《沉沒之城2》把系列從偵探模擬器改成了生存恐怖,而且居然改得挺對味。
第一部《沉沒之城》氛圍到位,但說實話不怎么嚇人。你能在游戲里玩克蘇魯元素 bingo——觸手、新英格蘭背景、理智值系統、心理創傷的私家偵探、精神病院關卡、生硬塞進種族歧視隱喻的同時又真的在搞種族歧視描寫——這些類型片老梗被一股腦搬到潮濕的舞臺上,晃悠一圈又撤下去。游戲不算爛,但確實怪:把恐怖和開放世界偵探捏在一起,像《黑色洛城》的魔改版,只不過你開的是生銹摩托艇而不是克萊斯勒。明顯能看出《福爾摩斯》系列的開發商 Frogwares 想讓這游戲主打解謎,但每次去檔案館查資料或者換棟廢棄房子搜線索都要穿越開放世界,很煩;很多支線任務最后都變成在千篇一律的廢棄房子里打怪物。
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《沉沒之城2》本可以繼續在偵探路線上深挖,做成換個名字的《福爾摩斯》新作。但 Frogwares 選擇砍掉開放世界搜證,轉向生存恐怖。就我玩到的部分來說,這個方向選對了。這是《生化危機:1929》,前作的心靈偵探視覺和山寨《奧伯拉丁的回歸》事件排序被換成了更典型的類型謎題(準備好多次找四位數密碼開掛鎖),射擊手感在鍵鼠上也確實舒服多了。
這不是直接續作。你扮演一個叫 Calvin 的潦倒偵探,而不是叫 Charles 的潦倒偵探;被困的洪水城市從 Oakmont 換成了洛夫克拉夫特最愛的 Arkham;目標也從追查神秘幻象的源頭變成了復活昏迷的女友——她在你倆為了找樂子搞了個儀式、莽去幻夢境之后就一直沒醒。
我玩到的第一段從一座浸水的圖書館開始,要找一本記載復活儀式的書,來收拾上一本神秘學書籍惹出的爛攤子。這邏輯有點像"用海洛因戒可卡因",但試試唄。
Arkham 版的喪尸被水蛭蟲寄生,皮膚鼓著方便瞄準的弱點膿包,但它們踉蹌的走位讓射擊左肩或最新膿包位置變得挺難。打爆這些神秘痘痘能讓敵人倒地,接個踩踏攻擊。雖然 Calvin 這位被鬼魂纏身的私家偵探不是里昂·肯尼迪,但這種時候還算夠用。
除了喪尸,前作的 wylebeast 也回歸了,尤其是那些像蒼白人手拼成的蜘蛛的玩意兒。
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