統(tǒng)全新升級,局內(nèi)實時審判惡意行為并踢出、新增“二次審判”精細復核舉報內(nèi)容,不放過任何違規(guī)行為!
同時,游戲平臺還會針對賬號操作習慣進行錨定對比,更精準鎖定代練、外掛、“演員”行為,重拳出擊。
目前的情況則是,代練平臺大量存在于游戲玩家群體中。
代練、陪玩等游戲新業(yè)態(tài)豐富了游戲市場的活躍度,同時也被游戲公司認為代練平臺破壞游戲平衡、滋生外掛、擾亂電競生態(tài),游戲玩家也面臨著隱私安全保護、財產(chǎn)損失等維權(quán)問題。
應(yīng)該如何看待代練平臺與游戲市場之間的關(guān)系?
針對代練市場當前的現(xiàn)狀,游戲開發(fā)方、市場監(jiān)管部門、游戲玩家以及代練平臺各自應(yīng)該做出哪些相應(yīng)的調(diào)整?
目前來看,代練平臺主要圍繞在一些小型公司在運營。
隨著監(jiān)管、市場和游戲產(chǎn)業(yè)端的發(fā)力,能否帶來市場空間的增長,進而推動行業(yè)走向健康發(fā)展?
對此,中國經(jīng)營報記者李哲和書樂進行了一番交流,本猴以為:
代練本質(zhì)上也是和外掛、私服并列的第三個游戲產(chǎn)業(yè)頑疾。
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一款游戲能否長青,除了游戲本身的設(shè)定外,也在于對游戲公平環(huán)境的維護。
此前如外掛、私服甚至可能對優(yōu)質(zhì)游戲帶來毀滅性打擊,而代練的危害則較為隱性,但對于游戲內(nèi)的公平性的影響也是存在的。
本質(zhì)上,游戲公司是反對代練的。
而且代練和陪玩不同,代練就是換人上號,等于違反了游戲?qū)嵜疲举|(zhì)上都是對國內(nèi)現(xiàn)有游戲規(guī)則的違反。
由此,游戲陪玩作為一種職業(yè),存在即合理,只是需要進一步加大監(jiān)管。
作為一種電子競技領(lǐng)域的服務(wù),陪玩的定義應(yīng)該是陪練,即和玩家、電競選手組隊,通過在游戲里配合,提高相關(guān)消費者的技戰(zhàn)術(shù)能力。
但此前,此類服務(wù)往往變味,成為一種請高手帶升級,甚至變成直接登陸玩家賬號代練,形成游戲內(nèi)玩家競技生態(tài)的破壞者,也帶來了未成年人沉迷游戲的隱患。
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有關(guān)方面應(yīng)該進一步將陪玩的屬性定義在類似體育、健身項目的教練、陪練上,確保陪玩不會變味為玩,而是成為一種電競訓練方式。
對于游戲陪玩的使用場景,游戲廠商應(yīng)該有更明確的界定。
尤其是在游戲?qū)嵜苹A(chǔ)上,代練本身就不符合規(guī)范,而如果是從業(yè)者通過自己的賬號協(xié)助消費者的賬號鍛煉電競能力,在不影響游戲其他玩家的體驗前提下,則可以予以一定的寬容。
但如果僅僅是為了加速升級而“陪玩”,則對于游戲內(nèi)生態(tài)有一定破壞,同樣也要加以抵制,只是此類行為相對隱蔽,很難查實。
至于社交平臺對于各種代練陪玩信息,應(yīng)該予以屏蔽,畢竟并非有相關(guān)資質(zhì)的撮合平臺,也對此類信息的真實性缺乏風控手段。有效地屏蔽,可以讓游戲陪玩在能有效監(jiān)管的專業(yè)平臺上,真正良性發(fā)展。
此外,格外要關(guān)注未成年人從事陪玩、代練的現(xiàn)象。
相關(guān)部門、平臺應(yīng)該明確游戲陪玩行業(yè)的職業(yè)規(guī)范、從業(yè)年齡和相關(guān)禁忌,有效地引導從業(yè)者在合法合規(guī)的前提下,真正成為電子競技行業(yè)的助推者,而非游戲市場上的“搗亂者”。
對此,你怎么看?
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