快科技4月21日消息,前PlayStation Studios負責人吉田修平在2026年澳大利亞ALT:GAMES游戲節上公開了離職真相。
吉田修平表示,自己2019年并非主動卸任,而是被時任索尼互動娛樂CEO吉姆·瑞恩解雇。直接原因是吉田修平拒絕了瑞恩提出的"荒謬要求",沒有聽從其指令。
吉田修平在索尼任職31年,參與制作了《GT賽車》、《捉猴啦》、《龍騎士傳說》等經典PlayStation游戲。
2008年他出任PlayStation Studios(當時稱全球工作室)負責人,掌舵第一方開發長達11年。其間他協助圣塔莫妮卡工作室打造《戰神》,協助頑皮狗完成《神秘海域》和《最后生還者》,還推動了Sucker Punch推出《對馬島之魂》。
吉田修平表示,《對馬島之魂》是他擔任總裁期間最后經手的作品之一。談及被解雇的細節,吉田修平坦言,吉姆·瑞恩想把他調離第一方崗位,因為他不肯聽話。
被免去PlayStation Studios負責人后,吉田修平并未離開索尼互動娛樂。他轉崗負責提升PlayStation對獨立游戲開發的支持,一直工作到2025年1月正式離職,結束31年索尼生涯。
回顧吉姆·瑞恩和赫爾曼·赫斯特主導的PlayStation直播服務戰略,該方向催生了索尼史上最失敗的作品之一《Concord》。過去幾年,索尼關閉了包括藍點游戲在內的多家工作室,并進行了大規模裁員。
藍點工作室曾開發《惡魔之魂》重制版,還在《戰神》直播服務項目取消后提議制作《血源詛咒》重制版,但未能避免關停命運。
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