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這一集以我自己為主角的科幻漫劇,大家猜猜,是多久做出來的?
一天?一個小時?
AI視頻模型現在能力越來越強了。
就好比有人給了一把全世界最好的錘子,然后說,去造棟房子吧。
我拿著錘子站在空地上,第一錘該敲哪兒都不知道。
現在,關于內容創作、關于影音娛樂IP、關于漫劇短劇視頻消費……確定性的機會已經非常明顯。
每一個創作者,在AI生產力支持下,都應該是視頻生產者。
但是說實話,我的視頻內容做的不算很好。
2023年就關注到了短劇的趨勢,我有很多自己想表達創意,但是即便借助了現有的那么多AI視頻工具,還是覺得有所欠缺。
腳本要分別生成,分鏡要自己畫,每個鏡頭要反復抽卡,抽完圖抽視頻,抽完視頻還要剪輯配音配樂,前后人物長得不像還得重來。
當聽說有個叫劇火的產品,一個人一天就能做完一部短劇,我想認真試試。
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官網:https://juhuo.cn/
文末還有一個小彩蛋,關于劇火新推出的【伙劇計劃】,感興趣的朋友一定看到最后。
01先說說「對話式創作」
打開劇火的頁面,界面很簡單。
一個對話框,上面一行小字:上傳小說、劇本,或者直接輸入你的故事想法。
我上傳了一個自己以前寫的科幻小說,幾千字,題材是外星人和地球人的互動。
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選擇的是「頂級編劇」,輔助我來優化劇本。
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輸入之后,AI已經開始跟我對話了。
交互設計給我的感覺很自然,比較符合跟Agent交互的習慣,每進行一步,接下來的提示很到位,像手把手被一個資深編輯、導演帶著走。
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會主動問我:想保留原著的哪些核心情節?主角的性格偏強勢還是隱忍?反派需要多大的升級空間?
能感覺到,是基于商業短劇的方法論在提問。
比如它問反派惡行的升級路線,這其實就是短劇里常說的“仇恨值遞進”——觀眾得跟著主角一起恨反派,后面逆襲的時候才爽。
整個視頻制作的設定,基于五大模塊:基礎設定、大綱與腳本、角色、場景、道具。
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左側通過對話的方式和Agent進行任務推進,右側可以看到具體的環節步驟以及階段性的成果,還可以在右側做更具體的選擇和調整。
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整個過程大概聊了幾分鐘,我回答了一些問題,也接受了一些AI的建議。
然后AI說,開始生成大綱了。
大綱生成得很快,大概幾十秒。小說被改造成了十集的短劇大綱,每集控制在兩分鐘左右。
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開場鉤子、集末懸念、情緒爆點,編排得明明白白。
但真正讓我覺得有點東西的是接下來的Agent審查環節。
大綱生成完后,系統彈出一個提示:審稿編輯Agent正在審查。
這個設計很有意思。
劇火內置了一個獨立的審查系統,會從八個維度檢查大綱質量。
比如開場鉤子夠不夠強,每集結尾的懸念是不是具體到“正在發生但未完成的動作”,有沒有水集,信息差是否建立有效等等。
審查完直接給出優化版本,直接交付打磨后的成品。
所以我拿到的第一版大綱,其實已經是經過“創作+審查+優化”迭代后的版本。
大綱通過后,AI開始生成角色設定、場景設定、道具設定。
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這部分我基本沒操心,全程自動完成。
每個角色都有詳細的外貌描述、性格特征、臺詞風格,甚至標注了在哪些集里出場、承擔什么功能。
我直接把自己的頭像,用作了劇本主角。
然后是重頭戲:分場劇本。
分場劇本是逐集生成的,每一集都包含場景描述、角色動作、臺詞、鏡頭提示。
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生成完一集,審查系統又會跑一遍,這次是十一項檢查:每句臺詞有沒有信息量、有沒有超過五秒的啞巴畫面、沖突密度夠不夠、情緒有沒有起伏……
審查報告里有一句讓我印象很深:第三場中,兩個角色有長達八秒的沉默對視,建議加入臺詞或旁白填充。
這個細節說明審查系統是真的懂視頻語言的,它不是簡單地檢查語法錯誤,還會考慮觀眾的觀看體驗。
整個劇本創作階段,從上傳小說到完成十集分場劇本,我大概花了半個小時。
其中大部分時間是我在回答AI的問題和看審查報告。如果單純讓AI全自動跑,估計還會更快
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但劇本只是第一步,真正的考驗在后面。
02視頻生成才是真正的修羅場
劇本寫好了,接下來就是視頻生成。
這是我最擔心的環節,市面上的AI視頻工具我基本都用過,痛點很有共性。
最讓人頭疼的就是一致性。用AI生成一個角色,換個角度或者換個場景,立馬變成另一個人。
一部短劇幾十上百個鏡頭,前后角色長不一樣,觀眾分分鐘出戲。
還有就是工序繁瑣。
傳統AI視頻工具的工作流是這樣的:寫提示詞生成角色圖 → 不滿意重抽 → 終于滿意了 → 用這張圖生成視頻 → 動作不對重抽 → 角度不好重抽 → 勉強能用 → 下一個鏡頭,從頭再來。
做完所有鏡頭還要剪輯、配音、配樂、加字幕。做一個兩分鐘的視頻,抽卡上百次是家常便飯。
劇火不光有Seeadance 2.0模型,還改變了很多視頻創作方式。
從設定圖和劇本來生成成品視頻,視頻里自帶畫面切分、角色對白、音效、背景音樂。
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在劇火的工作臺里,我選擇了劇本的第一集,系統自動解析出這一集包含多少個分鏡,每個分鏡的場景描述、角色、臺詞。
我只需要點擊生成視頻就行。
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它內置了幾十種畫風預設,覆蓋漫劇和真人劇兩大類。
漫劇有日系、國漫、韓漫等風格,真人劇有電影質感、網感、紀實等風格。我選了一個偏網感的真人劇風格。
點擊生成后,系統開始逐鏡生成視頻。
關鍵的是它有鏡頭延續功能:生成下一個分鏡時,系統會自動參考上一個分鏡的視頻,確保角色外貌、場景風格、畫面調性保持一致。
到了第四集,有個比較復雜的場景,主角跟反派有情緒波動、有沖突。
這個場景有七八個分鏡,各種角度切換、近景遠景交替。
看生成效果,每個分鏡之間的過渡非常自然,角色長相一致,連聲音和背景音樂都在分鏡間保持了連續。
而且抽卡成功率很高,沒那么多需要返場重來的
我生成了第一集全部十二個分鏡,只有一個分鏡因為動作幅度太大導致畫面有點糊,重新生成了一次就過了。這種成功率在我用過的所有AI視頻工具里都是最高的。
一個人,半個小時,十集科幻短劇。
我還做了個番外篇,也是以我自己的出海品牌QLab為主題的,科幻商戰。
03
聊聊技術,也聊聊行業
作為一個技術出身的AI創業者,很想拆解一下劇火到底是怎么做到的。
首先是劇本創作部分。
劇火用的應該是目前市面上能拿到的最強語言模型、視頻模型,而且肯定是滿血版。
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但光有強模型不夠,模型再強,不懂商業短劇的方法論,寫出來的東西也是外行。
劇火的壁壘,在我看來,它是把公司內部爆款短劇制作團隊的編劇方法論,做成了一個Skill體系。
這個體系包含了大綱策劃的八項檢查標準、分場劇本的十一項檢查標準、開場鉤子的設計模式、沖突密度的控制方法、情緒爆點的編排邏輯等等。
像我做的這個秦王主題的歷史權謀漫劇,就非常有情緒張力和情節轉折。
這些內容方法論,是經過市場驗證的,是真正能做出爆款短劇的經驗沉淀。
把這種行業Know-how跟大模型結合,才可能讓一個完全不懂編劇的人也能寫出合格的商業短劇劇本。
然后是視頻生成部分。
Seeadance 2.0這個模型本身就強,但劇火還基于模型特性,重新設計了整個創作流程。
傳統的AI視頻工具是“鏡頭中心”的,每個鏡頭都要從頭開始。
劇火是“劇本中心”的,劇本決定了鏡頭序列,系統自動解析分鏡、保持一致性、合成成品視頻。
基于劇本,分鏡、人物、環境,很自然去展開。
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這是兩種完全不同的產品哲學。
還有一致性問題的解決,得益于它的鏡頭延續功能。
傳統做法是靠提示詞硬控,在提示詞里反復描述角色特征,但效果很差。
劇火的做法是把上一個分鏡的視頻作為參考幀,讓模型在生成下一個分鏡時繼承上一個分鏡的視覺特征。
這個方法其實在技術圈,但能把它產品化、做到這么穩定好用的,劇火是我見到的第一個。
還有一個我很喜歡的,是它的公共虛擬演員庫。
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劇火內置了一批官方精選的虛擬演員形象,都是經過觀眾審美檢驗的。
不需要每次自己去抽卡抽一個好看的角色出來,直接選就能用。
省去了大量角色外貌抽卡的成本和時間,而且這些形象本身就符合主流審美,降低了翻車風險。
像我做的這個古裝短劇片段,里面的角色看起來挺順眼,都是從虛擬演員庫里挑選的形象。
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收費模式也值得一說。
劇火是按量計費,積分永不過期。
跟市面上主流的按月訂閱相比,這個模式對用戶更友好。
月費制最大的問題是,這個月你用得少,積分清零,等于虧了;用得多,積分不夠,又要升級套餐。
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按量計費就沒有這個焦慮,用多少扣多少,積分放著也不會過期。
可以說是很有性價比了。
而且還有新推出的【伙劇計劃】,劇火AI全額承擔算力費用,你0成本做劇、發布、賺錢。
報名方式我放在文末最后了。
04一些冷靜下來的思考
說了這么多優點,也該說說局限和思考了。
首先是視頻質量的上限問題。
劇火生成的視頻質量,某種程度上還是取決于Seeadance 2.0模型的能力上限。
雖然目前這個模型是地表最強,但它還不是完美的。比如復雜的人物交互、精細的面部表情、快速的打斗動作,有時候還是會翻車。
劇火做得好的地方是,它通過分鏡設計規避了模型容易翻車的場景,但并不能完全解決問題。
其次是創作自由度的問題。
劇火的劇本生成嚴格遵循商業短劇的方法論,這意味著它產出的劇本結構是比較固定的。開場鉤子、沖突升級、情緒爆點、集末懸念,這些都是標準化的。
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如果想做一部文藝片或者實驗性質的短劇,這套方法論不一定完全適用。
但話說回來,劇火的目標用戶本來就不是文藝片導演。
它的定位很清晰:AI編劇+導演,一人短劇工作室。
目標用戶是那些想快速產出商業短劇的人,可能是網文創作者想做短劇改編,可能是MCN機構想批量生產短劇內容,可能是個人創作者想做副業。
就比如說我自己,核心訴求不是藝術表達,是效率和質量穩定性。
在這個定位上,劇火做得相當出色。
還有一個值得思考的問題是,這種工具會怎么影響內容消費行業。
我的判斷是,它會加速短劇行業的平民化和工業化。
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平民化體現在門檻降低。以前做一部短劇,你需要編劇、導演、攝影、演員、后期,是一個團隊的事。
現在一個人就能完成,成本極低、用時也短。這意味著會有大量個人創作者涌入短劇賽道,內容供給會大幅增加。
工業化體現在生產流程的標準化。
劇火把商業短劇的制作流程固化成了一套可復用的Agent系統,從劇本創作到視頻生成,每一步都有標準、有審查、有優化。這種標準化程度,在傳統短劇制作中很難實現。
但工業化也意味著同質化。
當所有人都用同一套方法論、同一個模型、同一個畫風預設,產出的內容會不會越來越像?這是一個潛在的問題。
我覺得答案在于個性化配置。
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劇火也內置了差異化的方法論選項,用戶還可以在對話過程中干預和調整。
跟AI聊得越深入,AI就越理解你的偏好。
未來可能會出現用戶自定義的Skill體系,每個人都可以把自己的創作方法論教給AI。
還有一個更大的想象空間是,劇火這種“Agent+工作臺”的模式,可能會成為AI視頻創作的主流范式。
傳統的“填表單+抽卡”模式太反人類了,它要求用戶既懂編劇又懂攝影還懂提示詞工程,這根本不合理。
未來的AI視頻工具應該像劇火這樣,把復雜性交給Agent,用戶只關心故事本身。
我把做好的視頻,發給了幾個做影視的朋友看。
他們知道是AI做的,但看完后的反應出奇的一致:仔細看還是能看出來是AI做的,但不重要,因為劇情把他們的注意力抓住了。
我在想,技術最終是要服務于內容的。
觀眾不在乎你是人拍的還是AI生成的,他們在乎的是故事好不好看。
劇火最厲害的地方,就是它讓AI產出的故事情節,真的精彩。
這就夠了。
之前提到的【伙劇計劃】,免費的算力支持,只為了鼓勵更多創作者,帶來更多精品。
也許,我們和新的AI創作故事,只差這一個開始……
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