后啟示錄世界+地牢爬塔+俯視角賽車(chē),這三個(gè)詞放一塊兒我第一反應(yīng)是"什么鬼"。但《RoadOut》還真就這么做了,而且今天已經(jīng)全平臺(tái)發(fā)售。
開(kāi)發(fā)商 Rastrolabs Game Studio 的腦洞是這樣的:你扮演主角 Claire,一邊接委托打怪刷本,一邊要跟敵對(duì)幫派飆車(chē)競(jìng)速。hack-and-slash 砍完怪,油門(mén)一踩接著飆——這切換畫(huà)面我光是想象就覺(jué)得有點(diǎn)魔性。
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平臺(tái)覆蓋倒是挺全:PS5、Xbox Series X|S、Switch、Steam 全都有。沒(méi)搞什么獨(dú)占限時(shí),對(duì)多機(jī)黨友好。
說(shuō)實(shí)話,這種"縫合"玩法成敗全看手感銜接。地牢部分要是刷得爽,賽車(chē)部分要是飄得順,那確實(shí)能玩出別家沒(méi)有的味道。但反過(guò)來(lái),兩頭都想沾很可能兩頭不討好。Steam 評(píng)論區(qū)估計(jì)很快就有勇士現(xiàn)身說(shuō)法了。
價(jià)格沒(méi)提,但獨(dú)立工作室的體量,首發(fā)應(yīng)該不至于太離譜。感興趣的建議先云一波實(shí)機(jī),看看這"砍完就飆"的節(jié)奏自己能不能接受。
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