![]()
東映株式會社(總部:東京都中央區,代表取締役社長:吉村文雄)宣布,已于2026年4月21日設立游戲業務品牌“東映游戲”。
自1951年創立以來,東映通過電影、電視、動畫等多元化媒體,向世界傳遞了眾多“故事”,而到了2026年。
在創立75周年之際,作為一項全新挑戰,我們創立了游戲業務品牌“東映游戲”。
在東映游戲、我們的第一步將是挑戰PC游戲領域。
首先將在全球最大的PC游戲平臺“Steam”上推出,隨后也計劃擴展至Nintendo Switch、PlayStation和Xbox等家用游戲機平臺。
我們的目標是、以游戲為起點、創造能讓世界狂熱的全新IP。
將于日后公布的首批作品陣容,并非使用東映現有IP的游戲,而是由國內外才華橫溢的創作者打造的全新游戲作品。
作品詳情預計將于4月24日(周五)公布。
◆來自代表取締役社長?吉村文雄的寄語
東映株式會社此次全新創立了游戲品牌“東映游戲”,將向游戲業務這一新領域發起挑戰。本公司將該業務明確確立為與東映迄今為止作為主軸的電影、電視、活動等領域并列的“新支柱”,并將全力傾注其中。
游戲是超越語言和國界持續傳播的、極其全球化的娛樂形式。在本集團的中長期愿景“TOEI NEW WAVE 2033”中,我們將把東映創造的“故事”傳遞給全世界作為目標,對本公司而言,挑戰以全球市場為主戰場的游戲業務,正是這一愿景的完美體現。
東映游戲的目標不僅僅停留在利用現有IP上,而是要從零開始創造全新的IP。 我們將把通過影像制作積累的技術和經驗注入到新的游戲業務中,為全世界的玩家帶來東映獨有的娛樂體驗。
敬請期待東映的全新挑戰。
◆品牌Logo及“荒磯之波”像素動畫由開羅游戲制作!
![]()
![]()
![]()
“東映游戲”的品牌Logo,由曾打造過眾多游戲作品的開羅游戲親手設計。 同時,他們還制作了堪稱東映電影代名詞的片頭影像“荒磯之波”的像素動畫版。
在東映游戲成立之際,由于團隊成員懷著“無論如何都希望由開羅軟件來設計Logo……”的強烈愿望,隨后我們拜訪了開羅軟件總部并進行直接洽談。在得到他們的爽快答應后,這個特別的項目得以實現。它是東映的傳統與開羅游戲的趣味性相融合的獨一無二的作品。
【來自株式會社開羅軟件 代表取締役·開羅君的致辭】
![]()
自從受命負責Logo制作這一重任起,我就開始了夜不能寐的日子——我做了個這樣的夢。
在被窩里思索著,究竟怎樣的Logo才配得上在驚濤駭浪中拼搏的游戲業界呢……呼呼呼。
在清爽的春日暖陽中,一枚慶賀全新啟程的Logo就此誕生啦。呀嗶~!
■株式會社開羅軟件
![]()
?1996-2026 Kairosoft
以溫暖的像素畫風和令人上頭的經營模擬游戲為特色,自1996年至今,是一家深受眾多狂熱粉絲喜愛的游戲廠商。
東映游戲愿成為那些熱愛游戲、志在創造的創作者們的堅定“共犯”,比任何人都更堅信他們心中那份“我喜歡這個”、“我想創作這個”、“我覺得這個很有趣”的獨一無二的“偏愛”,并將其傳達給全世界。同時,我們也衷心希望,那些對東映所堅信的“偏愛”產生共鳴并樂在其中的用戶們,亦能成為將這狂熱浪潮不斷擴大的“共犯”。
敬請關注東映游戲官方X賬號,靜候4月24日(星期五)首批游戲陣容的正式發表!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.