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競(jìng)對(duì)發(fā)行商仍會(huì)保持警惕,但今年的情況有所不同。
文|動(dòng)點(diǎn)科技
作者|Steven
眾所周知,多數(shù)大型主機(jī)游戲發(fā)行商都對(duì)《GTA 6》心存恐懼,他們會(huì)想盡一切辦法避免在發(fā)售檔期與之正面交鋒。
一款新 GTA 游戲那么轟動(dòng),如此罕見(jiàn),勢(shì)必會(huì)吞噬玩家的錢包——更重要的是,還會(huì)消耗玩家大量游戲時(shí)間。因?yàn)檫@系列游戲體量驚人,且極其令人沉迷。玩家一旦玩了 GTA,就根本不會(huì)看其它游戲一眼。
去年 3 月,多家發(fā)行商透露了這一觀點(diǎn),當(dāng)時(shí)《GTA 6》檔期未定,預(yù)計(jì)在 2025 年某個(gè)時(shí)間點(diǎn)。發(fā)行商表示,為了避開(kāi)《GTA 6》,他們會(huì)推遲(或提前)自家游戲發(fā)售日,同時(shí)把《GTA 6》發(fā)售日前后三到四周視為“安全期”。受影響的不僅僅是新游戲;發(fā)行商們還表示,他們甚至?xí)紤]調(diào)整旗下服務(wù)型游戲的版本更新計(jì)劃。
EA 首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)是少數(shù)公開(kāi)談?wù)摯耸碌娜耍M管他的表態(tài)非常含糊。在談到《戰(zhàn)地 6》可能延期時(shí),他表示“今年發(fā)生的一些事情可能會(huì)讓我們重新考慮發(fā)售時(shí)間”。最終,《GTA 6》被推遲到 2026 年——先是推遲到 5 月,然后又推遲到 11 月。EA 得以在 2025 年 10 月順利發(fā)售《戰(zhàn)地 6》,這款備受矚目的系列重啟之作表現(xiàn)還行。
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去年,發(fā)行商們僥幸躲過(guò)了《GTA 6》這枚“重磅炸彈”;當(dāng)然,到了 2026 年,當(dāng)他們重新審視年底發(fā)行計(jì)劃時(shí),恐怕又要經(jīng)歷似曾相識(shí)的感受了。《GTA 6》陰影依然籠罩,依舊是檔期規(guī)劃的一大棘手難題。不過(guò),這一次情況略有不同。
我們終于有了確切日子,而且 Rockstar Games 也多次確認(rèn)不會(huì)再延期。2025 年,Rockstar Games 競(jìng)對(duì)們所掌握的最準(zhǔn)確信息,也不過(guò)是“秋季”——這通常是游戲行業(yè)最繁忙的發(fā)售旺季。在《GTA 6》延期消息公布前,Rockstar 的同門兄弟 2K Games 已將《無(wú)主之地 4》定檔 9 月,索尼也大膽地將《羊蹄山之魂》鎖定在 10 月 2 日。在 Rockstar 讓路之前,沒(méi)人敢將檔期排得更晚。
而今年,發(fā)行商們清楚知道需要避開(kāi)的確切日期:11 月 19 日。這對(duì)他們而言,是多重利好。其一,這一日期是已知的確定因素,各方可以據(jù)此從容規(guī)劃。其二,日期非常靠后,幾乎是今年大型游戲發(fā)售的最晚檔期了。
去年一位匿名發(fā)行商曾解釋道,最糟糕的情況莫過(guò)于《GTA 6》在 10 月下旬或 11 月初發(fā)售,正好趕上銷售旺季。這種情況將迫使那些想為其留出足夠市場(chǎng)空間的競(jìng)品,要么擠進(jìn)夏末檔,要么只能硬著頭皮扎進(jìn) 11 月下旬——直面“黑五”大促的激烈廝殺。Rockstar Games 選擇 11 月 19 日發(fā)售,幾乎算是幫了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一個(gè)忙;《GTA 6》的體量足以扛住“黑五:期間的競(jìng)爭(zhēng)沖擊,這也意味著整個(gè) 10 月市場(chǎng)蛋糕依然可供瓜分。
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不過(guò)這種相對(duì)的自由也僅限于一個(gè)方面。鑒于《GTA 6》的檔期過(guò)于靠后,大多數(shù)競(jìng)品在邏輯上根本無(wú)法緊隨其后。發(fā)行商必須確保能夠按時(shí)在 10 月發(fā)售——而 10 月份檔期競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)非常激烈——否則就只能面臨延期到 2027 年的風(fēng)險(xiǎn)。而選擇后者,雖概率微小但絕非全無(wú)可能,即《GTA 6》屆時(shí)也可能會(huì)再次延期。
那么,究竟有哪些游戲正面臨兩難抉擇?Insomniac Games 的 PS5 獨(dú)占游戲《漫威金剛狼》是 2026 年少數(shù)幾款在制作規(guī)模和商業(yè)潛力方面能與《GTA 6》勉強(qiáng)相提并論的游戲之一。索尼有望從《GTA 6》(PS5 將成為其事實(shí)上的主力平臺(tái))中大賺一筆,因此會(huì)非常謹(jǐn)慎地安排游戲發(fā)售日。假設(shè) Insomniac 開(kāi)發(fā)進(jìn)度順利,索尼極有可能會(huì)復(fù)刻《羊蹄山之魂》的策略,再次鎖定 10 月初的黃金檔期。
然而,微軟面臨的局勢(shì)要嚴(yán)峻得多,檔期規(guī)劃挑戰(zhàn)也更為棘手。2026 年,微軟不僅要推出,而且是一口氣要推出三款重磅 Xbox 作品:《極限競(jìng)速:地平線 6》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》《神鬼寓言》。這三款作品都背負(fù)著巨大期望,且其預(yù)期受眾與《GTA》高度重合,若檔期與《GTA》過(guò)于接近,無(wú)疑會(huì)面臨切實(shí)威脅。
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但微軟也希望避免自家游戲互相蠶食市場(chǎng)份額,尤其是《極限競(jìng)速:地平線 6》和《神鬼寓言》,這兩款游戲都出自同一家工作室——Playground Games。微軟前游戲部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞曾親自承諾這三款游戲都將在 2026 年發(fā)售,他肯定希望它們都能在今年早日順利上市。
這還沒(méi)算上下一部《使命召喚》。在以往,它本可被視為游戲界極少數(shù)能抵御《GTA》沖擊的項(xiàng)目之一。但《黑色行動(dòng) 7》表現(xiàn)不盡如人意,這一光環(huán)已然不再,微軟和動(dòng)視必須憑借今年的新作自證。這一次發(fā)售不容有失,他們勢(shì)必要全力搶占 10 月下旬至 11 月初檔期,這無(wú)疑將給其他競(jìng)爭(zhēng)者留下更為狹窄的生存空間。
就目前形勢(shì)來(lái)看,主要第三方廠商在 2026 年下半年的布局尚顯單薄。EA 今年的重心似乎放在了體育游戲陣容上,預(yù)計(jì)育碧也不會(huì)推《刺客信條》新作(除非你把《黑旗》重制版算在內(nèi))。不過(guò),仍有幾家野心勃勃的后起之秀意圖在 2026 年末嶄露頭角。
Rebel Wolves 工作室已與萬(wàn)代南夢(mèng)宮聯(lián)手,準(zhǔn)備推出具有《巫師》風(fēng)格的吸血鬼題材角色扮演游戲《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker);而 Remedy 則將自主發(fā)行科幻冒險(xiǎn)游戲《控制:共振》(Control Resonant)。無(wú)論是否與《GTA》檔期相近,這兩款作品或許都能依靠核心粉絲群體的堅(jiān)定支持,能借此機(jī)會(huì)爭(zhēng)取到更廣泛的受眾群體。
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這一點(diǎn)對(duì)于《漫威 1943:九頭蛇崛起》而言,更是加倍適用。這款游戲是 Skydance New Media 工作室備受期待的處女作。它雖是一款極具大眾市場(chǎng)號(hào)召力的動(dòng)作游戲,卻缺乏像《金剛狼》那樣深厚的底蘊(yùn)、聲望以及自帶的龐大粉絲基礎(chǔ)。如果 Skydance 和發(fā)行商 Plaion 沒(méi)能敲定好發(fā)售日,這正是那種會(huì)被《GTA 6》徹底碾壓的作品。
再往下看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些在類型或風(fēng)格上與《GTA 6》相去甚遠(yuǎn),因而無(wú)需過(guò)分擔(dān)憂的游戲,比如 FromSoftware 的 Switch 2 獨(dú)占游戲《The Duskbloods》,或是格斗游戲《漫威斗魂》(Marvel Tokon Fighting Souls)。它們甚至可能成為有效的反類型檔期補(bǔ)充。而在一眾發(fā)行商中,任天堂或許最有余力去追求自己的發(fā)展方向,而無(wú)需過(guò)多關(guān)注 Rockstar 的動(dòng)向。
可玩家的游戲時(shí)間畢竟有限,即便是體量較小的獨(dú)立游戲,也會(huì)極力避開(kāi)《GTA 6》波及范圍。有一點(diǎn)可以肯定:今年圣誕假期前新游發(fā)售市場(chǎng)將異常冷清。11 月 19 日那天定會(huì)風(fēng)云突變,游戲市場(chǎng)局面也將瞬息萬(wàn)變。
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