剛在Reddit刷到一條帖子,老哥說剛通完《Wanted: Dead》,現(xiàn)在準備開坑《RoboCop: Rogue City》。配圖是游戲庫界面,兩個游戲挨著躺那兒,評論區(qū)有人在問"這倆好玩嗎",有人在安利,挺真實的玩家日常。
說實話,我看到這條帖子愣了一下。不是因為這兩個游戲有多火,恰恰相反——它們都屬于那種"你聽說過但身邊沒幾個人在玩"的類型。《Wanted: Dead》是2023年發(fā)售的第三人稱動作游戲,開發(fā)商Soleil之前做過《Ninjala》,風格偏硬核;《RoboCop: Rogue City》則是去年的IP改編作,走沉浸式模擬路線,評價還行但討論度一般。
![]()
發(fā)帖人說了一句挺戳我的:"glad these kind of games are still being made"(很高興這類游戲還在被做出來)。
這話什么意思?我猜他指的是那種中等預算、有明確風格、不追服務制潮流的單機作品。現(xiàn)在大廠都在卷開放世界和實時運營,這種"打完就完、沒有賽季通行證"的老派游戲反而成了稀缺品。兩個游戲定價都不算貴,Steam上經(jīng)常打折,屬于"想玩就玩、不想玩放著也不虧"的類型。
從《Wanted: Dead》切到《RoboCop》,這老哥的游戲口味也挺明顯的——喜歡有打擊感、有IP底子、流程可控的作品。不追新,不跟風,通關一個再開一個,這種節(jié)奏現(xiàn)在反而有點奢侈了。
你上次完整通關一個單機游戲是什么時候?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.