提到游戲玩家,很多人的固有印象還停留在“玩物喪志”“浪費(fèi)青春”,仿佛喜歡玩游戲就只能停留在消遣娛樂(lè)的層面上,幾乎不會(huì)有人愿意相信,對(duì)游戲的熱愛(ài)也可以與“事業(yè)”掛鉤。
但河北00后大學(xué)生“百特曼”,卻用自己的經(jīng)歷打破了這份偏見(jiàn),他以《率土之濱》玩家的身份,靠著AI創(chuàng)作游戲內(nèi)容,不僅一人開(kāi)起了公司,還實(shí)現(xiàn)了月入5萬(wàn),登頂河北同城榜和社會(huì)榜榜單,甚至沖上熱搜,活成了很多年輕人羨慕的樣子。
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他的成功不是偶然,作為一名《率土之濱》的老玩家,“百特曼”在大學(xué)期間就萌生了靠著游戲內(nèi)容創(chuàng)作賺錢(qián)的想法,只是他一直沒(méi)有找到合適的工具。
直到近年來(lái)AI迅速發(fā)展,有了AI這個(gè)神器,“百特曼”得以將自己對(duì)游戲的熟悉與熱愛(ài),轉(zhuǎn)化成實(shí)實(shí)在在的收入。
不同于簡(jiǎn)單的玩游戲賺外快,“百特曼”的思路在于讓AI幫忙制作短視頻、短劇,利用AI協(xié)助自己制作腳本、剪輯視頻,即可在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生大量?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容。
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這一做法的唯一缺點(diǎn)是容易缺少靈感和素材,而《率土之濱》本身就是他最堅(jiān)實(shí)的素材后盾。
得益于《率土之濱》每賽季都會(huì)嘗試加入全新玩法的機(jī)制,率土玩家從來(lái)不會(huì)缺少真實(shí)又鮮活的內(nèi)容,總有同盟能利用賽季的新玩法、新機(jī)制整出新花樣。
這些事跡經(jīng)過(guò)AI的加工和“百特曼”的小巧思,就變成了一條條受歡迎的短劇,讓他快速積累了粉絲,很快就實(shí)現(xiàn)了靠游戲賺錢(qián)的目標(biāo)。
功夫不負(fù)有心人,經(jīng)過(guò)一年堅(jiān)持不懈的努力,“百特曼”的創(chuàng)作越發(fā)成熟,不僅成功為家里買(mǎi)下了第一輛汽車,還讓自己用AI做短視頻的收益來(lái)到了每月5萬(wàn)!真正把當(dāng)初的興趣愛(ài)好做成了能站穩(wěn)腳跟的事業(yè)。
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“百特曼”的故事走紅后,不僅引發(fā)了網(wǎng)友的廣泛討論,更被《率土之濱》官方看在眼里。
一向以玩家為核心的率土明白,玩家創(chuàng)作者的努力需要得到鼓勵(lì)和認(rèn)可,因此他們專門(mén)推出了AI創(chuàng)作大賽,為更多像“百特曼”一樣的創(chuàng)作者提供了一個(gè)展示自己的平臺(tái)。
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更重要的是,《率土之濱》選擇為玩家賦能的方式是真金白銀,不是虎符更不是銅錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),而是現(xiàn)實(shí)中的財(cái)富。
活動(dòng)不僅有高達(dá)12W現(xiàn)金的頭部大獎(jiǎng),還有根據(jù)內(nèi)容質(zhì)量發(fā)放的百元、千元的保底獎(jiǎng)勵(lì),可謂多勞多得優(yōu)質(zhì)優(yōu)價(jià),讓每一位花費(fèi)心血的創(chuàng)作者都能得到應(yīng)有的獎(jiǎng)勵(lì)。
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這便是《率土之濱》最難得的地方,它沒(méi)有把玩家當(dāng)做“消費(fèi)者”,而是將玩家視為共同創(chuàng)作的“伙伴”,除了愿意聽(tīng)取玩家的建議外,他還愿意用真金白銀回饋那些熱愛(ài)它的玩家,并且愿意為這些玩家花費(fèi)重金,搭建一個(gè)專屬于他們的展示平臺(tái)。
隨著AI創(chuàng)作大賽的開(kāi)啟,相信會(huì)有更多玩家的優(yōu)秀短劇脫穎而出,讓更多人看到,游戲玩家的價(jià)值遠(yuǎn)不至于“玩游戲”,熱愛(ài)可抵萬(wàn)難,亦可創(chuàng)造前程。
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