參考消息網(wǎng)4月18日報道 據(jù)美國《防務(wù)新聞》周刊網(wǎng)站4月16日報道,美國空軍在上月末的一次活動中首次使用該軍種全新的人工智能(AI)兵棋推演系統(tǒng)。
報道稱,美國空軍14日發(fā)布的消息稱,空軍在3月27日的GE 26基準兵棋推演活動中首次使用了WarMatrix系統(tǒng),標志著該系統(tǒng)已從研發(fā)階段轉(zhuǎn)入作戰(zhàn)應(yīng)用階段。
被空軍描述為“動態(tài)兵棋推演環(huán)境”的WarMatrix是一套由AI驅(qū)動的系統(tǒng),它整合了現(xiàn)有模型、數(shù)據(jù)和工作流程,同時加快了分析速度。
美國空軍去年底曾表示,正在尋求一項生成模擬場景速度為實時速度1萬倍的技術(shù)。
空軍發(fā)布的消息稱,WarMatrix是一套“人機協(xié)作系統(tǒng)”,讓人類判斷在規(guī)劃和決策過程中保持核心地位。
此次活動中對WarMatrix的運用是對該系統(tǒng)初始作戰(zhàn)概念的評估,標志著美國空軍開展作戰(zhàn)分析和兵棋推演的方式已發(fā)生轉(zhuǎn)變。
空軍說:“WarMatrix由兵棋推演人員為兵棋推演人員設(shè)計,具備透明度、可核查性和速度優(yōu)勢,使決策者能夠更好地理解假設(shè)條件、推演結(jié)果并權(quán)衡取舍。”
空軍高層將WarMatrix描述為兵棋推演的升級而非替代。空軍還說,使用WarMatrix可提供更加“連貫且可追溯的兵棋推演流程”。
這份消息還說,該系統(tǒng)的設(shè)計支持更快的場景構(gòu)建與結(jié)果復(fù)現(xiàn),還能加強與聯(lián)合作戰(zhàn)伙伴及盟友的協(xié)作。
活動期間,參與者完成了6次以上的24小時“推演時段行動”,兼顧基于物理原理和推演模擬的模型,以確保推演結(jié)果符合現(xiàn)實情況。(編譯/卿松竹)
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