愛奇藝(NASDAQ:IQ)發布截至2025年12月31日未經審計的第四季度及全年財報:全年總收入272.9億元人民幣,Non-GAAP(非美國通用會計準則)運營利潤6.4億元,連續四年運營盈利。其中,第四季度愛奇藝總收入67.9億元,實現同環比雙增長,Non-GAAP運營利潤為1.4億元。
這份成績單不僅彰顯了愛奇藝連續四年實現Non-GAAP運營盈利的穩健財務底色,更向市場傳遞了一個清晰的戰略信號:人工智能(AI)已不再是輔助工具,而是愛奇藝重構內容創作與用戶體驗的關鍵力量。
財報披露,第四季度,效果廣告收入實現環比增長,通過部署自研AI大模型用于規模化廣告投放,提升廣告轉化率。新一年,少兒頻道在確保覆蓋頭部版權IP的同時,將提升自制規模,并拓展AI動畫內容。此外,愛奇藝樂園還通過將IP與AI、XR等前沿技術結合,更靈活高效地為用戶帶來沉浸式體驗。
創新是愛奇藝發展的基因。僅2025年一年,愛奇藝新申請專利近千項,其中絕大部分聚焦于AI技術創新。截至2025年末,愛奇藝累計申請專利總數突破12000項,躋身中國企業有效發明專利百強榜第72位,構筑了堅實的技術護城河。
過去幾個月,全世界AI大模型的發展,讓愛奇藝清晰地認識到影視內容制作產業將在未來1-3年內發生顛覆式的變化。
愛奇藝創始人、首席執行官龔宇表示,視頻大模型顯然大幅降低長視頻制作的成本,縮短制作時間,降低創作門檻,讓更多創作者進入長視頻制作行業,最終使得長視頻的數量和質量大幅提升,這對愛奇藝這樣的長視頻媒體平臺來講非常利好。
龔宇稱,2026年將利用AI打造充滿活力的內容生態,并通過補充AIGC內容讓生態更豐富多元。
目前,除了漫劇本身就是AI原生內容,兒童動漫、短劇現在已經被驗證可由AI直接生成,制作成本降至傳統制作方式的十分之一甚至更少;傳統的網絡電影、動漫、紀錄片等也正大量使用AI去制作;真人院線電影、真人劇集和綜藝節目現在也開始用AI技術降低成本。“我們預估2-3年內出現AI主導生成的商業大片。”龔宇說。
用戶體驗方面,角色互動智能體 “桃豆世界”截至四季度已有1700多個角色,通過對話、同人內容創作和虛擬社交為用戶打造沉浸式情感體驗,延展了IP長尾價值。2025 年“桃豆世界”收入同比大幅增長。
財報發布當天的電話會上,“構建AIGC生態系統”作為愛奇藝2026年繼夯實主業、強化新興業務外的第三大核心戰略目標被提出。愛奇藝還首次公布了其自研 AI 智能體平臺納逗Pro的相關進展。
為占得先機,愛奇藝將全球領先的基礎模型與愛奇藝在專業內容制作領域的深厚經驗相結合,自研AI智能體平臺納逗Pro。這一平臺旨在革新影視專業內容創作,優化從腳本評估到最終生成的整體制作流程,并以此為基礎構建聚集新生代創作者的AIGC內容生態。
目前,納逗Pro 已經進入封閉測試階段,愛奇藝內部團隊及核心合作伙伴將其用于電影、劇集、動畫等各類專業內容創作的輔助。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.