任天堂今天突然扔了個新東西出來。5月19日公布的應用《Pictonico! 》,核心玩法挺直接——拿你手機里的照片當素材,塞進各種迷你游戲里玩。
這應用5月28日上線iOS和Android,首批帶了80款小游戲。免費的有,收費的更多,具體比例沒細說。玩法框架大概是:選照片→塞進某個小游戲→玩完還能分享。任天堂沒說這80款都是什么類型,是拼圖、找不同、還是別的什么花樣,目前一概未知。
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說實話,這個"照片驅動游戲"的切入點有點意思。現在人人手機里都攢了幾千張照片,但除了占內存基本吃灰。任天堂這套邏輯,等于把用戶的私人素材庫變成了游戲資源池。不用額外下載素材,打開即用,門檻確實低。
不過我也挺困惑的。照片怎么"玩"?是AI識別內容生成對應玩法,還是固定模板往里套圖?80款游戲的差異度能有多大?會不會玩幾款就審美疲勞?這些關鍵問題官方一句沒提,只說了"詳情稍后公開"。
收費模式也值得觀望。"部分免費、更多收費"這個描述,聽起來像是基礎款試吃、完整版解鎖的路子。但80款里多少免費、單款定價多少、有沒有打包購買,現在全是問號。考慮到這是任天堂的手筆,價格估計不會走低價走量路線。
任天堂做這種輕量級創意應用不是頭一遭。從《任天堂Labo》的紙板玩具到《Game Builder Garage》的編程工具,他們一直在試探"游戲"的邊界在哪。《Pictonico! 》看起來是同一脈絡的延續——把游戲創作/體驗的門檻砍到最低,讓非傳統玩家也能摸一摸。
但說實話,這類應用的命運往往兩極分化。要么像《Miitomo》那樣短暫熱鬧后沉寂,要么像《動物森友會》的拍照功能那樣成為社區二創的溫床。5月28日上線之后,能不能從"整活"變成"常玩",得看那80款小游戲的實際設計水平。
我相冊里確實有不少廢片等著拯救。但能不能救,救完好不好玩,月底見分曉。
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