昨天打開Switch,發現NSO高級會員又塞進來一批Virtual Boy游戲。說實話,我愣了一下——這機器當年撲街成那樣,現在反而成了任天堂的"考古素材"。但既然能玩,咱就聊聊這幾款移植到Switch上的VB游戲到底啥水平,順便排個個人向的先后。
先說清楚,Virtual Boy這硬件本身就是個悲劇。1995年上市,1996年停產,紅黑屏、桌面固定、玩半小時眼酸頭痛。任天堂當年想押注3D,結果押成了黑歷史。現在NSO把這些游戲放出來,本質上是讓你用2D模式玩——畢竟Switch沒有3D顯示能力。所以"Virtual Boy"這個名頭,現在更多是情懷標簽,實際體驗跟當年那批硬核玩家完全不同。
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咱們一款一款過。
《Space Invaders Virtual Collection》
這游戲挺尷尬的。2D版本確實是街機原版的忠實移植,但問題是——這游戲到處都能玩到,而且別的版本還有彩色。VB版想做出差異化,靠的是3D模式。結果呢?3D效果是用了,背景也算好看,但游戲本體設計太基礎,音頻還是老一套,整體感覺就是"為了3D而3D"。
額外內容只有一款非常相似的變種游戲,誠意不足。如果你是《太空侵略者》死忠,3D模式確實有點新鮮感。但普通人想玩這游戲,隨便找個別的平臺都行——NSO里這款,收藏價值大于游玩價值。
《Virtual Fishing》
發行商是Pack-In-Video,發售日寫著TBA(待定),但實際已經隨NSO上線了。這游戲音頻有點煩人,畫面也有瑕疵,但內容量意外地足:多場比賽、兩種模式、存檔記錄。釣魚線經常有動靜,等待時間比想象中短,不會讓人干瞪眼。
問題是,釣到魚之后很快就變簡單了。唯一難點在于"上鉤"那一下,后面就是走流程。作為釣魚模擬,它及格了,但深度有限。
《Virtual Bowling》
這款讓我有點意外。畫面和氛圍音效都不錯,操控手感也很好,玩起來確實開心。但有兩個硬傷:默認的力度條讓全中太容易,而且沒有高分存檔功能。雙人模式缺失也是遺憾,不過錦標賽模式做得挺用心。
總體來說,作為保齡球模擬,它算是VB上比較像樣的作品了。
《Golf》
任天堂第一方,1995年11月1日美版發售,NSO高級會員可玩。名字就叫《Golf》,沒有任何修飾詞——這種直球命名莫名討喜。游戲本身也扎實,基礎手感好,雖然只有一個球場、 inevitably會重復,但核心玩法在線。
缺點很明顯:沒多人模式,不能存檔進度。好在NSO的即時存檔功能解決了后者。我給這游戲打"三分頭痛"——意思是,在VB這個容易讓人眼酸的平臺上,它屬于"玩了之后頭沒那么痛"的那檔。
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《V-Tetris》
Bullet-Proof出品,1995年8月25日日本發售。VB上兩款俄羅斯方塊之一,這款是"傳統派"。3D效果基本只用在背景上,玩法本身很標準。不能存高分是硬傷,但畢竟是俄羅斯方塊,底子在那里。
我可以放心地說:這是VB上排名前兩位的俄羅斯方塊游戲之一——因為總共就兩款。
《Vertical Force》
縱向卷軸射擊游戲。關卡設計確實利用了VB的3D效果,玩起來有爽感。兩個難度設置提供了不錯的挑戰性,這也帶來了重復游玩的價值。射擊手感扎實,敵人配置有變化,在VB的短命游戲庫里算是"能玩"的那類。
寫到這里,我發現一個規律:VB游戲在NSO上的價值,很大程度上取決于"非VB版本是否容易獲得"。《太空侵略者》到處都有,所以VB版雞肋;《Golf》《保齡球》雖然簡單,但在VB生態里算完成度高的,反而值得試試。
任天堂把這些游戲放出來,大概有兩層意思。一是完善NSO的"博物館"屬性,畢竟VB是自家黑歷史,藏著掖著不如拿出來當談資。二是測試玩家反應——如果VB內容反響還行,未來會不會有更多冷門硬件的游戲入庫?
但說實話,玩這些游戲的時候,我一直在想一個問題:當年買VB的人,和現在用NSO玩VB模擬器的人,體驗完全不是一回事。前者是沖著"任天堂的3D未來"去的,結果收獲了眼疲勞和頸椎酸痛;后者是抱著"考古"心態,用完美的2D畫面和隨時存檔功能,去審視一個失敗品。
這種錯位挺有意思的。VB作為硬件失敗了,但作為"失敗的案例",它反而有了被討論的價值。就像游戲圈常說的,某些爛作之所以被記住,恰恰是因為爛得獨特、爛得有時代意義。
最后給個個人排序,從推薦到觀望:
1. 《Virtual Bowling》——完成度最高,玩起來最順
2. 《Golf》——任天堂底子,簡單耐玩
3. 《Vertical Force》——射擊爽感在線
4. 《V-Tetris》——俄羅斯方塊不會錯,但也沒驚喜
5. 《Virtual Fishing》——內容足,但深度淺
6. 《Space Invaders Virtual Collection》——除非你是系列死忠,否則跳過
當然,這個排序的前提是:你有NSO高級會員,而且真的好奇VB長什么樣。如果只是為了玩游戲,這六款里大部分都有更好的替代選擇。VB的價值,終究在于"體驗歷史"而不是"享受游戲"——這話可能有點扎心,但確實是實話。
反正我玩完這幾款之后,最大的感受是:感謝技術進步,感謝Switch有彩色屏幕,感謝我可以躺著玩游戲而不是把臉埋進一個紅黑盒子。有些歷史,看看就好,不必重溫。
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