卡普空又賺錢了,而且是一口氣連續第九年刷新利潤紀錄。
這家日本游戲巨頭最新財報顯示,數字內容銷售額同比增長15.2%,達到1442億日元(約9.14億美元)。游戲銷量更是賣出5907萬份,比去年多出710萬份。能交出這份成績單,《生化危機》系列功不可沒。
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今年2月發售的《生化危機:安魂曲》堪稱現象級。這款新作發售不到兩個月就突破700萬銷量,創下該系列30多年歷史上的最快銷售紀錄。Eurogamer評測給出五星滿分,評價其為"傳奇恐怖體驗的巔峰之作"。緊接著4月,另一款打磨多年的作品《Pragmata》也正式亮相,同樣收獲好評,被評測者稱為"一次驕傲的實驗性冒險"。卡普空美國首席運營官Rob Dyer甚至暗示,這款游戲有望發展為系列IP。
展望未來,卡普空對下一財年相當樂觀:預計凈銷售額達2100億日元(約13億美元,增長7.5%),凈利潤580億日元(約3.675億美元,增長6.3%)。若目標達成,這將是連續第十年刷新利潤紀錄,同時實現連續十二年運營利潤增長超10%。
支撐這份野心的籌碼已經擺在桌上。《生化危機:安魂曲》的故事擴展內容正在籌備中,將"深入探索安魂曲的世界"。而另一款作品《龍之信條2》的DLC也引發玩家猜測——今年3月官方發布的二周年紀念圖中,背景里出現了一位背著單麻花辮、穿著全新服飾的神秘角色,且"2nd anniversary"字樣中部分字母被標紅,重新排列后恰好能組成"2nd Arisen"。考慮到初代《龍之信條》曾推出大幅擴展的"黑暗覺者"版本,續作跟進類似內容并不令人意外。
從恐怖生存到開放世界,從經典續作到實驗新品,卡普空似乎找到了一條讓老IP持續煥新、讓新IP順利接棒的路子。連續九年的紀錄之后,第十年的懸念反而成了:這家公司的天花板到底在哪?
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