先亮結(jié)論——日本這張地圖,可能是地平線系列至今最耐看的開(kāi)放世界。但如果你是沖著"顛覆性新玩法"來(lái)的,建議調(diào)低預(yù)期。
我從東京市區(qū)一腳油門(mén)轟出去,沿著海岸線往山里扎。開(kāi)頭是成片的水稻田, flat 得能當(dāng)飛機(jī)跑道;拐上沿海公路之后,畫(huà)風(fēng)突變——深藍(lán)色的海、漁村、緊接著就是《頭文字D》同款發(fā)卡彎。往上爬到半山腰,視野突然炸開(kāi):南邊是東京天際線,北邊是雪山,西邊蹲著富士山。有那么一瞬間,我以為自己回到了地平線4的阿爾卑斯山區(qū)。
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再往上,路面開(kāi)始結(jié)冰,兩側(cè)雪墻越堆越高。下山換了一條西邊的路,沿著河走,撞見(jiàn)巨型瀑布,然后又是稻田——但這次田里插著紫的、黃的、紅的花,像有人把調(diào)色盤(pán)打翻在地圖上。穿過(guò)幾個(gè)看著像戰(zhàn)國(guó)時(shí)代遺留下來(lái)的古村落,繞過(guò)一座巨型體育場(chǎng),鉆過(guò)隧道,海邊居然有個(gè)火箭發(fā)射基地。最后從高速公路切回東京,鉆小巷,看東京塔從樓縫里冒出來(lái)——這一圈跑下來(lái),我硬盤(pán)截圖多了 3 個(gè) G。
地平線5 的墨西哥剛玩的時(shí)候也很震撼,但 100 小時(shí)之后,滿(mǎn)眼只剩綠、棕、 beige 的單調(diào)色塊。日本這張圖,Playground 明顯學(xué)乖了:九個(gè)區(qū)域,每個(gè)都有自己的吉祥物(路邊能撞碎的收集品),還有終局解鎖的"傳奇島"和"莊園"兩個(gè)據(jù)點(diǎn)。用個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋扔鳌鞲缦衲欠N一價(jià)全包的海灘度假村,曬久了太陽(yáng)會(huì)膩;日本像是那種一個(gè)月的跨國(guó)公路旅行,回來(lái)硬盤(pán)塞爆照片還嫌不夠。
但地圖是地圖,玩法是另一回事。
地平線6 的核心循環(huán)還是老樣子:參加比賽、攢積分、解鎖新賽事、換車(chē)、改裝、再比賽。新增的"漂移學(xué)院"確實(shí)教?hào)|西,從基礎(chǔ)甩尾到反向鎖死方向盤(pán)的高級(jí)技巧,分級(jí)解鎖。問(wèn)題是——這玩意兒對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)太基礎(chǔ),對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)又不夠友好。我花了 20 分鐘刷完初級(jí)課程,獎(jiǎng)勵(lì)是一輛限定漂移車(chē),然后就沒(méi)再打開(kāi)過(guò)。
另一個(gè)新東西是"夜間地下賽"。天黑之后,地圖特定區(qū)域會(huì)刷出非法街頭賽事,警車(chē)會(huì)追,贏了能拿稀有改裝件。聽(tīng)起來(lái)很《極品飛車(chē)》,實(shí)際跑起來(lái)——警車(chē)的 AI 有點(diǎn)呆,追車(chē)壓力不如預(yù)期,獎(jiǎng)勵(lì)的改裝件也不是非拿不可。我跑了三場(chǎng),覺(jué)得不如回去刷官方錦標(biāo)賽。
車(chē)輛陣容倒是扎實(shí)。首發(fā) 500+ 臺(tái),從 K-Car 到 JDM 神車(chē)一應(yīng)俱全。我肝了 15 小時(shí),車(chē)庫(kù)里有輛全改 R34、一輛原廠 NSX-R、還有臺(tái)從拍賣(mài)行撿漏的二手 Supra。改裝系統(tǒng)沒(méi)大改,但新增了"外觀磨損"選項(xiàng)——你可以讓車(chē)看起來(lái)像是剛從廢車(chē)場(chǎng)拖出來(lái)的,或者一塵不染的展廳貨。我選了中間檔:日常通勤的臟,但不算戰(zhàn)損。
多人模式加了"車(chē)隊(duì)遠(yuǎn)征"——四人組隊(duì)跑跨地圖長(zhǎng)途賽,中途可以換手接力。這個(gè)設(shè)計(jì)不錯(cuò),解決了以前"朋友掉線就白打"的問(wèn)題。但匹配機(jī)制還是老毛病:我 300 小時(shí)的老鳥(niǎo),經(jīng)常排到剛買(mǎi)游戲的萌新,結(jié)果要么我碾壓沒(méi)意思,要么隊(duì)友撞墻我血壓高。
技術(shù)表現(xiàn)方面,Xbox Series X 畫(huà)質(zhì)模式 4K/30fps,性能模式 1080p/60fps。我選了畫(huà)質(zhì)——日本的光影值得。PC 版我試了 3080,2K 全高能穩(wěn) 60,但顯存占用有點(diǎn)狠,12G 以下顯卡建議降紋理。加載速度比地平線5 快,從主菜單進(jìn)游戲大概 15 秒。
音樂(lè)電臺(tái)還是老幾樣:電子、搖滾、古典、日本獨(dú)占的 J-Rock 頻道。開(kāi)車(chē)聽(tīng) J-Rock 跑山確實(shí)帶感,但曲庫(kù)更新頻率——按以往經(jīng)驗(yàn),別指望太高。
那么,值不值得買(mǎi)?
如果你是地平線4 英國(guó)地圖的懷舊黨,或者單純想看富士山日落,這作必入。日本的地形復(fù)雜度、視覺(jué)層次、四季變化,都是系列頂尖。但如果你是地平線5 剛玩 200 小時(shí)、期待"下一代革新"的玩家——這作更像 5.5,而不是 6。
我現(xiàn)在的狀態(tài)是:每天上線跑一圈箱根山路,截圖,下線。當(dāng)成電子風(fēng)景模擬器,值回票價(jià);當(dāng)成競(jìng)速游戲深挖,可能很快會(huì)膩。
最后補(bǔ)一句:Playground 承諾的"兩年內(nèi)容更新計(jì)劃"已經(jīng)公布,第一季是北海道擴(kuò)展包。我先觀望,畢竟地平線5 的 DLC 質(zhì)量……參差不齊。
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