那個被玩家念叨了十幾年的游戲,看來真的要繼續"神隱"下去了。前Valve編劇Chet Faliszek最近被粉絲追問是否愿意執筆《半條命3》,他的回答干脆利落:不,絕不,拿根10米長的桿子把我隔開也不想碰。
事情的起因是一位網友在評論區"支招",稱《半條命3》的劇情"可以往任何方向發展"。Faliszek直接拿這條評論當靶子,明確表示自己既不知道這款游戲是否在開發中,也完全不羨慕能參與其中的機會。在他看來,這種"自由度"純屬幻覺——真寫起來,處處都是前兩作埋下的伏筆和設定,根本動彈不得。
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"人們問我'天啊,你不想試試嗎?'不想,"Faliszek說,"我幾乎從不想碰那種已經有背景設定、有歷史包袱的東西。我甚至不想碰《求生之路》這類老IP。我不想寫任何舊東西。我不想被那些記得比我還清楚的人追著罵,說我改動了50年前的某條設定或規則。"
他還拿與Bungie的接觸舉例。那家工作室的游戲"設定堆成山",多到讓他發怵:"那些設定嚇死我了。我連自己的人生都沒那么清楚,更別說你們的游戲了。我不想被框在里面寫作。"他把寫續作形容為"災難性的噩夢",強調即便用重力槍把自己和項目隔開,也不愿意接手。
Faliszek的態度或許讓期待《半條命3》的玩家失望,但也道出了創作續作的殘酷現實。對編劇而言,在既定宇宙中找新故事,有時比從零開始更難——既要討好老玩家的記憶,又要突破框架制造驚喜。而《半條命》系列經過兩部正傳、無數衍生作品和多年玩家解讀,早已織成一張密不透風的敘事網。Faliszek選擇躲開,與其說是怯場,不如說是清醒。
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