Prophecy Games今天突然甩出《死域:Rogue 2》,還帶了免費試玩版的消息。第一部玩過幾百小時的玩家,估計已經打開Steam準備加愿望單了。
這次戰場從太空搬回了地球。玩家繼續扮演Talon 13-10,在陷落的地球表面對抗Monarch的機械軍團。官方列出的變化挺實在:新能力系統、新環境、新敵人、新首領、新特長、新物品,還有重新設計的成長系統。核心賣點沒變——組合武器、增強模塊和元素打Build,單刷或拉三個朋友一起"打破游戲"。
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開發團隊的說法值得玩味。他們強調要"保留核心體驗",同時做"真正基于原作進化的續作"。具體保留了什么?玩法手感、Roguelite構筑、科幻設定、單/合作模式、元素系統,以及那個叫Planty的東西。聽起來像是"我們知道自己第一部哪里做對了"的自信,也可能是"別亂改"的謹慎。
免費試玩版這個決策本身就有意思。肉鴿游戲的核心循環靠手感驗證,看視頻不如自己打兩把。Prophecy顯然想靠玩法直接說話,而不是宣發堆料。
對老玩家來說,地球場景和更深度的專精系統可能是回坑理由;沒玩過第一部的新玩家,免費試玩正好驗貨。至于"打破游戲"的承諾能不能兌現,得看Build深度到底能做到什么程度。
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