別只看流量增長,重要的是長期規劃。
2026年5月14日,俄羅斯應用商店RuStore在廣州舉辦了一場面向中國用戶的交流會——RuStore GameDev Connect。
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本次活動有超過250位中國游戲行業的開發者、發行商及商務負責人參加。大家聊的主要是,在全球應用下載量排名前列的俄羅斯游戲市場,用戶結構、分發生態與商業化路徑是什么樣的,中國游戲要如何在俄羅斯市場做長期穩定的業務。
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RuStore首席執行官德米特里·潘克魯舍夫(Dmitry Pankrushev)在會上說,過去一年RuStore增長得很快,月活達到了6800萬。這差不多是俄羅斯總人口的一半,平臺也成為俄羅斯市場第二受歡迎的安卓應用商店。
與此同時,在俄羅斯數字發展部的支持下,現在俄羅斯賣的所有安卓手機都預裝了RuStore,它成了俄羅斯用戶下載應用的主要入口。過去一年,和平臺合作的中國公司數量翻了三倍。
德米特里說,中國開發者愿意打磨產品、重視用戶體驗,產品適合俄羅斯玩家,玩家們的接受度也高,這是雙方合作好的基礎。
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在商業化和變現方面,RuStore首席業務發展官伊利亞·烏里揚諾夫(Ilya Ulyanov)給了一組市場數據:目前約45%的俄羅斯玩家有應用內付費(IAP)習慣,平均客單價約10美元,付費行為已經比較穩定了。
2025年,RuStore開發者的整體收入同比增長了4倍,烏里揚諾夫說,這主要是因為支付流程的優化和與轉化效率提升。RuStore開發的支付解決方案Pay SDK收取15%的傭金,這遠低于行業普遍的30%。
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在運營和增長方面,RuStore首席營銷官葉蓮娜·查爾科娃(ElenaTsarkova)說,中國游戲工作室這幾年的推廣投入整體增長了約5倍,廣告活動后的下載量平均提升了約3倍,推廣在俄羅斯市場的轉化中日益重要。
RuStore業務發展負責人瑪莎·蘇伊娜(Maria Suina)舉了兩個例子:《末日生存》(Doomsday)上線前兩周靠社交媒體和公關預熱,沖到了下載榜第2位;《Legends Reborn》給RuStore用戶專門設置了福利,最后這個平臺的收入占到了它全球總收入的17%。
目前,RuStore上可用的應用和游戲已超過11萬款,而且還在拓展中。
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活動最后,德米特里說,RuStore會繼續和中國開發者深化合作,在發行、推廣、支付和稅務支持這些環節提供更完整的一體化支持。在他看來,做俄羅斯市場不能只看流量增長,更重要的是,給能長期投入的產品規劃好增長路徑,這些產品才能在本地市場里中持續發展。
游戲葡萄招聘內容編輯,
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