2026年5月15日消息,AMD在昨日(5月14日)晚發(fā)布公告,宣布將為RX6000/7000系列的老卡提供最新的FSR4.1超分辨率技術(shù)。
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一直以來,NVIDIA的DLSS超分辨率技術(shù)都保持著對老款顯卡的友好支持,其最新版本仍可兼容第一代RTX 2000系列顯卡。而AMD卻一直沒有向老A卡提供最新的超分辨率技術(shù),老A卡目前主流使用的FSR3.1技術(shù)本質(zhì)屬于固定程序,相比于采用AI學(xué)習(xí)技術(shù)的DLSS和FSR4.1,在抗鋸齒和畫面清晰度的效果上有著天壤之別。
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此前FSR4.1跟隨RX9000系列一同推出,經(jīng)由9000系專屬的AI加速單元運行FP8(8位浮點)數(shù)據(jù)精度,而老款A(yù)卡因缺乏對應(yīng)的硬件支持,無法適配該版本,這也引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛不滿,吐槽聲此起彼伏。
而此次AMD為老顯卡適配的FSR4.1將會使用INT8(8位整數(shù)),相比FP8精度要稍弱,但兼容性更強,可適配老A卡的硬件架構(gòu),但代價是精度更低和硬件開銷更高。這意味著畫面水平和幀數(shù)都會遜于RX9000系。
根據(jù)此前泄露的INT8模型文件測試,使用INT8模式的FSR雖然畫面表現(xiàn)略遜于DLSS和FP8版FSR4.1,但畫面效果仍然要遠好于FSR3.1以及同樣采用INT8(DP4a指令集)的Xess。
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關(guān)于具體適配時間,AMD宣布將會在今年7月為RX7000系適配FSR4.1,屆時數(shù)百萬RDNA3玩家將會獲得更新的超采樣技術(shù)支持。并且在支持FSR3.1的游戲中可直接替換升級。
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而RX6000系列顯卡則要等到明年的2027年,具體時間仍待定。
AMD還對社區(qū)的抱怨進行了回應(yīng):公司在開發(fā)初期FSR4.1時就是基于FP8格式,而RX 6000/7000系列與RX 9000系列存在硬件架構(gòu)差異,缺乏對FP8格式的原生支持,AMD需要額外對技術(shù)進行優(yōu)化移植,以適配老A卡的INT8運行環(huán)境,這也導(dǎo)致適配計劃的周期被拉長,同時也是兩代老A卡分階段適配的核心原因。
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不過需要注意的是,本次老A卡支持的FSR4.1僅支持超分辨率技術(shù),而幀生成技術(shù)仍然將會是RX9000系列專屬。
無論如何,老A卡總算是獲得了AMD最新的技術(shù)更新,得以搭上AI超分的末班車。好飯不怕晚,讓我們靜等好消息吧。
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