近日有傳聞稱Sony可能減少第一方游戲的PC移植,由此引發外界猜測《漫威金剛狼》或許不會登陸PC。
對此,前Sony全球工作室總裁吉田修平在澳大利亞ALT Games活動上表示,他并不認為PC移植會對主機銷量或游戲本身銷售造成明顯負面影響。相反,這一策略有助于分攤開發成本,因為將已有作品移植到新平臺的成本通常遠低于從零開發新作。
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他還指出,目前主流硬件架構趨同,使跨平臺開發更加容易(個別平臺如Switch繼任機及Valve的新硬件除外)。因此,PC版本往往能帶來額外收入。
對于“是否改變策略”的問題,吉田修平表示暫無明確跡象,但如果未來發生變化,如何維持高成本3A項目的投入將成為關鍵問題。他也提到,如今3A游戲開發成本持續上漲,長期來看存在壓力。
此外,他還談到游戲時長問題,認為部分作品過長會降低玩家完成意愿。相比之下,獨立游戲領域更常見多平臺策略,且優先登陸PC(例如通過搶先體驗)可以幫助開發者完善內容,再將更成熟的版本帶到主機平臺。
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