在推出兩款精彩絕倫的JRPG游戲,并且第三款也即將問(wèn)世之后,《最終幻想7:?jiǎn)⑹尽返挠螒蚩偙O(jiān)濱口直樹(shù)認(rèn)為他的下一個(gè)游戲很可能還是一款JRPG。不過(guò),最終會(huì)是全新的《最終幻想》系列作品,還是一個(gè)完全不同的系列,目前還不得而知。
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濱口直樹(shù)擔(dān)任了整個(gè)《最終幻想7:重制版》三部曲的總監(jiān),該系列最終將在明年發(fā)售的《最終幻想7:?jiǎn)⑹尽分杏瓉?lái)終章,這部對(duì)1997年經(jīng)典之作的瘋狂重制也將就此完結(jié)。但之后會(huì)發(fā)生什么呢?濱口曾考慮過(guò)推出DLC,不過(guò)他最終肯定也會(huì)告別克勞德和蒂法……
當(dāng)被Game Informer問(wèn)及后續(xù)計(jì)劃時(shí),他說(shuō):“就我個(gè)人而言,很顯然,我認(rèn)為我的下一個(gè)創(chuàng)作項(xiàng)目也將會(huì)是一款日式角色扮演游戲(JRPG)。縱觀(guān)Square Enix以往發(fā)行的所有游戲,不僅僅是《最終幻想7:重制版》系列,我認(rèn)為Square Enix作為一個(gè)品牌、一家公司,完全有能力打造一款能夠引起全球玩家共鳴的宏大RPG。”
Square Enix的根基在于大型角色扮演游戲(RPG)和日式角色扮演游戲(JRPG)。看看上個(gè)月公布的幾款重磅游戲就知道了,從《最終幻想7:?jiǎn)⑹尽返健锻鯂?guó)之心4》和《勇者斗惡龍12》 ——因此,濱口想要繼續(xù)在他已經(jīng)深耕多年的游戲類(lèi)型中工作也就不足為奇。
他補(bǔ)充道:“粉絲們可能會(huì)有很多不同的期待,但對(duì)我個(gè)人而言,在這之后我想帶著另一款RPG作品去迎接新的挑戰(zhàn),無(wú)論它是《最終幻想》還是一個(gè)全新的IP。
當(dāng)然,我們現(xiàn)在還不知道。但就我個(gè)人而言,如果不是《最終幻想》,那也同樣令人興奮,因?yàn)槟菍?duì)我來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)挑戰(zhàn)。所以,無(wú)論是什么,我都希望粉絲們能夠期待。”
聽(tīng)起來(lái),濱口似乎不太熱衷于再接手一個(gè)重制項(xiàng)目。但《最終幻想》系列非常靈活,一切皆有可能。
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