近期,關(guān)于《GTA6》首發(fā)定價可能超過100美元的傳聞引發(fā)廣泛討論。IGN記者吉姆·特林卡在其個人視頻專欄中就此事作出回應,并公開承諾:如果《GTA6》基礎(chǔ)版售價達到100美元,他將對著鏡頭生吃一整袋洋蔥。他表示,自己堅信Rockstar不會采取這一價格策略。
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特林卡指出,定價問題對《GTA6》至關(guān)重要,因為該作被視為整個游戲行業(yè)乃至全球娛樂產(chǎn)品的首發(fā)標桿。據(jù)媒體報道,其綜合開發(fā)與營銷預算可能高達20億美元。有分析認為,若首日銷量低于2000萬套,即可視為商業(yè)失敗。
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他進一步分析,若定價過高可能引發(fā)兩種后果。其一,在當前全球通脹壓力下,超出玩家慣常接受的70美元價格區(qū)間可能導致用戶推遲購買,等待大幅折扣,從而影響Rockstar Games的首發(fā)數(shù)據(jù),并波及母公司Take-Two的股價。其二,高價可能阻礙玩家大量進入“GTA Online 2.0”在線生態(tài),影響新作長期運營基礎(chǔ),重蹈《荒野大鏢客2》在線模式人氣不足的覆轍。特林卡認為,后者對Rockstar的長期影響遠比首發(fā)銷量更值得警惕。
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