索尼互動娛樂副總裁克里斯蒂安·斯文森最近接受采訪,爆了個挺有意思的料——PlayStation內部常被形容成"沒有內容的塑料盒子"。這話還不是隨便哪個員工說的,據他透露,源頭是索尼互動娛樂CEO西野秀明。
這話聽著挺狠,但細想還真是這么回事。斯文森自己也承認,PlayStation現在很大程度上還得靠第三方開發商和發行商活著,人家給平臺提供了"絕大部分"內容。換句話說,索尼自家的第一方陣容撐不起整個生態,機器賣再多,沒游戲也是白搭。
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所以斯文森強調,支持新工作室、給平臺拉新鮮創意這事兒特別重要。他甚至放話,如果整個行業都不跟第三方好好合作,市場增長可能會放緩。作為行業頭部玩家,索尼不光要顧自己賺錢,還得推著整個生態系統往前走——這話說得挺漂亮,但玩家聽完了估計得琢磨琢磨:你們現在才想明白?
有意思的是,這番"自我批評"出來的時機有點微妙。索尼現在正被數字壟斷和PlayStation Store政策的問題追著打,之前還吃了集體訴訟,被指控限制第三方游戲銷售、在數字發行市場搞霸權。一邊說著要擁抱第三方,一邊被第三方告上法庭,這波操作多少有點左右互搏的意思。
不過話說回來,"塑料盒子"這個比喻確實扎心。買主機的時候玩家都懂,機器只是入場券,游戲庫才是硬通貨。索尼這幾年第一方大作的節奏不算穩,收購工作室的動作倒是挺多,但產出還得等。現在高管主動把這話挑明了,算是一種姿態,也是一種壓力——畢竟誰也不想真買個盒子回家供著。
至于玩家買不買賬,還得看后續能不能多來點實在的。口號喊得響,不如新作排期亮一亮。
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