IT之家 5 月 12 日消息,索尼 PlayStation 第三方內容負責人表示,該平臺未來的游戲陣容前景好得超乎想象,并認為整個游戲行業應當對未來抱有更樂觀的態度。
![]()
索尼互動娛樂負責第二方和第三方內容的副總裁克里斯蒂安?斯文森,近日接受了游戲行業媒體《The Game Business》采訪,談及游戲行業未來走向。當下,行業裁員、工作室倒閉、玩家消費市場動蕩等新聞仍頻繁占據頭條版面。
斯文森所帶領的團隊負責扶持有意為 PlayStation 5 開發游戲的廠商,因此能獨家洞悉各大游戲公司未來數年的產品規劃。
他表示,基于他了解到的即將推出的游戲,他認為開發商和發行商正在做出“非常明智的決策”,游戲行業也應該對未來感到更有信心。
他表示:“未來品牌與玩家的觸達渠道會比以往任何時候都更多。如何適配繁多的設備終端、劃分多元的用戶圈層,為自家游戲精準定位目標受眾,仍將是行業持續面臨的挑戰。”
“我身處一個極具優勢的位置,能夠清晰預見未來三到五年的游戲產品布局,這種視野很難用言語形容…… 去年已是游戲行業的豐收之年。今年會更出色,明年還會更進一步。游戲內容的整體發展勢頭好得難以置信。盡管行業當下遭遇逆風阻力,但我們整個行業都應當對未來發展保持高度樂觀。”
斯文森指出,游戲研發周期長達數年,開發商和發行商如今做出的決策可能要過一段時間才會顯現出效果。
“顯然,我們當下的決策既立足行業現狀,也著眼未來發展布局。”他說道,“在我看來,游戲行業未來并不會陷入艱難困境。各大合作廠商與平臺方都在做出極具遠見的明智抉擇,大家大可不必過度悲觀。”
就在此番言論發表數月前,PlayStation 工作室負責人赫爾曼?哈爾斯特曾發出警示:開發成本攀升、行業增速放緩、玩家消費習慣轉變以及整體經濟逆風,正讓游戲的可持續研發變得愈發艱難。彼時索尼剛宣布關閉《惡魔之魂》重制版開發商 Bluepoint 工作室。
他當時表示:“我明白這一消息令人難以接受,但我對 PlayStation 的發展方向充滿信心。創意革新、技術突破,以及為玩家打造難忘的游戲體驗,始終是 PlayStation 工作室的核心宗旨。”
而在今年 3 月,索尼正式宣布全球范圍內上調 PlayStation 5 主機售價,所有機型漲幅均不低于 100 美元(IT之家注:現匯率約合 680.9 元人民幣)。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.