白刃戰(zhàn)是什么?其實(shí)就是大家口中的“拼刺刀”。筆者寫文章喜歡說白話,雖然白話沒有術(shù)語看上去專業(yè),但更容易讓讀者理解,也更能貼合實(shí)際。
拼刺刀是“勇者的游戲”,很多時(shí)候也是無奈之舉。但這種拼刺刀并不是單純的互相搏命那么簡單,其中包含了復(fù)雜的格斗、拼殺技巧。當(dāng)然,誰能夠贏下一場拼刺刀,后背有很多因素影響,刺刀的質(zhì)量、使用者的經(jīng)驗(yàn)和技巧、甚至是誰在戰(zhàn)前吃了飯,誰又餓著肚子等等。
在很多影視作品中的拼刺刀場面,往往是雙方各出一名勇士,端著刺刀互相對(duì)視,仿佛中世紀(jì)騎士的決斗,甚至還要伴隨幾聲極具爆發(fā)力的嘶吼,刺刀磕碰間火星四射。
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但這種表現(xiàn)形式雖然讓拼刺刀看起來更符合觀眾審美,卻距離現(xiàn)實(shí)很遠(yuǎn),沒了那種真實(shí)感。讓觀眾總有一種“哪里不對(duì)勁兒,但又說不上來”的感覺,最終對(duì)戰(zhàn)爭殘酷性產(chǎn)生了誤讀。
實(shí)際上,這種近乎于表演式的拼刺刀,在真正的戰(zhàn)場上,恐怕連三秒都活不過。真正殘酷戰(zhàn)爭的親歷者,對(duì)這種“對(duì)決式”的演繹會(huì)嗤之以鼻。因?yàn)樵谶@些槍林彈雨中走過來的老兵嚴(yán)重,熒幕上的拼刺刀根本就是“花架子”,根本不是生死搏殺。
首先,拼刺刀往往發(fā)生在彈盡糧絕的情況下,很少會(huì)出現(xiàn)彈藥充足卻拿出刺刀與敵人決勝負(fù)的情況。畢竟生命只有一次,而拼刺刀決勝負(fù)即是決生死,沒人會(huì)拿自己的命開玩笑。
而在老兵眼中,拼刺刀的第一要義是“動(dòng)”,而不是“力”。
陣地一旦進(jìn)入拼刺刀的階段,說明敵我雙方已經(jīng)到了最后關(guān)頭,拼命時(shí)很難再組織有序的作戰(zhàn)陣型,往往都是敵我交織在一起。在這種環(huán)境下,人體所能感知的空間是極度壓縮的。
在這個(gè)時(shí)候,有經(jīng)驗(yàn)的老兵會(huì)給出不斷“奔跑”的建議。因?yàn)樵趹?zhàn)場上,靜止很危險(xiǎn),只有保持移動(dòng)才能提高生存。哪怕是拼刺刀時(shí)期,也還是要時(shí)刻警惕被槍口瞄準(zhǔn),你不知道誰會(huì)在這個(gè)時(shí)候開槍。
即便沒人開槍,混亂作戰(zhàn)的情況下,任何位置都有可能有刺刀刺過來。所以,保持移動(dòng)提升生存幾率,再尋機(jī)刺殺敵人。
在白刃戰(zhàn)中,最危險(xiǎn)的時(shí)刻你成功刺中敵人的那一瞬間。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,刺刀深深地刺入敵人的身體,可能被敵人抓住,而這種短暫的失控,會(huì)讓持刀人陷入短暫的靜止,從而成為其他敵人的靶子。
人體是一個(gè)復(fù)雜的生物力學(xué)結(jié)構(gòu),肌肉在遭受重創(chuàng)時(shí)會(huì)劇烈收縮,骨骼會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)位和摩擦。對(duì)于第一次實(shí)戰(zhàn)的新兵來說,刺刀刺入肉體之后,拔出時(shí)會(huì)傳來的巨大阻力。同時(shí),心理上也會(huì)出現(xiàn)阻礙,那種“我殺人了”的瞬時(shí)空白,會(huì)讓新兵下意識(shí)地停下腳步。
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然而,在分秒必爭的拼刺刀中,這一兩秒鐘的遲鈍,足以讓一個(gè)人失去生命,這就是老兵回憶中曾提到過的“糖葫蘆”現(xiàn)象。一名戰(zhàn)士刺中敵人因拔刀不及而停頓,瞬間被側(cè)方的敵人刺穿后腰;而側(cè)方的敵人又在得手的一刻被另一名路過的戰(zhàn)士解決。
從這個(gè)角度分析,所謂的“殺人紅了眼”,其實(shí)是一種極度緊繃的應(yīng)激狀態(tài)。而真正能活下來的老兵,必須克服這種生理本能。他們明白,那種踩著尸體拔刀、環(huán)顧四周的瀟灑姿勢(shì),在現(xiàn)實(shí)中只會(huì)讓你成為下一個(gè)尸體,而不是英雄。
為了解決這個(gè)問題,抗美援朝的老兵總結(jié)出一套經(jīng)驗(yàn)實(shí)用的經(jīng)驗(yàn),其根本的原理是“刀是直的,勁是圓的”。
老兵們?cè)诖虤橙藭r(shí),絕對(duì)不會(huì)全身的力氣都?jí)涸诘都馍希瑢?dǎo)致重心偏移,刺入后徹底鎖定身位。
有經(jīng)驗(yàn)的老兵會(huì)在刺中的瞬間,身體借著慣性劃出一個(gè)弧線,繞著目標(biāo)跑出半步。利用這種旋轉(zhuǎn)離心力,將刺刀順著傷口平順地抽出來。這種打法,既保證了殺傷力,又利用動(dòng)態(tài)慣性解決了拔刀難的問題。
用這套打法,殺敵后仍然處于半運(yùn)動(dòng)狀態(tài),刺刀也不會(huì)被“鎖”在敵人體內(nèi),不給敵人趁機(jī)偷襲的機(jī)會(huì)。
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拼刺刀時(shí),所有人都不是冷靜狀態(tài),雙方冷靜對(duì)峙不太可能。因?yàn)樵谀I上腺素飆升到極限的情況下,人的視覺會(huì)發(fā)生“隧道效應(yīng)”,往往只能看到正前方的一小塊區(qū)域。當(dāng)你看到一個(gè)敵人持刀沖過來時(shí),你的注意力會(huì)完全放在這名敵人身上,對(duì)周圍的環(huán)境失去感知。
所以,如果你與對(duì)面的敵人進(jìn)行一對(duì)一的死拼,即便拼贏了,也很可能會(huì)被另外的敵人偷襲。最好的方式是,與戰(zhàn)友配合拼殺。敵人殺過來的時(shí)候,你佯裝后退,利用他的盲區(qū),給戰(zhàn)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),而你則替殺敵的戰(zhàn)友擋住另外的敵人,互相之間采取配合,這就是“跑刀”戰(zhàn)術(shù)。
真實(shí)的戰(zhàn)爭,從來不產(chǎn)生所謂的“對(duì)決美學(xué)”,熒幕上的一幕,在真正的戰(zhàn)場上,幾乎不太會(huì)出現(xiàn)。戰(zhàn)爭是殘酷的,雙方對(duì)戰(zhàn),不是你死就是我亡,活下來的人才有可能成為英雄。
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