昨天刷到《Hydroneer》登陸PS5和Xbox Series X|S的消息,我愣了一下——這游戲在PC上賣了這么久,主機(jī)玩家終于能挖上這口礦了。
先給沒玩過的兄弟劃個重點(diǎn):Foulball Hangover工作室做的,挖礦+蓋房+賺錢的沙盒游戲。核心循環(huán)就三樣——挖黃金、造基地、把事業(yè)做大。聽起來像《礦工模擬器》那掛的,但實(shí)際玩起來更"物理"一點(diǎn),水流、地形、機(jī)械傳動都要自己琢磨,不是點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就自動收菜。
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主機(jī)版支持中文,這點(diǎn)算良心。但我要吐槽的是,這游戲在PC上的優(yōu)化就挺迷的,后期機(jī)械多了幀數(shù)直接跳水。現(xiàn)在搬上主機(jī),XSS能不能穩(wěn)住30幀都是個問題。建議想入手的兄弟等一波實(shí)機(jī)測評,別急著預(yù)購。
玩法本身倒是挺上頭的。你可以純當(dāng)黑奴手動挖礦,也可以搞自動化流水線——水泵、傳送帶、分選機(jī)一套下來,看著金子自動流進(jìn)倉庫,那種"資本家"的快感確實(shí)到位。還有鍛造武器、釣魚這些副玩法,但說實(shí)話,大部分人玩幾十小時后還是回去搞基建了。
價格目前沒公布,PC版Steam常年打折后三十多塊。主機(jī)版我猜首發(fā)不會低于98,畢竟移植要成本。如果是這個價位,內(nèi)容量倒是值回票價,但跟PC比性價比肯定吃虧。
最后說點(diǎn)實(shí)在的:這游戲適合兩類人——一是喜歡《異星工廠》《戴森球計(jì)劃》那種自動化基建的,二是就想找個不用動腦子、挖挖礦聽聽響的解壓玩家。如果你追求劇情、畫面、或者快節(jié)奏爽感,這游戲大概率勸退。
主機(jī)黨等了這么久,現(xiàn)在能玩上是好事。但我的建議是:先加愿望單,等打折。
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