近日,知名游戲廠商Pearl Abyss發(fā)布了2026財年第一季度財報。
得益于旗下3A新作《紅色沙漠》(Crimson Desert)在全市場的強勁表現(xiàn),公司營收結(jié)構(gòu)發(fā)生了歷史性轉(zhuǎn)變,正式邁向大型3A開發(fā)商的轉(zhuǎn)型之路。
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財報詳細(xì)披露了《紅色沙漠》作為全新 IP 在全球市場的統(tǒng)治級表現(xiàn):
游戲發(fā)售首日即售出200萬份;發(fā)售4天達(dá)300萬份;12天達(dá)400萬份;并在短短26天內(nèi)成功突破500萬份大關(guān)。
西方市場成為該作最強的增長引擎,北美和歐洲市場貢獻(xiàn)了總銷量的81%,而亞洲和韓國本土市場分別占比13%和6%。
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該作在當(dāng)季貢獻(xiàn)了2665億韓元的營收,占公司總收入的81%,相比之下,《黑色沙漠》貢獻(xiàn)了616億韓元。
Pearl Abyss高層表示,公司未來的發(fā)布節(jié)奏將更加穩(wěn)定,目標(biāo)是每兩到三年推出一款重磅級別3A新作:
目前《多可比》(DokeV)被列為開發(fā)優(yōu)先級,《Plan 8》則仍處于概念階段。
官方正在探索如何通過DLC等方式將《紅色沙漠》提升至新高度,后續(xù)內(nèi)容支持已在籌備中。
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