近期,關(guān)于《GTA6》首發(fā)定價(jià)可能超過(guò)100美元的傳聞引發(fā)廣泛討論。IGN記者吉姆·特林卡在其個(gè)人視頻專欄中就此事作出回應(yīng),并公開(kāi)承諾:如果《GTA6》基礎(chǔ)版售價(jià)達(dá)到100美元,他將對(duì)著鏡頭生吃一整袋洋蔥。他表示,自己堅(jiān)信Rockstar不會(huì)采取這一價(jià)格策略。
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特林卡指出,定價(jià)問(wèn)題對(duì)《GTA6》至關(guān)重要,因?yàn)樵撟鞅灰暈檎麄€(gè)游戲行業(yè)乃至全球娛樂(lè)產(chǎn)品的首發(fā)標(biāo)桿。據(jù)媒體報(bào)道,其綜合開(kāi)發(fā)與營(yíng)銷預(yù)算可能高達(dá)20億美元。有分析認(rèn)為,若首日銷量低于2000萬(wàn)套,即可視為商業(yè)失敗。
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他進(jìn)一步分析,若定價(jià)過(guò)高可能引發(fā)兩種后果。其一,在當(dāng)前全球通脹壓力下,超出玩家慣常接受的70美元價(jià)格區(qū)間可能導(dǎo)致用戶推遲購(gòu)買,等待大幅折扣,從而影響Rockstar Games的首發(fā)數(shù)據(jù),并波及母公司Take-Two的股價(jià)。其二,高價(jià)可能阻礙玩家大量進(jìn)入“GTA Online 2.0”在線生態(tài),影響新作長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)基礎(chǔ),重蹈《荒野大鏢客2》在線模式人氣不足的覆轍。特林卡認(rèn)為,后者對(duì)Rockstar的長(zhǎng)期影響遠(yuǎn)比首發(fā)銷量更值得警惕。
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