《失落星船:馬拉松》于今年3月登陸主機和PC平臺,首發數周銷量約120萬份,目前累計可能已突破200萬。開發商Bungie已確認將長期支持本作。
在接受GamesRadar采訪時,創意總監Julia Nardin表示,團隊已規劃未來數年的劇情框架,但不會完全固定,玩家反饋將參與塑造故事發展。同時,Tau Ceti星球的核心背景已確定,后續會通過更新逐步補充細節。
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她還強調,本作會避免類似《命運2》因內容封存導致新玩家難以上手的問題,力求讓玩家隨時加入WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405294600029339886都能理解劇情,每個賽季都是新的入口。
在更新策略上,團隊計劃采用高頻小更新,而非間隔較長的大型更新,以更快推出改進內容,持續優化體驗。
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