最近,游戲手機(jī)的日子不太好過。
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現(xiàn)在市面越來越多的手機(jī),開始內(nèi)置風(fēng)扇,擁有更強(qiáng)的性能釋放和游戲體驗(yàn),一時(shí)間好像都可以是“游戲手機(jī)”,這就顯得紅魔這樣的游戲手機(jī)廠商有些尷尬了。就在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),紅魔11S Pro+來了,它能不能帶來一些不同于其他手機(jī)的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
丨精心挑選“體質(zhì)”好的芯片
芯片在制造過程中無法完全消除的物理和工藝波動(dòng),導(dǎo)致同一批晶圓切割出的芯片在電壓穩(wěn)定性、功耗控制和性能上限上存在天然差異,這也是網(wǎng)上說的芯片“體質(zhì)”好壞問題。
根據(jù)官方介紹,紅魔11S Pro+搭載的第五代驍龍8至尊領(lǐng)先版,每一顆都是精挑細(xì)選出來的。
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紅魔11S Pro+搭載的第五代驍龍8至尊領(lǐng)先版芯片,首先嚴(yán)格選自晶圓中心區(qū)域,該區(qū)域溫度最穩(wěn)定、刻蝕精度最高,能提供最優(yōu)的電氣性能和芯片體質(zhì)。其次,通過自動(dòng)測試設(shè)備逐步提高芯片運(yùn)行頻率,只有能穩(wěn)定達(dá)到4.74GHz最高主頻(遠(yuǎn)超普通版的4.6GHz)的芯片,才進(jìn)入后續(xù)篩選環(huán)節(jié)。
接著,芯片需經(jīng)受自適應(yīng)電壓調(diào)節(jié)測試,篩除不穩(wěn)定或功耗過高的芯片。最終,僅剩能在各種嚴(yán)苛環(huán)境下保持穩(wěn)定、不降頻的芯片,才被認(rèn)證為第五代驍龍8至尊領(lǐng)先版,用在紅魔11S Pro+上。
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在GeekBench 6性能測試中,紅魔11S Pro+單核跑分能達(dá)到3724分,多核11802分,高于天璣9500,單核性能對比以此著稱的A19 Pro還有點(diǎn)小差距,多核性能則是大幅領(lǐng)先。
這么強(qiáng)的性能只是用來跑分,就有點(diǎn)浪費(fèi)了,那么能不能用紅魔11S Pro+在本地運(yùn)行一些3A單機(jī)游戲呢?
丨3A大作,啟動(dòng)!
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我在紅魔11S Pro+上安裝了《刺客信條:幻景》并且已經(jīng)成功運(yùn)行,實(shí)測在720P+中畫質(zhì)下,能夠穩(wěn)定16幀左右,操作延遲很低,抓住時(shí)機(jī)完全能成功彈反敵人。如果調(diào)成低畫質(zhì),幀數(shù)還是在16幀左右,只是卡頓出現(xiàn)的會(huì)更少。
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順帶一提,紅魔已經(jīng)和育碧開展合作,會(huì)針對育碧旗下多款3A大作進(jìn)行優(yōu)化,持續(xù)提升育碧游戲在紅魔手機(jī)上的游戲體驗(yàn)。話說育碧將在7月9日上線《刺客信條:黑旗 記憶重置》,到時(shí)候這個(gè)游戲,是不是也可以在紅魔11S Pro+上體驗(yàn)一下呢?
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紅魔11S Pro+的PC模擬器通過側(cè)面的競技鍵直接打開,支持Steam直連,只要登錄Steam賬號,庫中的游戲列表都會(huì)同步到手機(jī)上,點(diǎn)擊獲取下載后就可以在手機(jī)上玩了。
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目前玩下來游戲兼容性還不錯(cuò),《刺客信條:幻景》、《生化危機(jī)7》等都可以正常運(yùn)行,甚至《生化危機(jī)7》的幀數(shù)還能達(dá)到60幀左右。游戲的側(cè)邊設(shè)置欄也做了專門的調(diào)整,增加有關(guān)手柄、鍵鼠操作的設(shè)置,保留了原來的節(jié)能、均衡、覺醒性能模式。
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但可能出于硬件保護(hù)和溫控的考量,紅魔11S Pro+還留有一些性能釋放的空間。以《刺客信條:幻景》為例,在720P畫質(zhì)下,CPU和GPU使用率基本維持在70%左右,機(jī)身最高溫也僅為40.4℃。
如果有這么一種功能,能讓玩家直接調(diào)整游戲渲染分辨率,拉滿CPU和GPU的使用率,這樣的游戲體驗(yàn)恐怕會(huì)更能滿足玩家的需要。
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對很多玩家而言,只要游戲能跑起來,我自己配散熱背夾就行!剛好紅魔也有配套散熱背夾可選。
紅魔確實(shí)有在軟件功能和游戲體驗(yàn)上體現(xiàn)自身的不同,像這樣的3A單機(jī)游戲體驗(yàn),這是目前其他內(nèi)置風(fēng)扇的手機(jī)很難體驗(yàn)到的。
丨主流手游表現(xiàn)依舊穩(wěn)定
除了3A單機(jī)游戲,我也測了紅魔11S Pro+在主流手游中的表現(xiàn),游戲打開最高畫質(zhì)和幀數(shù)上限,手機(jī)啟動(dòng)覺醒模式,結(jié)果如下:
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紅魔11S Pro+的游戲表現(xiàn)是現(xiàn)在手機(jī)中的一流水平,其中幾款游戲的表現(xiàn)確實(shí)很讓人意外。
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首先是《原神》,在沒有穩(wěn)幀功能的輔助下,基本全靠自身性能輸出穩(wěn)定游戲幀數(shù),查看性能調(diào)度,可以看到有幾次處理器的主頻達(dá)到了最高的4.74GHz,性能調(diào)用積極,幀數(shù)曲線幾乎呈一條直線,游戲體驗(yàn)極度流暢。
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其次是《異環(huán)》,這是一款對手機(jī)性能負(fù)載很大的新游戲。然而,紅魔11S Pro+做到了幀數(shù)全程一條直線,全程滿幀數(shù)運(yùn)行,這樣的表現(xiàn)在當(dāng)下智能手機(jī)中屈指可數(shù)。
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它此時(shí)的性能策略和運(yùn)行《原神》時(shí)差不多,核心性能的調(diào)用積極,雖然沒沖到4.74GHz這樣的最高主頻,但也多次達(dá)到了3.6GHz,也是很高的性能輸出了。
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不過,紅魔11S Pro+在《王者榮耀》這樣低負(fù)載游戲里,也維持積極的性能調(diào)用,導(dǎo)致144幀模式的整機(jī)功耗達(dá)到了4.1W,相對偏高,一般旗艦機(jī)在這里的功耗是3.5W左右。這種力大磚飛的性能策略,某種程度上確實(shí)很“紅魔”。
丨外圍配置也不含糊
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背面水冷
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肩鍵+風(fēng)扇風(fēng)口
紅魔11S Pro+在其他方面與紅魔11 Pro+大體一致,同樣搭載了風(fēng)冷+水冷組合,無論是運(yùn)行3A單機(jī)游戲,還是主流手游,始終保持均勻散熱,通過擴(kuò)大散熱面積的方式提升散熱效率,高負(fù)載下也能把本應(yīng)高熱的機(jī)身溫度控制在溫?zé)釁^(qū)間。
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手機(jī)正面依舊是一塊真·全面屏,采用的是京東方X10屏下發(fā)光基材,實(shí)測在深色、淺色、白色背景下,前置攝像頭隱藏得幾乎看不見。
屏幕本身6.85英寸,1.5K分辨率、144Hz高刷新率,搭載的是新思的觸控芯片,觸控響應(yīng)得到了很大的提升,目前用下來還沒出現(xiàn)斷觸和誤觸的問題。實(shí)測屏幕在中高亮度為DC調(diào)光,低亮度為2592Hz高頻PWM調(diào)光。
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在其他配置上,它內(nèi)置的還是一塊7500mAh電池,120W有線充,80W無線充電,同時(shí)標(biāo)配WIFI7、NFC、紅外遙控、金屬中框+玻璃背板、全機(jī)身燈效,以及放在現(xiàn)在堪稱外星科技的3.5mm耳機(jī)接口。
所以,紅魔11S Pro+盡管是半代升級,很多配置甚至和紅魔11 Pro+一樣,但它通過在手機(jī)上跑3A大作體現(xiàn)了自己的差異化。
即便你說其他手機(jī)也能做到,但不是性能不夠,就是兼容性不好,或者兩者都有,甚至個(gè)別機(jī)型有了游戲手機(jī)的形,卻完全不知道玩家想要什么。另外紅魔在主流游戲的體驗(yàn)上,依舊是現(xiàn)在一等一的存在。
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內(nèi)置風(fēng)扇的性能手機(jī),確實(shí)對紅魔形成了一些競爭,但從紅魔11S Pro+的實(shí)際表現(xiàn)來看,游戲手機(jī)作為一個(gè)單獨(dú)的品類,會(huì)繼續(xù)存在相當(dāng)長一段時(shí)間。
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