據(jù)Windows Central報(bào)道,Xbox新任負(fù)責(zé)人Asha Sharma有意重啟獨(dú)占游戲策略,但受限于微軟戰(zhàn)略和硬件危機(jī),大概率難以落地。
這事挺矛盾的。近幾年Xbox把《光環(huán)》《極限競(jìng)速》這些看家IP陸續(xù)搬上競(jìng)品平臺(tái),圖的是利潤(rùn)率,結(jié)果把自己平臺(tái)獨(dú)特性搞沒了,陷入"用戶減少—新作外流—玩家更少"的惡性循環(huán)。老玩家看著自家招牌在別的機(jī)器上跑,心情多少有點(diǎn)復(fù)雜。
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Sharma的背景挺有意思。她在Instacart的時(shí)候就是靠獨(dú)家協(xié)議筑牢根基的,顯然懂獨(dú)占的價(jià)值。接手Xbox后多次流露過讓獨(dú)占回歸的意向。但現(xiàn)實(shí)是,她面前擺著兩道硬門檻。
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第一道是硬件。全球顯存短缺可能持續(xù)到2028年,Xbox的產(chǎn)能和成本已經(jīng)失控。第二道更致命——微軟把有限的顯存優(yōu)先供給Azure云和AI業(yè)務(wù),納德拉本人對(duì)獨(dú)占模式?jīng)]什么好感,更想把Xbox轉(zhuǎn)型成純第三方發(fā)行商來降本。換句話說,Sharma想搞獨(dú)占,但頂頭上司的戰(zhàn)略方向完全是反的。
記者Jez Corden說得直接:微軟必須停止向競(jìng)品妥協(xié),Xbox需要獨(dú)占內(nèi)容,沒有別的出路。這話聽著像給Sharma打氣,但能不能打動(dòng)納德拉,真不好說。
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作為一個(gè)圍觀者,我挺好奇這事最后怎么收?qǐng)觥harma有想法、有經(jīng)驗(yàn),但微軟這艘大船的航向不是她能單獨(dú)改的。Xbox玩家等了這么久,等來的可能還是"再等等"。
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