日本Falcom剛公布的2026財年上半年財報,數字夸張到像打錯小數點:營收同比增長153.9%,營業利潤暴漲超過1200%。一家做JRPG的中型廠,愣是跑出了3A大作的爆發曲線。
海外市場的貢獻尤其離譜——銷售額同比猛增194.8%,幾乎翻倍。核心驅動力就是去年9月全球同步發售的《空之軌跡 the 1st》重制版。這作現在穩坐Falcom Steam歷史銷量頭把交椅,媒體和玩家口碑也都不錯。
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有意思的是,這次重制不是簡單的"高清貼圖換皮"。Falcom自己可能都沒料到,一個被業內默認是"情懷收割"的品類,居然能從根本上改寫公司的財務軌跡。財報里直接說了,這次成功讓整個系列站到了前所未有的商業高度,在全球JRPG市場里撕開了新口子。
基于上半年的表現,Falcom已經把全年預期往上調了一截。但后續態度還是偏保守——接下來《京都幻都 -櫻花幻舞-》和《空之軌跡 the 2nd》要陸續上線,后者定檔9月17日,PC、PS5、Switch三平臺同步。
一個觀察:以前總覺得Falcom是那種"小而美"的頑固派,軌跡系列啃老本啃了快二十年。但這次數據說明,只要把重制做到位,老IP的變現能力完全能對標新作。海外玩家對經典JRPG的饑渴程度,可能比廠商自己預估的還要高。
當然,12倍利潤這種數字大概率不可復制。下半年兩部作品的壓力不小,尤其是《空之軌跡 the 2nd》能不能延續勢頭,直接決定這波增長是拐點還是偶然。但至少現在,Falcom有底氣說自己不再是小眾市場的邊緣選手了。
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