一次普通的游戲更新,怎么會變成高達146GB的重新下載?這并不是愚人節玩笑,而是近期不少Windows 10和Windows 11用戶撞上的微軟應用商店分發問題。科技媒體The Verge的記者Tom Warren在X平臺上發帖,引爆了這個看似離奇的故障。
Warren指出,多名用戶反饋,在通過微軟商店更新應用或游戲時,系統并不是只拉取補丁這類增量內容,而是直接觸發整個安裝包的重新下載。這對于那些已經下載了幾十GB甚至上百GB游戲的玩家來說,無異于被當頭潑了一盆冷水。他自己就以《極限競速:地平線6》為例:在已擁有游戲內容的前提下,執行一次更新,商店彈出的下載體積竟然達到了146.4GB。
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試想一下,家里的寬帶是按流量計費,或者網絡速度本身就慢到只能掛機下載,那么這種“整包重來”的邏輯會直接讓體驗翻車。游戲體積動輒數十GB已不是新聞,而一旦每次發布更新都變成重新扛下整個客戶端,消耗的時間和流量成本會迅速將用戶的熱情沖散。評論區里,已經有玩家在追問:這是商店的緩存機制出了錯,還是更新校驗流程存在根本缺陷?
目前微軟尚未就這一批量反饋作出公開說明。不過,從Warren發布的截圖和大量跟帖來看,問題并非個案,而且在Windows 10和Windows 11系統上均有出現。對于那些每天都打開微軟商店檢查更新的游戲玩家而言,這個Bug帶來的困惑就像在精致的櫥窗里突然發現一塊怎么也擦不掉的污漬——你明知道東西沒問題,但用起來就是處處硌手。接下來,就看微軟能否在下一個商店版本里,把這個整包下載的幽靈徹底關進籠子。
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